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现在还在提意见的和傻子有啥区别,策划都快站玩家头上拉屎了,还有人搁那和乖乖仔一样提意见
三望好玩啊,就是福利不够多
需要有规划点,不然歪一下抽将节奏就可能乱了。游戏还是好玩的。缺点红抽太少,还有数值膨胀得厉害。但是几个人权角色留意一下拿到手,养成几个月,几乎什么玩法都能玩。
另外台服目前看来福利水更深,但是之后的限定武将的设计估计会调整得好很多

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黄忠竟然来了,出卡顺序令人失望啊。黄忠这种超人气太早端上来了,那你周年庆还能出卡选择也不多了。侧滑不行啊。
散了吧,已经彻底凉了
新出的GVG玩法,说白了还是逼玩家来卷的,上线点点点,一分钟就结束了,你说能有啥操作,能有啥参与感?输赢不重要,全靠走位好。
那个27区第一公会,人家好歹也是一堆氪佬,结果遇到我们10区第三的咸鱼公会,真就是一点办法都没有,他们高战围剿我们主城,打了半天打掉4滴血,最关键的那1000分都没拿满。浪费了无数次进攻次数,最后还是苦吞败果。你说氪那么多有啥用,走位不好,遇到前面的公会,该打不过还是打不过

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三国游戏的缺点就是剧情。没什么期待感,大家都知道。
三望主要问题还是养成。养成周期太长了。十星跑片时间长。还加了一个副将。一般游戏一个付费点,你是真厉害👍🏻。搞两个。别家游戏拿到手跑一跑五星基本就差点白值,机制完整。爽玩。你这真的难。而且周本售后新武将真的很low。让人心生厌恶。
火凤劫看了下视频。感觉还可以,对于没看过漫画的剧情也比较有吸引力。感觉美术方面没天地劫强。等公测看吧。福利怎么样是一个关键点。如果跑片时间和天地劫持平,福利有天地劫百分之七十就可以玩。
新梦剑。基本不用多说,肯定又是爆款。如果福利能持平老梦战,将是绝杀。
三国杀梦战棋局。感觉打不过新梦剑。但是也是有自己东西的,就看平衡做的怎么样。如果福利好也可以玩。














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