目前感觉有几个问题
1.玩法太多了,一是觉得特别乱,总觉得是不是哪里没顾上,二是太肝了;2.战斗中骑兵机动性太强并且嘲讽机制约等于没有,谋士和弓箭手根本不能出现在仇恨范围内,一出现就冲脸,没几回合就脱节了。是否考虑加入援护机制,不然谋士和弓箭太鸡肋了。3.在小场景(比如说日月还有城市里面)点触操控体验有点差,还得优化。4.单个武将的技能联动性有点差,有些武将天赋、被动和主动都各设计各的。
好想玩,有没有好心人送个资格号
最近才发现这游戏,真不错,我想pc直播但是没号,有没有好心人送个。
阵容搭配
#发现好游戏 游戏还不错,期待早点公测,后续多出一些副本和玩法,从9号测试到现在五天,目前是41级了,解锁了第二副将,聊聊自己的体会以及目前自己用着还可以的阵容搭配这个游戏的类型,特别像之前小时候玩的步步高电子词典里面的三国霸业,不知道有玩过的没,战棋兵种克制,不过这个游戏里是武将性格克制,玩法还是挺有意思的因为目前只开了魏国线,所以只有魏国的武将,开局是送了曹操,夏侯惇,夏侯渊这三个超级武
#第三天# 终于6龙啦
这周把8龙打完
玩了2天,说一下体验,提一点建议
先说优点,1.美术实在太棒,很浓厚的连环画风格,水墨画风非常适配三国题材,人物形象也极具特色,不是市面上流行的伪国风乙女向三国。战局内地图也十分精美,我必须要大大点赞。2.游戏机制和关卡设计也不错。作为战棋,游戏的系统是很好玩的,玩得我疯狂沉迷。难度曲线合理,即使你没玩过战棋,也不会有啥上手困难。游戏里还有其他不少优点,包括剧情表现、人物配音等。接下来我要提几个建议,毕竟内测,你们可以看着改
这是这么多年以来第一次打满分的游戏,游戏内问卷也是罕见的全部填的最高分,第一是三国题材,水墨风配三国演义BGM就挺棒,可以温习一下三国历史,再有就是策略战旗模式,加上对阵画面,让我想起来很早以前的三国游戏了,看着有抽卡环节,应该是抽武将的,应该是和大部分游戏差不多,也有命格什么的,要最高配要抽很多相同武将,不知道装备要不要抽,公测月卡战令部分皮肤还是可以买一买的,满命满配武将那就是氪佬的事了,多出
开始测试!!!
新手教程过了目前还不错
【攻略】结束无止境的折磨吧-泰山100%游览攻略
#三国望神州 #游戏攻略 UID:10260000198 剧本等级:33。首先,在孔子登临处有两个开局曳杖歌开局:选1进岱庙会遇到山神,祭拜进入步云桥,步云桥遇险,选前行则进入半山腰,且遇到地龙翻身,此时触发山神护佑,继续前行到达山脚,结束。接步云桥遇险,选等待,进入南天门遇到神将,选幻听则进入半山腰结束,选查探则进入玉皇顶结束接岱庙,选不祭拜,如果进入步云桥则遇到淘宝事件,选举报进入
有蜀国嘛,对魏国没啥兴趣
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处