愿此游不止有好看的皮囊 公测再见
记得此游戏还叫南乡子的时候就有幸参加过一次测试,当时被水墨古风的美工深深吸引,再加上本人是个三国迷加战棋迷,所以对此游戏颇有好感,也一直都很关注。经过此次喜相逢测试,结合自身的体验想写点东西,留给后续还想体验的朋友们参考。(要不是游戏画风深得我心 真懒得写;纯个人观点 不喜请轻喷)一, 游戏优点:1,美工绝对是国产三国类游戏天花板。不魔幻也不幼稚,不低俗也不擦边,游戏里众多主将副将的立绘都非常优
【攻略】新人入坑指南(上)——开局主将培养
这几次测试我都跟下来了,好的坏的改动也都经历了,这次跟上次比无论是关卡难度和主将副将很多都进行大改,据说是公测前最后一次测试,所以做个入门攻略供参考。 由于副将可以随时重置,而主将的重置免费次数只有五次,所以还是主要说入门主将的培养。此外有战阵的武将优势极大(曹操,刘备,张辽,于禁,关羽,曹仁),往往代表一个流派的核心。推荐培养: 1.曹操,刘备:曹老板感觉一直在加强,这次加上了战阵系统,#三国望神州
这改动一言难尽(全是算计)
先说说跑片。本来这游戏的跑片箱子可以存起来,等开了新角色在用。现在是必须跑当前有的角色,没办法屯碎片了。又和天地劫一个套路,等你辛辛苦苦跑满一个角色,立马出新的上位替代,角色全白练。嘴上说优化了,实际上更坑了。强烈建议,每日就给九片万能碎片,玩家是想用,还是想攒着,都行。反正碎片都是固定的,就那么多,如果运营真在乎平衡性,不搞强度膨胀,那么碎片是万能的对游戏收益没有任何影响。就现在改
三望公测定档10月23号
#三国望神州 纪念一下我的辽神,虽然曾经的辉煌已经不在,但是毕竟闪耀过作为一个经历过再来战,争锋,喜相逢,三次测试的玩家,看到公测定档的消息还是挺开心的,原本以为要等到明年了,没想到下个月就能玩了结合这几次测试,简单聊聊我对这个游戏的看法,以及一些个人的建议首先游戏品质个人觉得还可以,虽然有很多不足的地方,但是瑕不掩瑜,而且几次测试,也一直在进行优化,唯一大家最多吐槽的点,应该就是双卡池和
花好月圆,共望神州!
明月寄相思,良宵共团圆。值此中秋佳节,《三国望神州》愿与诸位明公同赏一轮圆月,同忆千古风云!《三国望神州》正在进行正式上线前的最后冲刺打磨,10月23日公测,诚邀明公在水墨神州中再续豪情传奇!
致明公:《三国望神州》10月23日公测优化计划
尊敬的玩家朋友们:大家好!我是《三国望神州》产品制作人表哥,在此我代表全体开发运营团队,感谢大家在喜相逢终级测试的热情游玩,和无数宝贵意见建议!9月26日,我们正式公布了《三国望神州》将于10月23日上线运营,我本人也异常激动,既高兴又紧张。自从去年5月以来,我们经历了五次对外测试,产品从雏形到逐步完善,我们收到了许多玩家的热切鼓励和期盼,终于将迎来正式上线。但是我们也深知,产品还存在许
【送海量周边】定了!三国望神州10月23日公测!
历经数轮测试、无数次打磨,《三国望神州》将迎来公测的重磅时刻——10月23日,《三国望神州》正式上线!自2024年4月19日「初用兵」测试官宣与诸位明公见面,大家已经陪伴《三国望神州》走过了5次测试、共计523个日夜:2024.5.17 「初用兵」测试《三国望神州》犹如战鼓初鸣,国风水墨的壮阔画卷与谋略交织的棋局,与诸位明公初次相逢; 2024.12.6 「秣厉」测试《三国望神州》单挑玩
#武将攻略#常用武将技能搭配分享,不写小作
本攻略适合游戏前期,由于攻略是游戏测试完毕后写的,一些技能名称可能不准确,无法登入查看了。程昱:推荐智将,技能搭配两单攻+一群攻(谋攻、刚戾诡谋+捧日),技能循环好用,后期谋攻可以换大招十面埋伏。缺点就是腿短。许褚:推荐虎贲卫,技能两套:一是兵线群战(临危救主、横扫或泰山压顶、单攻技能),二是武将多或Boss战(临危救主、裸衣鏖战、单攻技能),临危救主是为数不多的可以每回合用一次的保护治疗武将
龙骧之印
两条兵种线,一条线是免费的,另一条40级之前两个兵种需要2个龙骧之印,40级之后4个精通需要4个龙骧之印,满练一个人物需要6个。除了开服的活动,免费的只有竞技场一个月换一个,商城(春秋一义活动)一次换一个,这个春秋一义我看着是20天,项目组产出再强估计也就是一个月一次。三个月拉满一个人物,福利确实很弱了,完全没法跟隔壁的梦战/天地劫/钢岚比,希望项目组把pve难度搞低点,不然属性差距太大,氪金大
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处