愿此游不止有好看的皮囊 公测再见
记得此游戏还叫南乡子的时候就有幸参加过一次测试,当时被水墨古风的美工深深吸引,再加上本人是个三国迷加战棋迷,所以对此游戏颇有好感,也一直都很关注。经过此次喜相逢测试,结合自身的体验想写点东西,留给后续还想体验的朋友们参考。(要不是游戏画风深得我心 真懒得写;纯个人观点 不喜请轻喷)一, 游戏优点:1,美工绝对是国产三国类游戏天花板。不魔幻也不幼稚,不低俗也不擦边,游戏里众多主将副将的立绘都非常优
【攻略】新人入坑指南(上)——开局主将培养
这几次测试我都跟下来了,好的坏的改动也都经历了,这次跟上次比无论是关卡难度和主将副将很多都进行大改,据说是公测前最后一次测试,所以做个入门攻略供参考。 由于副将可以随时重置,而主将的重置免费次数只有五次,所以还是主要说入门主将的培养。此外有战阵的武将优势极大(曹操,刘备,张辽,于禁,关羽,曹仁),往往代表一个流派的核心。推荐培养: 1.曹操,刘备:曹老板感觉一直在加强,这次加上了战阵系统,#三国望神州
谈谈商城氪金问题(什么能卖?什么不能卖)
现在打不开游戏,截不了图。先说一下同类,梦幻。可以发现,梦幻卖的主要就是角色,然后就是体力。其它的也有,但是不买影响也不大。也就是说,玩家只需要研究怎么氪金抽角色,然后计算一下买体力就行了。听起来就简单的多。目前这款游戏,出一些特价礼包,卖一下打折的抽卡道具,这都是没问题的。因为这类游戏本身就是卖角色的。然后稍微卖一些难获得的珍贵养成材料,比如那个印玺,让氪金玩家可以多养几个角色,也
致明公:《三国望神州》10月23日公测优化计划
尊敬的玩家朋友们:大家好!我是《三国望神州》产品制作人表哥,在此我代表全体开发运营团队,感谢大家在喜相逢终级测试的热情游玩,和无数宝贵意见建议!9月26日,我们正式公布了《三国望神州》将于10月23日上线运营,我本人也异常激动,既高兴又紧张。自从去年5月以来,我们经历了五次对外测试,产品从雏形到逐步完善,我们收到了许多玩家的热切鼓励和期盼,终于将迎来正式上线。但是我们也深知,产品还存在许
【送海量周边】定了!三国望神州10月23日公测!
历经数轮测试、无数次打磨,《三国望神州》将迎来公测的重磅时刻——10月23日,《三国望神州》正式上线!自2024年4月19日「初用兵」测试官宣与诸位明公见面,大家已经陪伴《三国望神州》走过了5次测试、共计523个日夜:2024.5.17 「初用兵」测试《三国望神州》犹如战鼓初鸣,国风水墨的壮阔画卷与谋略交织的棋局,与诸位明公初次相逢; 2024.12.6 「秣厉」测试《三国望神州》单挑玩
#三国望神州 #游戏安利 #三点水儿游戏推荐
这游戏是pvp多还是pve多
有内测的说一下
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#武将攻略#常用武将技能搭配分享,不写小作
本攻略适合游戏前期,由于攻略是游戏测试完毕后写的,一些技能名称可能不准确,无法登入查看了。程昱:推荐智将,技能搭配两单攻+一群攻(谋攻、刚戾诡谋+捧日),技能循环好用,后期谋攻可以换大招十面埋伏。缺点就是腿短。许褚:推荐虎贲卫,技能两套:一是兵线群战(临危救主、横扫或泰山压顶、单攻技能),二是武将多或Boss战(临危救主、裸衣鏖战、单攻技能),临危救主是为数不多的可以每回合用一次的保护治疗武将
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处