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评价
87
攻略
论坛
我在末世开超市:新秩序(TapTap测试版)
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.0
87个评价
全部评价
全部平台
带图
8
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
8
运行稳定性
17
玩法设计
12
广告频率
3
画面视觉
3
操作体验
2
资源获取
1
UI设计
1
日常肝度
1
扶墙而出徐凤年
游戏时长 12.8 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
①游戏音乐音效关了还有声音,二半夜听书突然的声音太吓人了②游戏时间不同步的问题,后台挂机副本时间不减少,游戏金币不增加
③推荐设置一下扫荡副本或者自动选择属性,想刷点材料太费劲了,尤其是低级材料后期消耗大还不够用④游戏说明或者新生指导弄一下呀,全靠自己慢慢摸索,成长值越高的任务越好⑤游戏攻略做一做呀,都找不到攻略,全靠自己摸⑥钻石的作用太小,赚钱的机会太单一整体娱乐性耐玩性还可以吧,就是刷材料太无聊了
程咬金
:
你好
鶸长官
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
之前第一部的时候玩过,后来运营道歉了说第一部是一坨大…现在看来这个第二部也是一坨大…只不过不那么臭而已
好活写攻略,烂游必锐评
:
还不臭,AI生了100多张女角色图丢上来让你抽。
龙灵
玩过
玩法上和1代差不多,卖东西赚钱,打怪刷材料。
所谓超市,实际上只是你挂机卖刷本材料换钱的地方。
相比于1代,2代主要是多了角色培养机制。
多了养成虽然给人感觉代入感加强了,但由于资源匮乏,这些养成机制实际上只是加大了玩家的计算量。
喜欢点点点和计算的玩家有福了,不过如果你愿意离线挂个几天,那么这游戏总体来说还是挺休闲的。
游戏的引导很差,比如什么职业能打多远,比如各种加成算法,全靠玩家“经验”判断。
可能是由于热度真的太差,群里一潭死水,看起来这游戏估计也不可能继续完善了。
一代还有点生存的味儿,到了二代,更多像一款刷刷刷的游戏,打不过怎么办?刷区域模式,拿材料换钱继续强化角色,或者等时间招募素质更高的新角色。
整个游戏给人的感觉就两个字,难评,
123456789
:
你好
闲云野鹤
游戏时长 8.5 小时
推荐:
运营服务
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
存档不稳定,有bug,20级的人物直接不能升级了是什么情况。拉去训练室直接查无此人。
夏日老猫01
游戏时长 6.4 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
平衡做的不咋样,钻石似乎只有招募一个作用,问题是招募多了也很难用得上。现在各种连不上服务器
路奇乌斯·科尔涅利乌斯·苏拉
游戏时长 12 分钟
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
对我来说过于复杂,尤其是商品种类,不如前作简单明了。四个大类三等稀有度,很不错的设计。不知为啥给扔了。看到界面就觉得头大。
对方正在输入…
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
UI也好功能也好非常繁琐不科学,跟超市几乎没有关联,换成末日挖矿末日钓鱼末日捡垃圾也不影响玩法,过程乏味
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
斯奇
玩过
不推荐:
可玩性
多点玩法吧
流萤
期待
一作很失望,但看起来听劝,说一下意见。首先名字吸引的我,那么第一得是末世,第二得是开超市的休闲玩法。一作劝退第一是画风,像模拟器一般密密麻麻,很难有开超市的代入感。第二是玩法,感觉像塔防,枯燥的战斗模式。首先第一,一些不必要的流程希望可以去掉,比如呆看着他们打架。第二,末世开超市这个新鲜感,至少要给人末世开超市的新奇感觉,而不是打怪就是末世,基地叫超市就行。比如可以有随机事件,超市被弄脏,或者没货。但这种不一定要跟模拟器一样,一堆密密麻麻表格数据,玩家的界面尽量舒服简洁,复杂可以体现在可能性上。可以只有超市的简洁主界面,设定雇佣人员,进货,生活资源,维修等末世超市需要具有的功能,就简洁一点。而其他全靠触发,获得不一样的剧情或者体验,这样就简洁但多变。打个比方,成交一定量,获得一定名声,可以吸引大佬,触发剧情或者角色,能够被雇佣。如果往大了写,控制资源甚至能激发人群矛盾,或者引发一些事件。还可以把末世的废物开发出新的功能,变废为宝拿来卖,超市的进账也可以有文章,是钱还是物资?这个物资能用来干嘛?都是可以动的地方。至于怪物,不管设计多少形象,一作就是小小一团,一个格子,没有区别。不如设计不同特点的怪物,大屏形象,然后因为功能不同会造成不同影响。比如有的怪物聚怪要尽早消灭,有的怪物恶臭会影响清洁,或者怪物太多,会没有人来超市交易等等。还有除了开超市,要不要考虑主人公的生存问题?可以加玩点的地方有很多。希望把这种复杂提现在触发的事件或者别的上面,不要把界面搞的密密麻麻,怪物再怎么设计,也只是在格子上动而已,根本不会注意长什么样子。我觉得末世开超市,关键是,在一个末世,去开超市这样一个举措,它带来的无限可能,一个特殊场合开超市,可能带来的无数变化。就我来说,我期待看到这个,而不是盯着或高或矮的打丧尸,我只能操控布局这样无脑的东西,玩家是想开超市,那末世这种复杂的东西应该成为背景,而不是天天打怪。主题应该还是超市,希望聚焦末世给开超市带来的影响,可以打怪,但不要变成打怪塔防
青草離離
:
说出了心声
阿巴阿巴你好
玩过
有点桌游的感觉,题材也挺吸引人的。但是进去之后文字和挂机的形式不是很喜欢。。。而且手机挂机很无聊
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