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评价
6.5万
攻略
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决战!平安京
全部评价
全部
嘴替发言
18
带图
940
长评
2855
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
8280
有趣好玩
5043
音效动听
1037
操作流畅
888
平衡性佳
884
物超所值
534
福利丰富
418
UI美观
203
轻松护肝
123
设定独特
114
剧情跌宕
79
游戏平衡
3701
UI设计
254
外挂问题
80
广告频率
16
故事情节
15
背景设定
15
大雷
大雷
玩过
什么!一款二次元游戏,他明明有着最纯正的二次元美术和最知名的IP背书,但他却放弃抽卡养老婆的正路,不走,转头就扎进了那个拥有绝对霸主的moba赛道。而这款二游,到底凭什么敢从坐拥大众社交的王者手里抢人?
时间拨回2018年初,一款大厂背书,融合二次元情感链接和moba公平竞技的游戏横空出世。他顶着二次元超一线IP光环满载,大厂野心在公测首日就强势杀入app store免费榜前三,顺势稳坐国内moba手游第二把交易。而这款早在2016年,网易便启动技术预言,2017年敲定阴阳师IP超百人精锐团队秘密死磕近一年的游戏
在那个同行贴图还满是马赛克的年代,平安京连是神一副暗文都清晰可见的建模,配上顶级原声,对市场就是纯粹的降维打击。而网易就是要用这副最顶正的二次元皮囊去和那个高高在上的王者荣耀争夺王作,但现实却极其残酷
平安京的首发蜜月期一过,就撞上2018年吃鸡狂潮,对moba大盘的猛烈挤压,据断崖压下滑,最致命的原因却是二次元玩家和moba老油条根本是路人,冲着牌p来的二次元玩家进游戏直接懵了端游级别的大地图与兵线一局二十分钟起步,极其吃,运营太硬核,太累而硬核玩玩家点进来也倔强。这然次元元风封没味味。于是两人不讨讨,直接导致核心盘撕裂
更绝望的是,社交断盘而在平平安安拿五杀向兄兄弟吹牛抬抬朋友在微信moba里四排缺一,没有熟人,社交做支撑,玩家大量流失匹配机制瞬间崩盘。而这些种种原因,让他从天狐开局沦为被群嘲的鬼符面对绝境
平安京官方终于明白,既然社交搞不过,那干脆浮微手艺人的倔强,他拒绝了搬行业主流付费文体系,阴阳平天福系统全免费配镜地直接绝熟人数值,公拍在桌上就觉醒皮肤是熟度达标金币直接解锁,既干脆用福利跟友商抢人。接下来的几年,他化身不讲理的卷王,死磕二次元的美术天赋,皮肤设计彻底撕碎业内的锚点限制。当同行还在敷衍时,他的鬼城幽闻系列深挖挪系面具,与中世制怪端出降维级视觉盛宴
2020年不知火预热CG更是火爆全网,隔壁卖典藏。平安京卖艺术品,硬生生靠着变态级的极致神美,在巨头的手里强行拉出一批死忠粉。就这样,平安京用最硬核的机制加最顶级的皮囊,在必死局里杀出一条活路,甚至一度倒逼了国内整个mobile手游的视觉升级。但如果你以为这是屠龙逆袭的爽文,那就大错特错了,把视线拉回现在死忠粉拼死捍卫的乌托邦,正不可挽回的滑向深渊,而推手正是策划长线运营的魔幻操作
曾经标榜良心,后来却敢顶着骂声,强推五彩刀的妖刀。击招滑之刃系列,全狂拉满解锁,隐藏款直逼3500元。疯狂试探逼氪底线,更绝得是2021年官方竟把OPL联赛授权给那部满身争议的电竞雷剧。离谱的剧情直接让平安京惨遭出圈及出殡的核弹级群潮,老玩家的脸被按在地上摩擦
讽刺的是,这种无底线的黑红营销居然让下载量短线暴涨,但同时也彻底透支了核心口碑。除此之外,再配上摆烂的游戏生态,单排如坐牢,连胜碧玉神仙队友强行制裁心视神数值,无脑超模流水赚够,反手一刀砍废底层技术,万年不休,四六零闪退成了家常便饭。为了硬凑KPI疯狂量产皮肤,曾经引以为傲的美术,肉眼可见的敷衍。而当那份手艺人的坚持被榨干,老玩家在反复折磨中狠信退坑,即使各种情怀活动能让他短暂流水亮眼
但如今的平安京,早就不是那个意气风发的挑战者了。回顾平安京这八年,他就是中国游戏史上一场最惨烈的错位实验。王毅试图用最重度的二次元包装,去硬肯最吃大众社交的猫。八骨头,但他高估了二游玩家对竞技的耐心,也低估了腾讯社交大盘的高度。他曾骄傲的掏出免费阴阳术和顶配剑模,想要站着把钱挣了,最终却在外部绞杀与内部摆烂中耗干了心血。故事的最后,他没能掀翻救王座,也没能守住乌托邦。而那个风华绝代的平安时态,彻底定格顶层,给我们的只剩无尽的遗憾。
神楽rto
:
道尽扒鸡的一路走来种种
2026/9/12
来自 一加手机Ace 3
鲸
鲸
玩过
事先声明:仅代表个人看法!!!我只玩了王者荣耀和决战平安京两款游戏,第一次写那么长的评价。我不懂那些策划 运营 也不懂那些机制 我也是王者荣耀十年玩家,但现在越来越不喜欢王者的氛围了,可能没上过多大的段位,说白了就是一个人的游戏啊,一个人就能凯瑞全场,我现在更喜欢平安京,只是单纯的未爱发电,不喜欢的别看。再重复一遍 仅代表个人想法 不喜欢别看 别喷 喷了我也懒得搭理。
🎮可玩性:
说一下可玩性,我只是个再普通不过的玩家,我觉得这款游戏真的很不错,有一定难度,这是5V5的游戏啊,不是说一个人就能C的游戏,需要团队协作。
🌃画面音乐:
画面不讲 比较是手游 中规中矩 没有特别好 也没有特别差,特别喜欢每个式神澄心值到满级后会解锁每个式神的语音啊,而且每个式神的攻击按键都不一样啊,大天狗是个扇子,鬼女红叶则是个红叶,就很符合每个角色,当时就是因为这个入坑的。
🔖运营服务:
我不懂匹配机制,也不懂那些杂七杂八的东西,也许你苦练一个英雄不一定能得把把能赢的效果,但重在参与不是吗?有菜的就有强的,游戏最重要的就是快乐,管那么多输赢做什么,输了再打不就好了。
氪金程度:
这个完全取决于个人好吧,这段时间老刷到视频说平安京不如王者之类的话,我觉得不是的,我也没有玩过阴阳师不懂这些,我也是王者里的V10,只是在平安京充钱少才V4看见喜欢的皮肤买就好了啊,哪来得那么多理由。
88
:
确实啊
2026/8/27
来自 华为 Mate40 Pro
匪我思存
匪我思存
玩过 46 分钟后评价
网易的游戏大家懂的都懂,底蕴和实力自是不必多说,他们有最好的美术以及设计,但也有最垃圾的运营
🎮可玩性:
5v5游戏跟王者差不多,但是会更偏日式传说神话一些
🌃画面音乐:
美术设计以及角色技能还是比较优秀的,每个角色都有相应的特征以及特性特点,打起来还是比较顺畅,比较舒服的
🔖运营服务:
平衡性机制可以说这游戏已经不用看什么平衡性了,已经可以直接变成梯度榜了,T0角色可以一个人打5个,并且拉扯都没压力,而且这种V5游戏大家懂的都懂,队友和对面都是人机,只有我独自带飞
若嘻嘻
:
选个零真孔雀带个软辅这局已经赢了,对面没有任何反抗的余地
2026/6/29
来自 Vivo IQOO Neo9S Pro
忆安梦华谭
忆安梦华谭
玩过
如果你碰到必输建议挂机,挂机一整局只扣6分。如果你好好打完一局,可能被判消极作战扣16分。尤其是当前排的工具人找机会抓人,你会发现,你的队友半天打不死人,然后你被支援打死,然后你的队友一看战绩,你死了最多就开始喷你了,然后喜提举报消极作战。如果你决定运营兵线,你会发现失误最多的那一个开始压力所有人,然后等结束给所有人都举报了,然后你因为不参团,又受到了消极作战的处罚
幸运
:
投降还是违禁词,队友甩锅给我骂我她不禁言我被禁言了,啥子游戏快点去死
2026/9/8
来自 小米13 Pro
森海斜阳
森海斜阳
玩过 2134 小时后评价(总时长 2194 小时)
🌃画面音乐:
依托于阴阳师IP的日式妖怪题材,平安京的美学氛围塑造在MOBA游戏中可谓独树一帜。从式神、音乐、地图再到Ui界面,都是满满的京都风味。皮肤的建模也是有口皆碑,你可以喷平安京的平衡和策划,但平安京的美工是大伙都认可的。
🎮可玩性:
相比于主流的王者荣耀对局节奏更慢、机制更复杂、拉扯的空间也更多,可以翻盘的机会也会稍微多一些
。中立资源也区别于王者每局都不一样,而不同的资源也会同步改变地图上的一些中立道具,比如可以越过地形的跳板、隐藏身形的迷雾还有在上下路间快速移动的船等等;再配合上新赛季出的线上道具,整体的战术选择可谓五花八门
。整体的式神设计也都颇为有趣
,尤其是一些老式神如山风、夜叉、觉、弈、不知火等等,很多都充满着独到的创意。也经常会有一些联动式神上线,比如鬼灭之刃、犬夜叉、死神等都是大火的IP
。
🔖运营服务:
虽然前两年的策划确实有些差强人意
,但最近感觉策划组可能是换了人吧,整体的福利和改动都开始变得阳间了。这次也推出了限时勾玉赠送活动,相当于直接白嫖王者的点券而且7.10号登录就送2000勾玉,能足足白嫖3~4款皮肤,福利这方面还是相当不错的
。在平衡性方面我个人的看法是相比于过去其实还是比较平衡的,曾经平安京的t0甚至有五六个,ban位都ban不完
;但现在t0的数量确实控制在了一个可以接受的范围,虽然对于一些弱势式神的加强都给的非常保守,但总体还是合格的
。
这次新出的星命大乱斗,那更是要给特别好评
。花样百出的星命搭配,让各种式神都能找到自己的天命玩法。虽然确实有一些比较影响平衡,比如巨灵鬼使黑和复活流缘结神。但总体还是体验相当新鲜且有趣的。
2026/7/22
来自 Nubia NX679J
猪猪都是双眼皮
猪猪都是双眼皮
玩过
六年级开始玩现在大二了,一直把它当最喜欢的游戏玩,要是两年前会给它打高分,但是这次羁绊出来以后真玩不下去了。(虽然还是会继续当牢玩家)
🌃画面音乐:
满分十分给七分吧
扣分点首先在于入场界面,希望有2D选项。扒鸡的3D建模我很喜欢,但是放大看很多女性式神都怪怪的,御姐的脸也会偏幼态,个人不咋喜欢。高品质的皮肤好像都是为了动态而动态,尤其大天狗典藏皮的双形态感觉挺生硬的。
其他的,希望建模技术可以更上一层楼吧,感觉和七八年前比没什么进步,隔壁都质变了,希望扒鸡升级一下技术。
皮肤和特效我不怎么想挑毛病但还是希望多出和风吧,伊邪那美那个皮肤就很戳我;希望少点国风和朋克风的融合,茨木典藏真的挺史的。
🎮可玩性:
本人游戏悟性一般,打的大多是卡牌类,对于moba了解不多,所以这部分见解不深刻。我以我的体验说说吧。
满分十分不算羁绊能打六分,加了羁绊就两分,半分给还不算史的匹配机制,一分半给每个式神四个技能和一个天生被动。
匹配机制不像王者那样搞人心态,感觉还算合理,虽然也有连胜以后匹配到史的情况,整体不算特别烂吧。
四个技能相比隔壁连招就更多样化了,本人确实更喜欢扒鸡一点。不过普攻后摇长,不知道是游戏特色还是不优化。
二次觉醒挺好的,我个人还挺喜欢。
角色的平衡有待提高,希望能削弱吸血姬求求了。这个东西有强度但是没控制,不能很好的起到前排控制+抗伤的作用,前期雪球滚起来谁也管不了,滚不起来只能招人烦,属于选了两边都隔应的,改不好干脆删了算了我也不会心疼。类似的还有犬神,白狼,鸦天狗和茨木,不必我多说,轮椅成啥样了。
还有,最最最最最重点的,取消式神羁绊,谢谢。玩扒鸡这么久了,除了吸血姬白狼茨木犬神鸦天狗是年年骂的,让我最最最最最反感的就是这个式神羁绊。扒鸡这么现在开始意识不到moba游戏靠的是手法和阵容合理性而不是两个式神一起上阵会打出不应属于机制内的逆天效果呢?可以加到逢魔里,以后什么奇思妙想都可以往逢魔里加,反正是娱乐局,希望不要把这种恶心的东西加到正常的匹配里影响游戏体验。
🔖运营服务:
时好时坏吧只能说,海番队的时候出了限时皮肤券挨骂了,后来福利良心了点,现在开始出达摩券,反正就是如此反反复复,不过我平时也不太在乎皮肤之类的,顶多说一句吃相难看。这次实在是因为式神羁绊的事正在气头上,提了一嘴。
赛季皮两套变成一套这件事个人认为无功无过,赛季皮拿出来也不会怎么样,手感也不会提升很多,顶多就是让我这种穷比玩家不用拿原皮在战场不体面地乱跑,取消第二套还省得肝了。两面佛赛季皮挺好看的,升级什么的其实没必要,如果换成一套品质能大大提升的话我还是支持的。
维修补偿可以忽略不计了,moba游戏大抵如此。不过还是希望换成宝叶或者祈福道具吧,金币太多了也没处花。但是如果金币抽奖可以方便点,一次抽一百个或者全抽了,给金币也行。五个五个抽很麻烦。
最近新改的式神价格不知道有什么意义…
✍🏻建议:
给道具就给实实在在的,达摩换成达摩券你也赚不了多少,但是会让玩家觉得吃相难看(至少在我印象里平安京大多时候还是挺绅士的,给福利不会扣扣搜搜)。发放的式神召唤券和折扣券金币之类的不如换成祈福纸签或者绘马之类,老玩家实在想不到在哪里还能用上金币。
削弱吸血姬白狼犬神茨木鸦天狗。我真觉得像老亚瑟那种傻福一样的东西和坦克似的压死全世界挺荒谬可笑的。
最后,取消式神羁绊。这个不必多说,我想没有玩家会喜欢式神羁绊。有那心思不如多搞点羁绊语音之类的,比式神羁绊让人舒心。
——————————————————(分割线)
这是我第一次写长评,花了很久,把自己的体验写出来。希望平安京越来越好吧,毕竟是玩了很多年的游戏。可能也有情怀的原因,像后来的1999,鸣潮,燕云这些游戏全都退坑了,就单单平安京一直舍不得删,真心希望平安京越来越好,别死了,真的。
—— 2025年不知道哪天(上了一大堆羁绊那段时间)
(分割一下,看图二)
平安京你自己看看阴不阴,请玩家找出图中的式神羁绊
平安京我平时从来没说过你不好听的,你自己看看你组的式神羁绊,真天红叶姑获鸟,何关联!
妖狐红叶无羁绊?好,单恋不算。
铃鹿山海忍蟹姬无羁绊?行,我忍。
我请问真天红叶姑获鸟啥关系?
还有那个百目鬼的羁绊噢更是阴的没边。
我就是不喜欢式神羁绊,我就是输不起,普通匹配我也不要式神羁绊,能不能在匹配之前让玩家选择本局羁绊是否生效,以及,不要再出新的羁绊了好吗?
你出了个惊天地泣鬼神的皮肤我本来很高兴,确实特效足很好看,但是我一想到这个勾史羁绊我都觉得无语。
平安京策划里是不是有内鬼!
————2025.12.31
————————————(分割线)
小小吐槽一下御馔津皮肤建模,特效没的说,建模尤其是出场动画眼睛要睁裂开了…感觉像是小孩为了凹造型使劲睁眼睛,和鸿门宴里的樊哙似的😨
—————————————(分割线)
我的妈呀平安京这是你做的小程序啊,劣质成这样你搁那干啥呢,还不顶tap里单人制作的小游戏,游戏内连个建模都没有,你看那加载界面泷夜叉姬成啥了,AI补的吧。那么大的游戏拉了个羊粑粑蛋,对家一看嘴都咧到后脑勺子去了。还出王者模式了你到底想咋地,平安京玩家弯了一辈子的腰终于断了哈。
————2026.3.23
春秋蝉鸣少年归
:
劝退孤狼玩家呀,断断续续玩了有8年了,这个牵绊一出,只能卸载了,长痛不如短痛,唉
修改于 2026/3/24
来自 Android 设备
猫听了猫都死了
猫听了猫都死了
玩过 357 小时后评价
周年庆把我吸回来,寻思做任务打打排位吧,惊奇发现局内比两年前两家大战回归时流畅了,但是对局体验真是越打越生气,匹配机制更是烂啊,我隔壁lolm玩三年都没怎么破防过,我玩扒鸡两天就破防了,这少属低端局我以为会有人机局,但没想到全是伪人局。
退游前就玩上单,局内不熟悉也是选了我以前玩的式神,结果五场排位两把两个人抢中路,然后被对面ad爆了,一把两个人抢射手其中一个退让把我上单抢了,我只能去打野,然后被对面ad上单轮爆,我抓下路两次,人头让了一次,第二次我把辅助啥了ad血打残了我家下路二打一居然被反杀,偏偏这个游戏滚雪球还特别快,他们一直送,前期我的线都是优势,我什么都来不及干就大劣势了,只能说低端局的ad太权威,几乎全是被ad+伪人队友翻盘点。
比如我倒数第二局,前期大优势被金鱼姬送了18个头,另一个中路只会一打五送关键头,这二位从不打团只会掉点,最后被对面铃鹿翻了,至于我为啥确定是伪人,打野和我交流了,这个我不知道式神名的中路疯狂点金鱼姬,金鱼姬最后挂机了,明明能赢的局被这两位送没了。
最后不服输想赢一把,结果再匹配进去还是直接双中路,压死骆驼的最后一根稻草,周年庆我也不要了直接删了,再下回来我是🐶真是给自己找不痛快,我现在打字都觉得🤢,皮肤绘画做的再好也没用,这是moba游戏不是换装游戏,平衡,局内体验做不好又有什么用呢,23年到底谁整治谁啊,马上26年人家还是蒸蒸日上,你怎么日落西山了?
𝓔𝓿𝓪𝓷𝓮𝓼𝓬𝓮
:
我也是想进来写差评都没力气,只好给你点赞了,高帧到现在只支持90帧,搁几年前还能靠优秀的美工吊打隔壁农,到现在人家农建模精细度都到脚掌纹了,,,,这边画质还跟几年前一样,唉,更不用说匹配机制了,就这运营这热度,搁里面打职业得饿死
修改于 2025/12/20
来自 小米Xiaomi Pad 5 Pro
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
荟鱼
荟鱼
玩过
刚开始入坑游戏主要是玩小莲花,但由于耗蓝高和前期身板脆,于是抛弃了,然后走向了辅助路和打野一转不回头,整体来说,我觉得无论是赏金还是战之仪的皮肤做的都很用心,大部分都是比较有点可以夸的,但是游戏平衡确实做的差,在这里真心说一句,我觉得扒鸡的游戏氛围是要比王者好一点的(这一点是我个人体验)之前上单阿修罗也打过很长一段时间,但是后期改版之后就不怎么玩了,部分皮肤都比较有夸点,但有的真的要吐槽一下。
1.荒的西湖,这个我个人觉得真的很难评,作为一个联动价格也摆在那里,但是我觉得特效实在是有点,当然画面在开极致的情况下(但据我所知,我身边的朋友很多都只是开适配普通这种)我个人觉得还是比较满意,但是如果你只是一个喜欢开普通画质玩的玩家,就会觉得这个很素,并且手感也轻飘飘的,尤其大招特化在没叠满的被动下开普通画质简直和一个圈没什么区别,衣服其实我个人觉得也有点怪,但看习惯了也就还好, Mvp总结很好看!
2.帝释天的乐队那个皮,这次返场我买了,个人觉得价格不算便宜,但也没有很贵,到手 mvp总结动画和局外建模都非常好看,这个是非常值得夸的一个点,其次就是局内走姿真的很奇怪。我个人感觉真的很像母鸡,没有骂角色的意思,然后就是特效方面,可能是我个人不太适应这种风格,我也感觉怪怪的,抛开这个风格不谈,我觉得被动实在做的太不显眼了吧,元素本身就统一,叠在一起,打架的时候根本看不到被动叠成啥样了
但总体我现在还是感觉扒鸡很好,也希望所有玩家的反馈能被及时收到,好好做一下游戏平衡吧,嗯对,大概就这么多了 ,但是关于挂机和恶意游戏这方面制裁做的还是太差了,入坑的萌新可以考虑,新手我觉得还是比较好上手的类型
煌
:
劝人入坑,天打雷劈, 一个压着对面一路打就能四杀,五杀的游戏连打团都不需要/被对面压过一路打被四杀,五杀,迅速投降连后期都没有不存在翻盘局的游戏还劝人入坑
2025/11/15
来自 Deltainno DT2002C
绅君tipsy
绅君tipsy
玩过
时光荏苒梦如歌 岁月匆匆似水波~
哈喽哈喽,各位亲爱的认识我的不认识我的小友们,大家早上好、中午好、晚上好!这儿是改了名之后的绅君啊,时隔将近一年,咱们又见面了。上一年的时间大多都投入到学业上去了,所以游戏测评内容很少,请大家多多谅解哈哈。
那么废话不多说,咱们把目光移至今天要评价的主角——
《决战!平安京》
—————————(我是分割线)—————————
《决战!平安京》是一款网易旗下有着《阴阳师》IP的自说“公平竞技”(这打双引号的原因下面会讲)MOBA手游,在2019年年初正式上线,在当年,靠着独特的可谓是小火了一段时间(好像还有一部电视剧里面的男女主在玩这个,有这个镜头),可好景不长,因各式各样大大小小的原因逐渐走向落寞……
在开始评价这款游戏之前,请让我重申以下两点:
1.本评价纯属个人主观意见.
2.本评论不针对任何人物.
好啦好啦,下面咱们就开始吧~
首先,我个人的游戏时长远远不止这记录的49小时,本人由2021年开始游玩,至今大大小小又退游回归多次,总结出了以下内容——
①游戏吸引人之处:无星级(根据个人喜好而定)
这款游戏最吸引人的地方莫过于在MOBA手游里有着《阴阳师》的IP,独具的日语配音,每个式神(里面的角色)几乎都会具有的四个技能以及不同于隔壁王者的“无铭文系统”,在LOL手游没出之前在手游届可谓十分新奇……那时我也是被这些内容吸引入坑的,可最吸引我的还是这款游戏绝对精致的建模,放现在来说我都可以讲没一款手游MOBA总体建模比这款游戏好……
这一项总结就是:如果你是游戏建模的死忠党,放心大胆滴入坑冲!😃(但也仅仅只限于建模😅)
②游戏的可玩性和平衡性:两颗星(最高五颗)
emmm……如果要说现在目前这款游戏的可玩性,可谓是一言难尽,就好像你在茅坑里想找出金子来,这真的很难很难很难……给两颗星一颗是自己的情怀,一颗给以前的平安京。
在以前还好,游戏至少是能正常游玩进行下去的,各个式神的强度什么的都还可以,没有到两极分化的地步,可随着时间的流逝,各个大版本的更新,越来越多的联动角色或是原创角色越出越多,可能是为了还原原剧或是什么的,一个个都成了无敌三体人,把以前的老旧式神都给压了下去,不是数值压制就是机制怪(最新出的零真打上路贼6,憋说我没告诉你哈),还记得当初黑崎一护(联动角色)出的时候那七八秒的无敌时间在平安京可谓横行霸道,对上他基本上都会输惨……😂
然后还有一些官方明面增强全改技能可到最后却适得其反的式神,引起众多玩家的不满(就像我喜欢玩的“狗王”,目前熟练度是“奥义”,没改之前叠被动一个旋转大圈圈秒一个脆皮,现在成了“追击狗”可发现说的是“追击”却还是追不上😂,整体改废了)所以现如今很多玩家都放弃了自己喜欢的式神,转而玩那些强度高的恶心人的或是自己退游什么的,以至于坚持自己喜爱式神的人天天被打击被恶心,这怎么劝玩家不退游?
再一个就是平安京一直很迷的经济问题,在这你可以看到对面一个辅助到中期比己方五个人经济都高,一个打野甩另一个打野经济三四千,在这都是常态😏如果遇到这种情况,要是己方好,躺就行喽,要是对方好,听我的,右上角绿色福袋点一下。这种情况在平安京很正常的,不能用其他MOBA那套思维,在其他MOBA里可能还能靠操作反杀秀一下对面,在这里,只要你经济高,玩的又是三体人,像个人都知道怎么搞掉对面了😂……
最后还有同样挺迷的匹配机制,这里形容不出来,大家如果想玩进去体验一下就好啦。
差不多多就是这些,这一项总结就是:在意可玩性和平衡性的,emmm……懂了吧。
③式神的养成系统和建模设计:
这儿单独领出来讲一下这个,因为自认为这是目前平安京唯一一个很过得去的优点了,但对比以前还是有不足(几乎越更新所有内容都越变越差了,不知道是不是自己的问题)。
相比于其他MOBA,式神养成也是他一个独特的内容,在这,你可以为喜欢的式神用各种道具增加“缘心”,到一定的程度可以解锁互动什么的,还有排行榜(不过一般人上不了的),养成也就只有这些,算下来还是挺无聊。
建模的话先前就说了,自认为所以MOBA里总体建模最好,没有之一,皮肤华丽,个性鲜明,特效突出……等等,就这个特效突出,现在它开始走这一套了,如今新出的角色、皮肤特效一个比一个多,一个比一个强,一个比一个离谱,一个技能甩出去没什么伤害反而是特效浓重地把别人吓到了,在这你可以看到一个特效占你半个屏幕😅以前的平安京还没有这样的,皮肤角色细节什么的都很好,可如今比得就是谁的特效突出😂
总结:养成一般般,建模好,但如今某些角色、皮肤特效碍眼太突出,整体呈下坡路。
④商店系统与皮肤系统:
注意注意,这游戏的氪金点来啦,如今这游戏现在就是不靠玩法赚钱,靠的是建模赚钱,可以说来这款游戏就是买个建模在局内局外看得心满意足。不过好的一点就是直售皮肤可以直接用可以免费获取的皮肤卷购买,无论新出的还是旧的,建模什么的也不会差,皮肤卷获取方式星期签到或是一些活动都有送,算好攒的了。商城系统就是别的一样的那套,什么通行证啦,抽奖啦,典藏活动啦什么的(以前我觉得没这么多氪金项目的😔)
总结:商店系统跟其他MOBA一样,皮肤系统皮肤大部分可免费获得。
⑤游戏总体的运营方法:
OK,这算是描述的最后一项了,首先咱来说这款游戏的网络问题,也是很多人关系的一个问题,嗯……我只能这么说,网易旗下的土豆服务器有什么时候好过吗?满格网原地踏步的感觉,技能一下子飞到敌方水晶的感觉,人物突然穿墙的感觉……这些你都可以体验到,算不算增添了点乐趣😆
第二点就是策划到底听不听话,这我想还是听的,还是很听的那种,每次小更新大更新都会有超多个式神被修改或重做(但效果并不怎么样,因为三体人还是太三体了)
第三点就来到了游戏福利环节,我只能说福利相比于之前还是好了一丢丢的,但是不多,不过凭它皮肤一直可以白嫖我就很欣慰了,送的东东也很多。
总结:运营服务算较为OK,但是“土豆服务器”😭
LAST. 对于游戏的建议以及提议未来规划:
首先咱就是要把最致命的土豆服务器给它彻彻底底的解决了,这样才能留下更多一直默默喜爱平安京的人,目前安装了新引擎,游玩下了的确比之前要流畅蛮多,但特效多的情况下还是会掉帧,建议以后新出的皮肤真别太花里胡哨,特效满天飞结果没伤害很搞笑了。
还有,联动连点正常的啊喂,有时候联动的东东很离谱(就像即将要联动的贪吃蛇,真把我整无语了😓)不过有联动还是很好的👌丰富了游戏的内容
再是继续努力优化式神平衡系统和经济系统,我真不想看到平安京以后真变成一个只能靠建模生存的游戏😞游戏趣味性可玩性平衡性也是作为MOBA不可缺少的东西。
就先把这些做好,游戏未来就很可期了!
结语——
正如我开场白一样,时光荏苒梦如歌,岁月匆匆似水波。
时间不停的流逝,每个人都在变成熟,希望各位能保持最初的诚心,也希望游戏能尽量回归最初的模样,让我们能再回到那一阵欢乐的时光……
(PS:写完这篇忙学业去啦!)
(PS:本篇其实还有蛮多地方没讲到的,不过一时说不清那么多,可以自己上手体验一下就大略都懂了)
9月28号补充:
现在平安京来到了所谓的“圈钱赛季”,取消以后“战之仪”皮肤,转而曝出新25(包按键)皮肤似是以往“战之仪"微改……("▔□▔),且羁绊系统某些羁绊过于超标,以至于老牌式神无人玩……抽到重复皮肤不再转换皮肤卷转而变成只能抵扣35%的皮肤抵扣卷……
不是,平安京啊平安京,你咋也走上这条路了,当初就因为免费皮肤卷可以兑换优良高质量建模皮肤,现在各式神平衡本就不好,又圈钱又提高羁绊系统的占比……玩法出发点是好,但是丝毫没平衡性啊喂😇行吧,那先到这,之后静观发展吧,希望扒鸡可以重视到这几点,重新加强福利,调整平衡性!
驻马店
:
不是,哥们,你写小作文呢?
修改于 2026/6/18
来自 小米2510DRK44C
等30天再改
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玩过
先声明一下本人扒鸡玩了大概有五年了娱乐,资质都打过,也为这游戏冲过钱,目前是6000战力一户准备冲个国服。
🎮可玩性:
对于这游戏的可玩性啊,确实我个人认为游戏挺好玩的,但是玩久了会腻,娱乐模式单一而且老。就那个克隆多久没更新了?好几年了吧。还有那个萌萌哒半个月返厂一次的娱乐模式一点更新也没有。这是干什么?还有逢魔我感觉怎么变了样了?以前我挺喜欢逢魔的,现在就纯纯的互秒没啥意思。虽然想喷,但是我不得不说可玩性确实挺高,挺有意思的。
🔖运营服务:
先下结论运营的很烂,就光看那一次次的平衡调整很难相信策划是玩游戏的,放着那几个大仙不削,皮肤都下架了还是不削强的一直强。人气高的不知火莫名其妙的就加强,人气低的强了一会就被一刀砍回下水道。式神都改不明白。全是数值怪,一户可能都被策划遗忘了。另外谈谈这游戏的匹配机制:挺一般的也不见得多好打而且就我一个普通的大阴阳师15火的菜鸡,给我匹配职业???这还不如打农呢,至少也不会匹配到职业啊。我真的服了。另外游戏福利还是很ok的可能也是为了留住玩家吧。
🌃画面音乐:
游戏的画风继承了本家阴阳师的绝大多数式神,风格偏日系风格建模精美,皮肤质量也很有保障,对于美术这一点一直都是这游戏的杀手锏。
✍🏻建议:
1.好好整整平衡多听听玩家建议削削几个大仙
2.好好调调匹配机制别和我分配60分队友90分对手
3少骗氪多做做游戏,只要游戏好了自然会有人愿意充钱
4.多多更新开发娱乐模式,比如非人的内鬼,等等模式
build战兔
:
真的有被官方无语到的哈,玩儿了挺多年的百度渠道服他居然告诉我转为官服来来来官方啥意思呀?我里面还充过钱我皮肤都没了,我这还是OPPO手机想转也转不了你说这来不来气吧?
2025/8/13
来自 OPPO PFTM20
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近期趋势
总结 -
式神建模与美术风格依旧受到玩家认可,不过资质赛的跨段位匹配机制与闪退等系统优化问题,也较为集中地被写进近期反馈中。
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