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全游戏推荐游玩顺序
根据难度排序: 战役简单---(每日战斗困难)----疯狂---战役疯狂 战役疯狂细分:第9关(最难)---第32关(次之)---巨人轰炸机狼裂浪者专属关--一般疯狂--剧情关 个人没打过多少困难,感觉困难就是长时间的简单?(我说错了请见谅)简单和疯狂有质的不同。不同在于疯狂要用上一切资源,不像简单难度的爆兵进攻。可以当成两款游戏玩。 个人排序的考虑: 一般的疯狂难度需要的能力是借雕像一战与敌增援
主要思路是对面重装兵比较多,拿剑士克制
是试过很多思路,这个是最简单的。首先剑士花费本身就少,可以轻松应对前期矛手。在训练剑士的同时训练矿工,保证资金来源。当敌方压境时,操纵剑士进攻,矿工回家把守城弓箭手召出来。等战斗结束时,再让剑士回家补血,把矿工召出来,用矿工技能收割一波资源。中后期尽量把西福斯(剑士首领)造出来,因为后期巨人砸一下可能损失巨大,西福斯技能可以减少剑士25%冷却还能减少制造成本
无尽死尸流,只要稳住前期,后期就是无敌的
教程之外的技巧
简单点的: 0、矿工可以在设置里选姿势调整来单独控制 1、带星号的技能为阵容技能,只能选1 2、兵伤的括号代表它对轻L/重H的增伤 3、局内能同时招4个兵,分别为矿工、轻型、重型、魔法型,对应战役四色加点。 4、对局内每隔几十秒会给10块,兵回城每隔几秒回10血。回城有弓箭手。 5、城堡弓手第一个三/四兵力就能出来,第二关要十兵力左右,最多三个弓手。 6、矿会采完,矿工多了会自动去对面采矿。一个矿
重述一下游戏主要思路
游戏内容与名字一致,就是战争,拼的就是兵力。 主塔血量,矿,中塔收益都是资源。开局给的最多的资源就是塔血。由于给的实在太多,所以利用塔抗伤才是全游戏的关键。其次是主力交战下的操作,包括不仅限于骗技能,勾引,点杀后排。最后是单纯的发育操作,包括不仅限于操作矿工,回城补血。 PvE的话,高难度资源不对等。但由于电脑不太会用塔换优势,所以玩家仍可以以弱胜强。 PVP的话,如果两边都会玩,前期都会爆兵,然
两个推荐阵容
已经到底了
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