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邱丘邱:
篮板:第一看球员的潜力上限,优先卡位,卡位是基础,潜力条足够的话,卡位越高越好,潜力条不够,卡位也起码要拉到联赛上限。
第二,前板和后板主要2个因素考虑,第1个因素是看你的球队体系是需要更多前板冲抢还是更多后板,比如目前的八保三,大哥二哥三哥浪投,基本命中率40甚至不到,那势必需要更多的前板来获得更多球权来保证大哥的出手数量。如果是内投或者二突体系,那么命中率大概都是在50%甚至更高,前板的属性性价比就下来了,你内投打八保三,你后板拉上去一定程度上还克制了对面的前板,后板性价比就高。第二个因素就是市场,由于第一个因素的存在,你可以看到市场大部分都是卡位+前板为重,八保三多人玩,所以还要考虑到买卖的流通性
感觉如今阵容组建雷同的问题还是难以解决,8保3削了依然版本答案。有什么改动可以让阵容更加多样化,队伍搭建可以百花齐放呢。
PS:个人感觉还是得加大速度,身高的影响因素。反正后面快攻之类的战术又要出来了😑
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要削八保三其实很简单,就一条,空间拥挤状态下的上篮命中率,让你场上就一个人,最多两个人有投射能力,对面内线守住禁区,一个阵地战上篮也别想进。当然,只让空间影响突破上篮命中,内投不受影响,不然内投没法玩了


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手动顶


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刷到你了,几次地区赛才打过你,又被你老头虐,等我买老头👴🏻