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现在基本功只加潜力不加能力(工资),而且只消耗绿币,所以先打没什么问题。(原来还影响五章成本,但是后来更新把影响消除,所以能打就打吧)
投票关于无球体系幻想
都说这游戏没法做到真无球体系,完全归于引擎判定做无球跑位时,只有跑出空位,并且持球手视野足够发现了该球员正处于无人防守位,这时才传球过去,可为时已晚,防守人已发觉就扑过来或是被协防换防了,其实就是人到球才到,没意思。
那么如何修改呢,至少做到人到球也到(提前预判就不想了做不到,会乱套),就一点,提高球的飞行速率,
1.通常做法,大幅度提高此时球的飞行速度只要引擎判定是无球跑位的传球,速度就远远高于

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由于无球跑位占潜力非常低,所以与无球跑位相关的战术自然不能太厉害,否则就破坏平衡了。
至于传球速度,即可以设定与传球数值相关,也可以设定为与力量相关,倒是比较好解决吧。
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带动能力是额外的,不计入训练上限中,所以先练卡位也没问题,对你能练的内投与内干数值都没影响。




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