#七界梦谭 #七界梦谭公测
近期《七界梦谭》北京站共研会顺利举办。官方针对玩家反馈,公布了涵盖大世界探索、基础操作与社交互动的庞大优化清单。其中包括移除大世界空气墙、新增自定义键位、优化任务引导与匹配机制,并对拍照系统和社交动作库进行了全面扩充。一口气砸出这么多针对性极强的优化,可见官方是真的听进去了玩家的吐槽。把御剑飞行必须撞墙的痛点解决,再配合新增的练功木桩和简化流程,极大降低了门槛。同步升级的个人主页与语音频道,也让
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「公测优化共研计划」持续进行中!北京站已于昨日顺利举办,深秋微寒,感谢诸位仙长不辞远道,与飞光阁主创团队围绕游戏基建体验与易玩性议题,展开了一场细致深入的面对面交流。到场仙长都结合自身真实的游玩感受畅所欲言,分享了许多切实的优化想法。这些真切的声音,我们均已逐条记录,由衷感谢每一位建言的仙长!小黄也已整理好了本次座谈会的部分交流内容,特此分享给屏幕前的仙长大人——天地纵行,修仙可以更自由我
#游戏冒险家大集结 #七界梦谭
各位亲爱的仙长,大家好,我是甜少。“天上谣”测试已至第四天,期间我们收到了许多直白而恳切的批评。先向诸位郑重道歉:对不起!让大家乘兴而来,未能尽兴而乐。没有任何借口和推脱,是我们自己没有做好,大家的批评,我们都尽数收下。《七界梦谭》从立项走到今天,我们想做的始终没变:去挑战制作一款不一样的MMO。为此我们没有套用现成的框架,我们想跳出战法牧、跳出一条龙、跳出固有的玩法逻辑……我们希望
抽到了玩不了
不急不急,为了更好的玩上游戏,请给运营们多点时间