#三国望神州
倾家荡产大保底弄了个贾诩,刚好飞哥跑到了9星,#不然还真过不去。
这个游戏,从测试到现在,感觉越发令人发笑。首先是卡池。我且不论歪不歪的问题,最首要的是连歪的资格都没有。什么意思?诏、玉获取率极低。稍有偏差(其实是极大概率有偏差),辛辛苦苦攒的那点儿底儿就全白费了。那么,闯过了卡池,抽到了角儿,难道就会好么?更现实的问题是,抽到了,养不起。体力、志在千里、龙骧印、跑片……哪一个不是卡脖子?哪一个获取方式不是既少又缺?加上一个月俩up更新率,这就造成,今日炙
新年迎来三望第一个版本1.3更新。本次版本依旧持续28天,期间会先后更新2位超主将贾诩、蔡琰的限定卡池,每个主将卡池持续14天。版本以贾诩主题活动为主线,新增威胜八方、论战三军玩法及副将修行新养成系统,且曹操主线剧情更新至第九章。本篇指南将展开介绍威胜八方、论战三军及副将修行。阅读前请留意:版本攻略存在时效性,部分内容仅适用于当前版本(2026年1月)。后续可能存在游戏内更新优化致使本攻略部
#2025年度期待三国游戏 #三国望神州 #战棋
每天借用盟内大佬的十星吕布过一关,直接大风车开转,从未拥有过的爽感,根本不用想怎么凹走位,怎么合击,直接放下大脑,这就是你游!
游戏我是准备拜拜了,不过论坛的乐子还是比较吸引人,每天刷刷CH的神操作和导游们的神言神语,比玩这游戏快了多了
卸载三国望神州刚好一天,终于摆脱了连日来的精神内耗,浑身都透着久违的轻松。曾为了三国情怀入坑,却在1.3版本后彻底失望:贾诩技能与宣传严重不符,高星强制绑定付费,零氪玩家直接被关卡封禁,所谓策略战棋沦为氪金比拼,不过是制造阶级对立的数值碾压,世界频道更是被托儿霸占,炫耀氪金、挑起争斗的言论让人厌烦。过去每天都在为抽卡保底焦虑,只剩满心疲惫。如今卸载后,不用再为虚假宣传生气,不用为逼氪机制内耗,不