玩法上和1代差不多,卖东西赚钱,打怪刷材料。所谓超市,实际上只是你挂机卖刷本材料换钱的地方。相比于1代,2代主要是多了角色培养机制。多了养成虽然给人感觉代入感加强了,但由于资源匮乏,这些养成机制实际上只是加大了玩家的计算量。喜欢点点点和计算的玩家有福了,不过如果你愿意离线挂个几天,那么这游戏总体来说还是挺休闲的。游戏的引导很差,比如什么职业能打多远,比如各种加成算法,全靠玩家“经验”判断。可能是由于热度真的太差,群里一潭死水,看起来这游戏估计也不可能继续完善了。一代还有点生存的味儿,到了二代,更多像一款刷刷刷的游戏,打不过怎么办?刷区域模式,拿材料换钱继续强化角色,或者等时间招募素质更高的新角色。整个游戏给人的感觉就两个字,难评,
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