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三国望神州

三国望神州

全部评价
19 小时前
来自 OPPO A93 5G
玩过 96 分钟后评价
高坚果 : 氪就完了,哪那么多思考,数值不够怎么都不行的😠
2026/6/4
来自 Redmi Note 12 Turbo
玩过
简评:运营跑路,ai写代码,ai画图。这公司所有游戏都是赚一波跑路。不要玩,谁玩谁上火。避雷他们全公司的游戏吧。
除了画面一无是处,老的美术还走了,换ai画图。
缺陷:国内国外运营两套皮,歧视国人写在脸上,关羽国内一刀砍不死人自己主动伤害减70%,出国了您猜怎么着?减伤没了。张飞国内没有阵(类似于梦战超绝,但是被动生效),出了国您猜怎么着?把曹仁的阵抢来了。更可笑的是张飞限定皮国外免费送,国内只有有皮肤的玩家才给补偿。其他人?他们歧视国人,不花钱还想要皮肤?
运营:一坨,时间快接近一年了,一共新玩法出了6个左右。给战棋游戏整了个爬塔,每个兵种爬100层。战棋部分基本只剩下给武将测强度,氪到十星直接托管也能赢,氪不到10星,周本都不给你过(什么叫周本地方血量2000%倍?小乔专属关?低星还打不动,必须10星?)。
抽卡:接近于完全没有抽卡资源,每个版本两个武将,一共免费60抽,60保底但不保up。不氪金这游戏你就玩吧,玩一辈子凑不齐抽一个武将的。
体验:bug满天飞,每个版本一开bug多到正常的关卡都打不下去。走到桥边桥放下来过不去,孙尚香模型冲出去攻击,然后模型消失,周瑜被动变船攻击后本体模型消失,庞德移动力结算不到多获得移动力,等等。最可笑的是当年的单挑活动,刚开服务器就爆了,也没补偿也没道歉。
武将设计:基本全是数数又值值,开服仨月数值超过梦战最新版本的数值。现在一个武将单回合打不了10~20倍那指定是用不了的。黄忠是推车没有马的,周瑜是把船开上陆地的,赵云是打不出伤害的,关羽二动倍率是没孙尚香一动伤害高的,马超不到十星是连再动都不给的,三皇是送的,孙权送了20个碎片是没有查无此人的。
其他体验:额外跑片位之前是一个版本起码能有一半时间有五个跑片位。最近跑片活动也不开了,你就玩吧。连收菜的价值都没有。
桐生一马 : 清朝人开发的游戏
修改于 2026/8/25
来自 华为SGT-AL50
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
从刚出玩到现在之前帖子赞很多但还是决定修改下,先说下现在游戏环境的优点:1.玩法和蚊子腿上的福利迎来了小幅度的加强,玩的多了,自然奖励也多了。
2.副将碎片的数量上,老武将碎片的来源上也给予了一定程度的提升。
3.目前武将数量迎来了很大规模的增长,老武将得到了不小的加强,新武将开始有了防御和保命的手段。
看着一切欣欣向荣对吧?但是我把评分从4下调到了3是因为我这段时间的真实体验我们刨析下:
1.群英会难度彻底设置成了专为新武将存在的平台,不论你其他武将培养的如何,你要付出极高的培养和时间成本以及对应角色才能通关,缺一不可,让普通玩家获得金珠的难度再次变相提高。就连有输出和防御能力的武将也依旧扛不住独特机制的群殴,没有关键武将其他人彻底沦为摆设。
2.所有老武将看似神兵升级抬高了,主播们也都在吹捧,但你会发现老武将们吃完你的资源材料后没有上场空间,八方用不到,PK用不到,Boss战设计的也用不到,在和新的武将配合方面也差到了极致,更可笑就是群英会也过不去。
3.出了很多很多角色了吧连着,跑片位活动一直不开,位置严重不足,新武将你不氪金无法补强,你的体系卡质量上不去,人权卡也上不去,你要放弃你的XP真的想抽的角色,和其他角色能配合的角色才可以补强,如果你没忍住抽了,对不起pass。
4.副将投资风险增高,自从出了羁绊副将后,到诸葛均这,说实话普通玩家副将投资更加偏赌博,新副将没羁绊想要补强不知道要多久,副将数量已经多到了很恐怖的程度,而每次和老副将达成羁绊的人少到可怜,那新副将你投资后等待加强又要到何年何月?
5.从周瑜和小乔的人物设计上可以看出了开了属性伤害的新坑,而这个坑,将几乎除了诸葛亮以外的所有老牌武将全都踢了出去,不要小看这和属性伤害的设计,它可以看出策划在这个游戏后期的思路和计划发展方向。这对老武将来说是致命的缺陷,也是对玩家经济考验的新压力。
我说实在的这游戏现在的环境给我的体验下来就是阴险了很多,你人权卡不进行个大投资,你将会很大程度上被淘汰,这个游戏已经不会让你根据你的喜好和培养方向让你玩了,而是跟着我策划的思维玩,结合之前我说的5个问题点也就是代表着你喜欢的角色,你不出钱玩不了。我觉得这也是三望整个7月流水榜几乎垫底的原因。
我说实话各位仁者见仁 智者见智吧,我现在真的量力而行了,在这个游戏上也开始觉得力不从心了,上线时间和专研时间也减少了,挺好玩的游戏可惜了,我真的挺喜欢这个作品的,我也喜欢游戏组能多用用心救救这个“孩子”。言尽于此,各位玩家共勉吧!
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慕礼 : 然后玩家为什么觉得没什么内容没什么玩的,我觉得很大一部分原因就是因为武将互秒,你可能在战役上觉得有难度,但是在其他日常的玩法上,根本没有设计出一个武将他在输出以外的任何优势,没有有来有回游戏时长就会减少,玩家自然而然觉得什么内容都没有,什么玩的都没有,就是因为你把所有的价值都放在了输出上。
修改于 2026/8/8
来自 iPhone 16 Pro Max
三国望神州
三国望神州
官方入驻
7.6
总结 - 水墨连环画风格的美术设计与三国历史剧情表现广受好评,战棋中的夹击与武将单挑机制也极具特色,部分玩家希望能进一步改善卡池保底与运行卡顿体验。
由 AI 总结 近期真实评价 生成