空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
篮球经理论坛版规v1.0
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S91~S95引擎调整内容预告
为丰富战术选择以及接近篮球常规认知,我们将对比赛引擎进行调整。为了避免按现行引擎进行建队的玩家利益受损,对拟调整内容以及更新赛季提前预告如下:以下调整预计在S91赛季更新1、调整固定的进攻选择顺序,将球员进攻选择更多与实际属性挂钩;2、提升无球跑位属性对无球跑位战术执行几率的正相关,不再与组织属性相关;3、第四节后半段落后方有几率加快进攻节奏;以下调整预计在S92赛季更新1、防守球员对
2022-10-26更新公告
1.训练营up轮换:身体up2.4章满足条件可以遗忘:如球员该项潜力剩余潜力大于4章增加的潜力值,可以遗忘该4章3.顺位防守名单从4人调整为最多12人4.周期训练速度与日训同步5.选秀球员数据调整:有可能在选秀中选到本级别联赛可用的大龄即战力新秀6.防止玩家点错,市场取消6倍出价7.新增联盟招募无归属成员的途径8.优化市场卡顿的问题9.长时间流失玩家在濒临破产时,会自动出售其有交易
2019-08-28更新公告
1.新增排行榜功能,可以查看球队世界排行、实力排行和联盟排行等2.优化市场筛选功能,增加身体和年龄筛选3.现在低联玩家在市场出价时,如果预期工资超过工资帽会弹出提示4.调整低联奢侈税起征点5.新增/优化部分比赛解说词引擎:1.上调内线进攻命中率2.修复最后时刻可能不执行犯规战术的问题
关于本次更新的一些疑问
本次更新推出了基本功勋章,遭到了很多玩家的质疑,我们会继续优化,这里解答一下一些玩家们的疑问:1.一个球员的基本功勋章全部点满(18级,全属性共6点左右),大概花费不到3K的技能币,不买体力的前提下,大概要十天左右,支持者买体力(每天三百多K金币)5天左右。2.挑战推荐的关卡是当前收益最高的关卡,挑战等级越高收益越高。但是即使是业余挑战也可以获得所有需要的材料,挑战掉落相同的类型和等级(边框颜
2019-03-13更新预告
实际更新以游戏内更新公告为准~系统1、按照玩家投票选定的画风修改球员头像2、球员数据统计优化,玩家可查看球员获得数据统计时所在联赛等级信息3、新增球员追踪功能,玩家可以查看最近出售的本队球员的信息4、整合各类比赛赛程、排名等信息至赛事中心界面5、训练营球员出售提示优化6、优化部分角标提示7、修改挑战赛“成为传奇”中部分关卡的产出引擎1、加强球队上场内外线球员对应能力平均进攻数值
2019-06-05更新预告
1.新增联盟头像功能2.降低本赛季联盟信息修改消耗钻石数量3.修改上座人数算法,提高各级别门票收入、杯赛奖金、国家杯奖金和友谊赛出场费4.比赛属性上限由属性较高球队决定(之前固定按照联赛等级决定),增加比赛引擎稳定性5.略微提高内线命中率6.修复了一个暂停后可能不触发换人的bug7.修复了一个后备球员上场时有可能不按自己的位置上场的bug
帝小江脑洞大开系列之完全没规律的运营活动
活动结束,三甲如下:钟豪-----------------58赞-----大礼包得主--- 游戏内叫:游骑兵Zzzzh黑丶曼巴的黑-----32赞-----继续努力王诗瑶--------------20赞-----继续努力~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~少罗嗦,上活动。活动规则:1,你觉得《篮球经理》哪些体验值得改进,在这篇帖子下面留言;2,看客们如果觉得有道理,就点赞
【官宣】BCM竟对NBA做了这件事
犹记得小小江刚来公司的时候问老大,为什么我们的游戏没有NBA元素呢。老大说:因为穷,买不起版权,但是我们开发组都是篮球粉,要把这款游戏坚持下去。然而最近老大又说:NBA新赛季要开了,你们抓紧蹭个热点。小小江一口老血吐完,思来想去,拜托视频组(实际只有一人)连夜制作了小视频(不是那种视频啊喂),结合NBA休赛期的几个热点,想和大家一起回顾一下。热点一:决定32018年7月2日,詹姆斯
【震惊】5个程序员昨天竟然通宵干这事
这下你们满意了吧,球员的名字变成中文了。上周你们吐槽球员名字是拼音,老板天天盯着评论看,真受不了啊,于是就让项目组拼命加班给球员起名字。本来不在本次更新计划内,但是老板坚持要今天的版本就要解决你们痛点,几千个中文名啊,脑袋要爆炸了。通宵搞到今天凌晨6点,算是搞定了。程序员吐完血,擦干嘴角,回家睡觉去了,现在还没醒;如果有bug,还望体谅下,欢迎评论区给5星,然后再报bug;即使有bug,也