就跑片这个事儿(再说一次)
我发现就这么简单的事儿怎么就有人弄不明白。改之前是送三个箱子。不管以后出多少角色都能从这三个箱子里获得碎片。几乎等同于万能碎片了。有人说什么要是两个角色在一个箱子怎么办?那就练一个就完了,另外两个箱子的碎片也不会消失,还能亏了不成?这种模式的好处是可以更好的规划游戏。为可以明确的在这里讲。就开服出的这所有的角色,除了那个貂蝉,后面全都要淘汰。如果改成只能跑玩家抽到的角色。如果角
愿此游不止有好看的皮囊 公测再见
记得此游戏还叫南乡子的时候就有幸参加过一次测试,当时被水墨古风的美工深深吸引,再加上本人是个三国迷加战棋迷,所以对此游戏颇有好感,也一直都很关注。经过此次喜相逢测试,结合自身的体验想写点东西,留给后续还想体验的朋友们参考。(要不是游戏画风深得我心 真懒得写;纯个人观点 不喜请轻喷)一, 游戏优点:1,美工绝对是国产三国类游戏天花板。不魔幻也不幼稚,不低俗也不擦边,游戏里众多主将副将的立绘都非常优
【送海量周边】定了!三国望神州10月23日公测!
历经数轮测试、无数次打磨,《三国望神州》将迎来公测的重磅时刻——10月23日,《三国望神州》正式上线!自2024年4月19日「初用兵」测试官宣与诸位明公见面,大家已经陪伴《三国望神州》走过了5次测试、共计523个日夜:2024.5.17 「初用兵」测试《三国望神州》犹如战鼓初鸣,国风水墨的壮阔画卷与谋略交织的棋局,与诸位明公初次相逢; 2024.12.6 「秣厉」测试《三国望神州》单挑玩
【攻略】新人入坑指南(上)——开局主将培养
这几次测试我都跟下来了,好的坏的改动也都经历了,这次跟上次比无论是关卡难度和主将副将很多都进行大改,据说是公测前最后一次测试,所以做个入门攻略供参考。 由于副将可以随时重置,而主将的重置免费次数只有五次,所以还是主要说入门主将的培养。此外有战阵的武将优势极大(曹操,刘备,张辽,于禁,关羽,曹仁),往往代表一个流派的核心。推荐培养: 1.曹操,刘备:曹老板感觉一直在加强,这次加上了战阵系统,#三国望神州
致明公:《三国望神州》10月23日公测优化计划
尊敬的玩家朋友们:大家好!我是《三国望神州》产品制作人表哥,在此我代表全体开发运营团队,感谢大家在喜相逢终级测试的热情游玩,和无数宝贵意见建议!9月26日,我们正式公布了《三国望神州》将于10月23日上线运营,我本人也异常激动,既高兴又紧张。自从去年5月以来,我们经历了五次对外测试,产品从雏形到逐步完善,我们收到了许多玩家的热切鼓励和期盼,终于将迎来正式上线。但是我们也深知,产品还存在许
锦绣绘中华,三国望神州!
#美好长假时光,《三国望神州》祝每一位明公怀壮志、成大业!感谢大家一路以来的陪伴与支持,《三国望神州》全体成员正全力冲刺最后的打磨,只为在10月23日公测之日,呈现一款更完美、更精彩的三国战棋。愿与诸位同庆盛世,共赴神州!10月23日,《三国望神州》正式上线!诚邀明公入局,共赴这片波澜壮阔的水墨神州,亲历英雄一生,书写属于你的传奇!
三望公测定档10月23号
#三国望神州 纪念一下我的辽神,虽然曾经的辉煌已经不在,但是毕竟闪耀过作为一个经历过再来战,争锋,喜相逢,三次测试的玩家,看到公测定档的消息还是挺开心的,原本以为要等到明年了,没想到下个月就能玩了结合这几次测试,简单聊聊我对这个游戏的看法,以及一些个人的建议首先游戏品质个人觉得还可以,虽然有很多不足的地方,但是瑕不掩瑜,而且几次测试,也一直在进行优化,唯一大家最多吐槽的点,应该就是双卡池和
【获奖揭晓】「喜相逢」测试签到打卡活动获奖名单公布
诸位明公,再谢抬爱!「喜相逢」虽落幕,诸君热情仍似江潮。测试期间签到活动中,既有明公晒出十连出猛将的喜悦之情,还有明公贴出关羽与大鹅“难解难分”的实况,更有借剧情感叹三国英雄的是非成败。这些闪光的分享,我们一一收进眼底,也深深感到诸位对《三国望神州》的厚爱与期待。目前获奖名单现已揭晓,快来看看是否有你的名字:以下为活动期间总计签到满7天,获得《三国望神州》精美周边-亚克力透卡(曹操、荀彧、郭
三国名城,当望荆州!
荆州,自古便是兵家必争之地,亦是《三国望神州》故事的重要舞台。「喜相逢」测试中,诸位明公于春秋一义活动中也已经历了一番武圣关羽坐镇荆州、单刀赴会等一系列英雄事迹。在《三国望神州》公测定档10月23日这个重大消息公布诸位明公的同时,我们打破历史与现实的界限,与荆州古城展开联动。接下来,就请明公走入:《三国望神州》ד荆州古城”联动现场:【三国望神州×荆州古城联动】三国名城,当望荆州!即日起
不会是在画大饼吧!
如果真能出多人pve的话我就开氪了,如果不能的话我就再看看,不会和开放空间那款游戏一样画大饼吧!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处