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散了吧,已经彻底凉了
新出的GVG玩法,说白了还是逼玩家来卷的,上线点点点,一分钟就结束了,你说能有啥操作,能有啥参与感?输赢不重要,全靠走位好。
那个27区第一公会,人家好歹也是一堆氪佬,结果遇到我们10区第三的咸鱼公会,真就是一点办法都没有,他们高战围剿我们主城,打了半天打掉4滴血,最关键的那1000分都没拿满。浪费了无数次进攻次数,最后还是苦吞败果。你说氪那么多有啥用,走位不好,遇到前面的公会,该打不过还是打不过

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三国游戏的缺点就是剧情。没什么期待感,大家都知道。
三望主要问题还是养成。养成周期太长了。十星跑片时间长。还加了一个副将。一般游戏一个付费点,你是真厉害👍🏻。搞两个。别家游戏拿到手跑一跑五星基本就差点白值,机制完整。爽玩。你这真的难。而且周本售后新武将真的很low。让人心生厌恶。
火凤劫看了下视频。感觉还可以,对于没看过漫画的剧情也比较有吸引力。感觉美术方面没天地劫强。等公测看吧。福利怎么样是一个关键点。如果跑片时间和天地劫持平,福利有天地劫百分之七十就可以玩。
新梦剑。基本不用多说,肯定又是爆款。如果福利能持平老梦战,将是绝杀。
三国杀梦战棋局。感觉打不过新梦剑。但是也是有自己东西的,就看平衡做的怎么样。如果福利好也可以玩。
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吕布人权必抽,马超不到9就是个🌶︎🐔,升满质变也算人权![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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三望策划到底想干嘛
关注三望游戏资讯的朋友应该有注意到,三望内部在徐晃版本有过一次比较重大的人员变动。
而这次变动的新策划也为三望带来了一系列莫名其妙的神奇改动。
1. 原本每个版本常驻的跑片位+2活动,在徐晃版本不知道什么原因被策划取消后终于是在时隔两个月后回归了。不过策划还是加入了一些小巧思,把原本持续两周的跑片位+2活动缩短为了一周。看得出新策划对于玩家福利还是很上心的。
2. 原本游戏的打桩boss(盟战bo
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免疫嘲讽是必然的。否则BOSS不就白设计了么。这个问题要么是张星彩设计失误,破坏了战斗逻辑;要么就是已经决定BOSS要免疫,出个张星彩骗一波流水。一般我倾向后者,但三望设计水平太差了,我甚至怀疑做坏了也是可能的。
【攻略】7分钟教你清日常!别再傻傻划水了
#三国望神州












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大佬小乔攻略该出了