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这样分也可以,怪对不同兵种的考核侧重点应该有所区别。比如:骑兵和弓箭无续航,考察物攻爆发力。枪兵和短兵肉盾角色,考察承伤能力和固伤。法系考察控制和谋攻爆发及固伤,后勤考察恢复和解控能力。再加上走位和英雄之间的配合,这样才有多样性。
公测开服新手白皮书-养成篇
前言
本文数据均为个人收集编写,且提前采样自内部测试服
细节信息请以公测正式落地版为准
若有疑义或错误欢迎联系交流
本攻略共四个章节
本篇为第二章节
目录
二、养成体系介绍
2.1 主将
2.2 副将
2.3 装备
2.4 兵营
2.5 奇谋

18
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不是一个大区。。。是多个服务器,什么年代了,还学滚服的。。。完了,好感一下子败光了





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