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嘴替发言
18
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356
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99
游戏时长 1h+
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差评
有趣好玩
182
剧情跌宕
57
画面优秀
37
音效动听
37
玩法设计
50
运行稳定性
44
故事情节
16
画面视觉
3
操作体验
3
背景设定
1
UI设计
1
外挂问题
1
广告频率
1
音效音乐
1
因玩家喜爱入选
huanyou
已购买 游戏时长 3.5 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
我分三篇,介绍一下这个游戏,很有感触,有些许剧透内容请注意
爱情游戏篇:
我第一次通关记得比较深刻的成就是点赞达人和正常男子,我都是凭自己感觉玩这个游戏
我第一次遇到女主就提建议,看了她的朋友圈全部点赞但好像没有仔细看,凭借第六感我选择了一个正确的电影,但吃饭我还是凭我的感觉选了一个广东菜
因为本人在广东生活比较久,觉得粤菜应该吃的惯但忽略了她在朋友圈透露的喜好,喜欢吃的东西
她有烦心事要倾诉,我玩着手机,看了一下选项都很敷衍,于是我坐到她身旁听她倾诉,理解她的情绪
在和她一起走的时候,我问她能不能牵手,就这样开始,吵架的时候我不想吵,和她拥抱,互相谦让
相处时间久了,难免会变得懒惰,她的周围有很多垃圾,而我工作完辛苦地回来,这个时候我没有说话,只是默默收拾,但她看到也和我一起收拾起来了
最后就是写信环节,她说第一次见面说的话很想拒绝,我也觉得很突兀突然提意见,没有从对方兴趣出发,有点不尊重对方
其次我虽然对朋友圈全部点赞了但是我没有仔细看她的小细节,连她喜欢吃什么都不知道,选店环节我也只是想我尽力了做真实的自己或者说我觉得够了就没有继续选店
我和她开始的时候,问她能不能牵手,但是在她看来是多余的言语,直到第二次通关还是正常男子,我才领悟,很多事情都要靠行动来证明,你喜欢她就要拉紧她的手
第三次通关,我给她朋友圈点赞,仔细翻看朋友圈每一个细节,我选好了所有店,我做好了所有力所能及的事情,但绝种好男这个称号我觉得已经配不上我,及时是完美,人生又有多少个第三次呢
我仔细想了一下这个问题,人生的容错率它是无限的,爱情也是复杂的,有人可能做的不完美,但在她的眼中,这种不完美恰恰是最真实的他,它从来就没有标准答案,但又恰恰符合游戏中对应的各种细节,我们本质就是要做好这些生活中的小细节才懂得怎样去爱
爱情距离篇:
这一篇对我的感触还是比较大的,从小一起长大的青梅竹马,到最后却要面临分开的问题,我第一次通关的成就是很远很近,期间我努力寻找共同话题,但还是没有保住这份关系,后面男主和女主都完成了自己的梦想
这一刻我想放手是值得的,因为永不褪色的是这份情感,就像一个经典港剧的台词:“爱一个人未必跟她一辈子,我喜欢云难道把云摘下来,我喜欢风难道叫风停下来…”一样,真正学会放手你才会知道该怎么爱
让我记得比较深刻的片段就是青梅竹马面对搬家和梦想的选择,比如女主从镇上搬到市里,再从市里到出国一步步都在距离自己的梦想跟进,还有男主小学时和她一起上学、放学,哪怕自己不吃最爱的烤肠,也要存钱给她买钢琴玩具,升初中时,她需要去城里发展,她也会舍不得我们,离别前期她和男主坐在一起弹钢琴,献给男主童真的初吻,到高中了,男主电子厂进城,女主要出国追求梦想,他们坐游乐场的摩天轮上哪怕她出国距离更遥远,有时差,但和往常一样不变的那份对对方生活的探望,也注定心临其境了
第二次开始,我没有选择和她一起听音乐,而在以后也没有和她见面,获得了遥远回忆的成就,让我意识到,有相同的志向很重要,如果连基本的志同道合和共同话题都没有,那从相见开始就注定没有缘分
不知道第几次开始,我终于把她挽留,她在国外毕业后选择了回国陪伴男主,但生活却很现实,男主和女主都没有完成自己的梦想,做这普通的工作,即使她已经在男主床边,但心里的距离却十分遥远,男主拼命修复也不济于事,后面发生了什么,像是一个省略号
爱情侦探篇:
这是一个婚后的故事,两人结婚有几年了,但新鲜感早过,情感不温不热,女主在男主洗漱的时候接到了男主手机的电话,电话那头是一个陌生女生,女主陷入出轨的怀疑,准备趁老公不在好好在家调查一番
期间发现了很多男主为女主爱情纪念日做的准备,调查期间,有些许杂乱,家务一点没做,调查过后女主把东西放回原位,当天家务都做好了,男主也重新拾起铲屎官的身份,冰箱里准备了女主最爱吃的甜点,连同线索一起在内,女主发现了新的沙发,新的裙子,还有丢失的化妆品,卫生间灿烂的告白灯光,还有客厅的相册盒,女主将项链放上后客厅也浮现纪念日快乐的投影,两人拥抱在一起享受烛光晚餐
第二天那个电话再次打来,女主说我应该相信他,没有接通电话,我感觉这就是爱情中的信任,我知道只有他知道我的心愿,我知道他最爱我,没有别人
第三次打开,我选择在一开始接到电话就把手机关机,游戏谢幕……从这开始就已经是对信任的升华,这个时候哪怕是陌生的异性打电话给你我都毫无焦虑,因为我无条件相信你,这就是最真挚的爱情吧
总结:
总体而言,这个游戏不需要用多么精美的画风和配音,它用一个游戏三个故事告诉我们,怎么去爱,怎么告别,怎么信任
爱从来不止嘴上空谈,从来不止肢体触碰,它是日常多多少少升华,让我知道,无论多累,家里被你弄的有多乱,你有多少烦心事,你发了多少条朋友圈,我都去认真抓住细节,去收拾,去倾听,去关注,去陪伴
它告诉我们,单一的付出是不持久的,是共同抉择的,这样才能创造出我们心中的乌托邦,而爱同时也很简单,在她伤心时,请你紧紧地,把她拥入怀中
小繁华不落幕
:
我还没玩,但有个简单的问题,她不爱我怎么办
夕
已购买 游戏时长 3.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
第一次玩,根据系统的选项与我内心的想法,我获得了“钢铁直男”的成就,而女孩也离开了。
第二次玩,我开始根据女孩的留信,注意她的朋友圈,注意一些小细节,而她还是离开了。
后来的关卡,我知道了争吵留下的只是生气的模样,有时只需一个拥抱就能解决问题。爱从来都不是一方迁就一方,相互支持的两人总能走的更远。
后来我越来越熟练,终于获得了“绝世好男”的称号,她也留下了“余生请多指教”的话语。
放下游戏,我意识到,爱从来不在选项里,没有人天生会弹恋爱,包容对方原则性的缺点,爱需要耐心,就像游戏一样,爱也没有攻略,不像游戏一样,但爱本就是攻略。
关上游戏,那是我的新手教程。直面未来,那才是我的故事
笠
已购买
第一次接触到这个游戏是在23年冬,我刚和初恋在一起的时候,因为我是个啥必,不知道怎么哄女生开心,我想哄她开心,想懂她,于是在偶然的一次视频浏览中我发现了这个游戏,我听着网友们的评价,下载了它,玩了第一个中午,很遗憾是直男结局😁然后我去查攻略,发现原来还能这样过关,我也渐渐有了自己的理解,可是自己依然不够成熟,后来的我们分开,我回去找过她两次,都是秒通过的,没有加好友的限制,可是我当时笨,我想不到她是怕我加不上她所以设置的无需限制就可以添加好友,这个是我在偶然察觉到的,但是说什么都晚了,已经物是人非,想来我就算是玩了这个游戏也并没有学习到什么,叽里呱啦的我说了一大堆,但是我估计只有我自己才听的懂这些话的意思,但是我最想说的是,游戏很好,背景音乐两年了我还是一样记得,一样的触动人心,像小昕一样,是我的挚爱,算了,年少的懵懂无知就让它死在那个夏天吧,你留给我的照片我会好好珍藏,因为那象征着我们那一段无可替代的时光
浦墨
:
各自安好
上周下了雪
已购买
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
第二章很有感触 我和我的初恋小周就是异国恋 我们谈了三年我很爱他 一万公里六个小时的时差 原本今年九月我会去他那里留学 他出轨了 可是相比之下 我认为游戏里的第二章更加可惜 明明两个人都相爱 我和我的初恋分开是因为他不爱我 可游戏里是完全因为距离 我接受不了
那年冬天
:
好好爱自己
我心永恒
已购买
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
我以为我至少不是钢铁直男,没想到连续玩了5次才获得完美同关。
游戏里聊天深入话题需要用到两根手指从中间往两边拉,寓意打开心门。看似无厘头的设定让人摸不到头脑,其实是现实的缩影。只有知道什么时候该做什么的人才可能发现通关的方法。
没有谈过恋爱的人,怎么可能知道应该怎么做,我们总是在追求完美,从而害怕失败。连开始的勇气都消散了。其实我们没必要追求完美,自己是不完美的,别人也是,爱情也是。所以大胆的开始吧,就像开始这个游戏一样,失败了再来一次就好了。😁我感觉我现在强得可怕
舰长
游戏时长 55 分钟
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
说实话,不知道该怎么评价,我是分手后玩的这款游戏,感同身受吧,在我这段爱情中我就想这款游戏中的女主,而她更像是男主,可是最后却落得如此下场,我也明白了她在这段感情中的付出了,可是我再也追不回来她了,如果能再给我一次重来的机会,我不想再重蹈覆辙了,我想要好好爱她,陪伴她去书写我们的后续故事。
裁决✨̫
:
打个电话就完了 服个软 能咋的 人家找着下一位了你才真的会后悔
因玩家喜爱入选
打工之神
已购买 游戏时长 2.1 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
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运营服务
12元钱能买到什么?它可能甚至不够约会时的一杯咖啡,但却能让你对模糊的爱情有一个较为清晰的印象。
《爱情·游戏》篇:
一段美好的恋情,从开始时的小心翼翼搭讪,了解喜好,到感情升温的无话不谈,再到月光下牵手那无言的默契。
或许会有争吵,会有疲倦,但只要两个人好好的为对方着想,互相包容,互相关爱,多一些理解,一切也总会过去的,不是吗?
很幸运,第一次随便乱点恰巧在初遇时避开了「be」选项,找到了正确的思路。这一点游戏性不也告诉我们,爱情往往不是选择题,而是用心才能答满分的主观题吗?
最后还是没忍心打钢铁直男的成就,就让它在那里空着吧,在这恋爱的新手教程里,还是暂且放下那些遗憾吧,记住美好,才更重要。
——————————
《爱情:距离》篇:
最远的距离是什么?从青梅竹马到地球两端,分开我们的不再只是空间,还加上了时间。
但无论多远,只要两颗心依旧贴在一起,那么我们依然是世界上最亲密的人。
幼时攒钱只为买她喜欢的玩具琴,为此拒绝自己想要的烤肠,对于一个青涩懵懂的孩子来说,这是不掺杂任何感情的,单纯想要对她好的,世界上最美丽的想法。
写作业时听着隔壁的钢琴声,飘转的音符却组合成了她的轮廓,熟悉的旋律一点点变换成她的脸庞,含着笑。
市镇的距离不长,却足以隔开两个还在上学的孩子。每当夜深人静时,会不会想起那交叠在钢琴上的手,那熟悉悠扬的旋律,那带着万千情感的吻?
直到最后的最后,话题越来越不同,电话的沉默越来越多,连结彼此的,是以前的回忆,是「一些事一些情」。
很难能可贵的是,最后的好结局并不是让她回来。我受惯性思维误导,最后还在想着点屏幕聊过往的羁绊,心中却隐隐约约有点难受——这就是好结局?迁就的爱,真的甘美吗?
直到二周目点下那句「我们暂时分开一段时间吧」,才恍然大悟。世界上最远的距离不是身体上的,而是心灵之间。暂时的分开,是为了将来能更好的重逢。
————————
《爱情:侦探》篇:
结婚三年,爱情的新鲜感也早已被时间冲淡,最后剩下的是爱情拨开外面美丽的外壳后平淡的一面,那么面对这样的生活,你是否会感到无趣,甚至后悔?
一次陌生的机会,一次小小的“侦探”,在信任与怀疑之间的抉择,彰显着爱情的真谛。
手机用户83291480
:
太对了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
w3rew
已购买
其实看完电影后,有三个选项,当我选出我的第一直觉月色很美 , 我就觉得这段关系应该就不会在一起后面我料想对了一对萍水相逢的人 , 因为开始的新鲜感 ,有了很多话题因为不了解对方, 完全就不会因为对方的缺点而去产生不好的感觉 , 如果后面慢慢知道了他的性格缺点或者品格缺陷 ,他做什么事都会带上偏见,这是慢慢闹掰的开始,或许一方开始会包容 ,但是架不住长期
一个物品一但有了条裂缝 只会慢慢越来越多 直到他分裂成两半,就像他们的未来一样,注定不会在一起这些的前提是他们没有在一起
那如果我在约会看电影完 大胆一些 就选了表白或牵手 后面就有两种可能 直接被拒绝 或者后面以情侣的身份更近一步 那后面两位角色所展现的优缺点有肯定会让关系更近一步 最后在一起
当然我说这些多 是因为这是游戏 有回档 重新选择的可能
但是现实呢,要是懦弱胆小下去,你还会有机会吗,朋友!
没有决定完美的人,就像你遇到的他一样,渐渐熟悉后,她(他)逐渐了解了你的大部分,她还会包容你的不好吗
感情上的容错太小了...
NO
:
可以借我玩一下嘛
艾克
玩过
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可玩性
/
运营服务
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画面音乐
我并不认为这是个好游戏
当我游玩第一遍时,喜提“钢铁直男”称号,爱人也离我而去。
但好在对方在离开时指出了相处过程中的不足,于是我能够重来一遍找到正确的解决方案
就这样,在重复了5遍之后我完美通关,成为了“绝种好男”
我真的是“绝种好男”了吗?在一次次的重复的过程中,我不耐烦的点着那些看过了一遍又一遍的对话框,因为我知道了那一刻的“正确答案”,而我要做的,只是修正我曾经犯下的错误
我不禁有些恍惚
“爱”是什么呢?现实中没有重来一次的机会,现实中也没有人告诉你问题出在了哪里。
可是当你知道怎样才能“完美”的去爱一个人的时候,那样的“爱”真的是爱吗?是否会像游戏里一样,成为了“跳过的对话框”,因为你已经知道了“正确”的答案,你做出了“一切尽在掌握”的“选择”和“话术”
如果说为了通关,我会因为我的第五遍“完美通关”感到高兴,可作为一个爱情题材的游戏,对待游戏中虚拟的她,我想只有第一遍的失败,才是我的真诚。
我想象中的爱,正如伊什梅尔所说:“爱是自由意志的沦陷”
爱的人,即便产生矛盾,即便不合适,即便有万千的阻碍,即便分开……“爱”都会让他们重逢,因为在某一刻爱产生的内心悸动会让人失去理智,甘愿沉沦。而不爱的人,哪怕她/他全身上下完美的挑不出一点毛病,都不会爱。
游戏只教会玩家“如何去爱”,没有说明“什么是爱”,我相信真正的爱不会离开
或许现实就是我们每个人在这个世界上成长至今,都没有人来教会我们什么是爱,怎么去爱,只能笨拙的去学习看到的一切,来自父母,来自文学,来自影视作品,来自游戏,可是学习到的永远都只能借鉴使用,那不属于自己。真正爱上一个人的时候,永远都是手忙脚乱。我希望你能够勇敢,勇敢的做自己,不爱就不爱了,好好休息。爱就勇敢去爱,再争一口气。没有人会指责你的愚笨,你只是在做自己想做的事。
生命只有一次,时光不能倒流,现实没有重来,向前看 别回头
然而很想你
:
nb的兄弟
乌兰白茶
已购买 游戏时长 3.3 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
我身为一个女玩家,我已经拿下了全部成就,现在来说说我的感受,
第一,先说坏的,没有存档功能,我当时不小心退出去,结果又从头再来,这种感觉给我的沉浸感造成了一定的影响,希望后面能加个存档模式。
第二,游戏内容太少了,并不能概括所有的爱情时间,包括更多的生活小细节。
第三,说说好的,我在每一幅小游戏小抉择的时候我都有很认真的玩,最开始是怕错过什么线索。因为我本身在玩一些解密的游戏,加上我看到那些选项,我心里是会觉得不舒服的,所以我没选,如果男生在玩的时候,觉得选项没毛病,那是真的挺直男的。我在没看攻略的情况下,第一次得到的是“正常男子”,错误在于第一次搭讪,我自认为搭讪说“你好,是很有礼貌的”后面总结的时候,说搭讪不自然,这个是我没有想到的。还有一处是我知道要找共同点,我点完三个不知道怎么过了,我知道肯定不止这样,我看了攻略才知道要双指才会出来新的,这里其实也是一个游戏小瑕疵。
第四,因为我自己的经历和第二个游戏,很近很远真的很相似,我感触了好久。最开始,女主说要留在国外,我心里想的是不要让他们分开,在他们很少的共同点中拼命找共同点,不想让他们分开,“我成功了”,女主被我打动,留下了眼泪,回来当钢琴教师,我以为“我成功了”,可是故事的最后说,她半夜起来弹钢琴,“她的眼里没有光”。那一刻,我真的才意识到是我错了,明明我自己一直坚持“相爱不一定要在一起”,但我却在游戏里阻拦女主留在国外,那一刻我真的心痛好久
我可能作为女生,心思确实本身比男生细腻,但是我也没有拿到我自认为的“完美”,我虽然没哭,但是也感慨了好久,它教会了我,放手其实也是另一种爱,这个时候我才真的感同身受
疾风意无归途
:
可是人生也没有存档啊🤔
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