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梦幻模拟战

梦幻模拟战

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.89581个评价
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嘴替发言1 带图139 长评553 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1139 画面优秀549 物超所值510 音效动听279 剧情跌宕230 轻松护肝194 福利丰富121 设定独特37 平衡性佳32 操作流畅28 UI美观27 玩法设计169 资源获取145 画面视觉75 游戏平衡74 游戏福利71 广告频率26 音效音乐20
玩过
丨黯屮琉灬汐彡 : 说看到没好好批评每个人批评每个人批评一下没好好批评被我这人看到逮到了没好好批评!没好好批评咋回事儿已经逮到!!!小家伙儿你很小你还要多学习这世上有的是人比你聪明你一点儿都不特殊你很平凡很普通长了个手指头?留着干啥?那么大个人?白活了?接受自己的平凡自己啥学历?收入多少?作品在哪里?这些问题自己先把他好好想想清楚吧!!
玩过 1223 小时后评价(总时长 1303 小时)
1146天了,来评价一下。
开服玩家,但是只玩到40级就退坑了,觉得太肝了,太累了,福利太少了,卡池太坑了,所以就退了。
后来到了银时联动,无聊又下载了下来,结果进晚了,没抽到银时,唯一的遗憾。重新起了个号,又玩了下去,结果是啥也看到了,真香!无愧于战棋界扛把子!
首先,有很多新人,看到评分或者大家的评论说这游戏福利好,就入坑了,玩了一会会,发现没什么福利呀?或者抽卡歪了,保底了,一怒之下觉得受到了欺骗,和当初的我一样,就弃坑了。这种现象很常见,因为我也经历过。
其实只要坚持下去,到了60级,才是这游戏真的开始,前面都是新手教程😁。
随便说说,首先是大家都关注的福利问题。福利确实是好的,首先你得玩下去,才能体会到。每日日常,竞技场,周本,旅团本,月签,活动赠送,商店兑换,还有推图,角色试用,角色羁绊,还有每两个月月签送一个ssr,抽卡资源真的多,还能白嫖皮肤(真的赞)。刚入坑的玩家需要稍微规划一下,老玩家真的已经躺平了,矿都不挖了。
然后是抽卡,100-110抽保底SSR,可能会歪,本人最离谱的是秀逗魔导士联动,歪了5个蓝精灵,一度气的想退坑。但是吧。这游戏抽卡是欧非守恒的,有大佬算过,基本平均下来50抽一个。之前我非过,各种保底各种歪,但是我在抽llr的时候运气回来了,这就很舒服,现在llr全有。所以歪了也别急,除了联动,其他所有的英雄后期都能继续抽出来。
然后是玩法,策略性很强,有的关卡,SR或者R卡也有发挥的空间。之前买过时钟,凹了半小时最后炸了,真的会让人红温。这里特别感谢小百科,抄作业就靠他了。至于pvp ,那是大佬的天下,我就不去凑热闹了。紫龙也在不断发掘各种新玩法,值得表扬,但是我最爱大航海!
虽然现在新英雄机制有点膨胀,但是老英雄有些也能上场,特别是雪梨!比我玩的另一款二游好多了,不具体指明。
最后,希望梦战越来越好,也祝各位萌新抽卡不歪(保底真的不重要)!
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睦钦予星落 : 这充了多少?
玩过 186 小时后评价(总时长 400 小时)
目前玩了230天,零氪,玩的挺快乐的。
可玩性:这个游戏七周年了,关卡很丰富,可玩性很高,策略性很强,今天凹了4个小时幻灵战纪1-30ss难度,过了感觉挺有成就感的(就是本人没有买时钟导致一旦失误容易重开有的时候会红温想给自己来两巴掌)。
画面:立绘挺好的,皮肤隔一段时间也能凑够皮肤卷换一两个自己喜欢的。
运营:福利挺不错的,我没有氪金强卡也基本都有了,主线打到2-19,时空裂缝到13章,还有很多矿可以挖。抽卡个人感觉是欧非守恒,但是严重怀疑有仓检。我本人抽卡资源多的时候平均60抽左右一个,资源越多越容易100抽一个,连续保底之后也会欧一次大的。但是在我被榨干开始有一抽抽一抽的时候爆率会异常提升(我有四个单up都是抽到号上最后一抽单抽出的,当然样本过少可能是个例)。
玩这个游戏主要是心态要变,当成养成周期长的单机游戏玩就行,不是氪佬不用想着比战力当pvp不存在就行,抽卡只要是new歪不歪都行,反正不是联动角色以后总有机会歪或者合成出来。当然如果歪的离谱或者萌新期连续歪出同一个角色可以考虑换号或者换个游戏,可能是你的运气在其他游戏那里。(比如我的明日方舟在号上总共只有不到十个6星角色的情况下几乎次次吃满歪出同一个非up6星角色,很想玩但是实在玩不下去)
萌新入坑一定要想办法度过30-69级的萌新期,70级才是这个游戏真正的开始。祝各位单up永远不歪(十连双黄就算了,之后要还债的不要问我为什么知道)
9月6号补:昨天11抽把之前有20碎片的维坦和一抽没抽过的神降者全拿下了,截至目前单up抽齐了。我现在怀疑自己是狗托,账号数据似乎不具有参考价值,实际游玩体验请以自己上手抽卡体验后为准。
10月16号补:欧非守恒是对的260抽大败而归(如图三)
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错觉。 : 雷丁SP时候脱坑 你这两页我就认识三个😂
玩过
打这个游戏和我一个年纪应该基本没有吧😊,我今年15有一个年纪可以认识一下😊
好了,说游戏了,我是光武联动入的坑,我也不确定具体叫啥,就是那个贼大的机甲,骑兵可以打两格的那个。那时候我4年级左右,看我爸天天捧着手机打游戏,天天被我妈骂🤣,就贼好奇,他打的啥游戏,这一好奇,就入了坑。
我后来断断续续打了蛮久,因为那时候小,没耐心,卡关了就去打王者了,我印象最深的是我第一个号,那时候剧情啥都跳过,新手教程也不看,导致我不知道怎么升级,我那时候就一直在剧情关里刷经验,后来实在肝不动了就开了一个小号,决定自己肯定漏了啥,不可能这么难的。现在想想都笑死了。
在初中我手机被我妈摔了,再回来就是黑马和黑泥的时候了,我运气也是贼好,40抽两个本体都拿到了,那时候我还不知道可以滚服,就一直玩下去了,后面搞了树迪,玩的超凡,那时候贼烂,玩了1个年左右也才67级左右,我最喜欢用大白,有无限复活,容错高。
后来看论坛,好多人都去新区了,我想这凑个热闹就一起去了,结果我以前那个号就没登过了,我跟着大部队一起去了去年的周年庆区,我记得叫一路向光,自己还搞了一个旅团,结果没撑过一个月,就和一个叫剑阁的合并了。后来过了一朕子来澳大利亚了,国外读书蛮忙的,也多少空打游戏,登的时间也是越来越少了,最近马上放假了才刚刚回来。
我最喜欢梦战的一个是他的立绘,那时候对小小的老子已经是非常se了,现在也喜欢🤣,其次是他的克制机制,和英雄机制,我至今还记得那时候卡关想着这个人走哪里,会不会ji。黑泥的减移动力真的给了我极大的操作空间和容错。
pvp我是基本没碰过的,打算以后买个号再试着打打。
总之梦战这个游戏是我玩过战旗类最好玩的游戏没有之一。
最后,我想请看完的朋友们帮忙说一下,崩铁的货币战争很多机制完全抄的梦战之前的活动星海弈境,希望能帮我宣传一下。
图我因为用电脑发的所以鸡毛没有,回头看看手机能不能补几张图。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
不推荐,游戏节奏很慢,当作二游玩的话,美术是短板,画风老专供情怀原作党,人体结构扭曲特别是下半身(紫龙不会画腿),和现在美术卷成马的二游完全比不了。当作战棋游戏玩的话,每天得上线打卡签到,有pvp滚服战力排名,还有冗长费时五花八门的养成,很累不如去玩单机战棋
抛开情怀滤镜,梦战相对于战棋更像是个普通的氪金抽卡手游,肝抽卡资源→抽更强的新角色→花几个月养新角色,本质还是二游那套没啥特别的。玩了几个月每天都要花几个小时刷一堆莫名其妙的东西,什么碎片兵营羁绊铸纹精通幻灵神契装备附魔。只有给固定npc的关卡有点意思,其他时候基本没体验过单机战棋那种烧脑的感觉,打不过的唯一原因就是练度不够逼人继续去刷,活动奖励获取也困难很费时间,搞什么无限再动像在打螺丝,每天除了累还是累,本末倒置了
作为战棋本身的问题,可同时上场人物太少,敌我伤害计算复杂,战斗更重演出而非精简实用的数值博弈,很多人认为梦战的兵营很有深度,但我认为小兵和英雄合体是败笔,虽然有利于手机端简化操作,但是严重影响了策略性。强度膨胀也是氪金手游无法避免的问题,最终导致我放弃思考,提练度能一下秒怪就ok,刷刷刷
但是抽卡资源给的确实够多,给一个好评吧,运营这块可以说是完爆了友商那群妖魔鬼怪,丝毫不抠,这种零氪也能玩的爽的良心手游,希望能活的久一些吧,虽然我可能不玩,但我在精神上支持你
爱抚仙人掌 : 不是,兄弟,你多少级啊?肝吗?每天扫荡点点点超过5分钟。我姓倒过来写。最多大世界。打一下,其他还有啥?
玩过 2759 小时后评价(总时长 2774 小时)
从第一次入坑到现在不知不觉已经三年了,现在就是每天重复的上班,活动也是没啥新颖玩儿法,我是真心热爱这款游戏,所以想给官方提个建议,由衷希望官方能看到并且采纳。
梦战这款游戏我现在最喜欢的活动就是大航海活动,但是大航海并没有发挥出肉鸽的长处,导致我通关一次过后拿完奖励就不想玩儿第二次了,我建议可以像明日方舟那样把大航海改成常驻肉鸽。
大致就是每期都加入等级和技能树系统,局内招募角色和装备可以是局内关卡获得的各职业亦或各阵营自选招募券(为了照顾新手玩家招募时有机会出现自己盒子没有的英雄或者往期联动英雄,默认满练度但需要局内慢慢解锁养成),以及装备部位自选券,而招募的英雄池就是玩家本身的盒子以及练度,可以随着局内关卡挑战层数的增加来解锁星级,职业,精通,铸纹等。技能可以是角色本身的技能也可以根据关卡掉落职业或者阵营卷轴再由玩家来选择怎样培养,甚至小兵也不是不可以由局内关卡解锁等级或者掉落再由玩家选择装备给谁,练度就是玩家本身兵营的练度(为了照顾新手可以轮换加入一些默认满练度的兵种)。局内根据玩家的选择走向不同的结局,挑战不同的最终BOSS,难度从低到高可以根据自己盒子以及练度选择打哪种结局,再加入解锁条件更加艰难BOSS更加强力的隐藏结局。当成功通关后再解锁新的难度选择并且加入新的debuff词条,每局游玩根据难度的不同获得大航海等级经验的倍率也不相同。
每期大航海加入解锁等级的任务和奖励,在当期大航海期间游玩有经验加成或者发布任务,完成可得经验更快提升大航海等级拿奖励,大航海等级解锁奖励可以是日常资源、圣魔金、抽卡券、万能碎片、皮肤券、挑战点等,最高等级的大奖可以是皮肤。随着时间的推进也可以解锁或者加入不同DLC,可以是装备,也可以是词条BUFF或者关卡、BOSS。然后等出新一期大航海时本期大航海收录但依然可以游玩、升级当期大航海等级领取奖励,只是不在提供等级经验加成或者发布任务,转而发布新一期大航海的任务或者经验加成。
这样才是真正发挥肉鸽玩儿法的长处!每局都是全新的体验,全新的养成,老玩家也会觉得这么多英雄没白练,也有继续下去以及奋战的动力!
我不知道我的想法实现的难度有多大,但就我个人而言,如果这样改版大航海,那我一定一壶茶一包烟,梦战游戏玩儿一天,当初开荒的激情亦会死灰复燃。还玩儿其它游戏?抱歉没空😂
最后祝梦战越来越好希望官方能看到,也希望喜欢梦战,认为我的建议很有搞头的玩家点赞支持。
来张我等了一两年好不容易才返场的女仆装娜姆!
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: 娜姆这皮肤怎么得的