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小英雄大乱斗
官方入驻
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.3
403个评价
长评
14
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
80
画面优秀
16
轻松护肝
7
运行稳定性
89
玩法设计
16
操作体验
16
外挂问题
13
游戏平衡
11
是汉堡包啊
玩过
游戏bug太多了,卡出没有加血瓶,甚至还有卡掉我一个段位的bug,我也没懂是为什么,后面也没恢复段位重新打的。不过游戏形式新颖,但是皇室战争这种集卡升级的系统难免就有点坑钱的意味,希望不要最后变成皇室冲突那样没有满级卡就不能登顶的情况!服务器还要多多优化!最后五星好评是因为,总体体验不错,值得一玩,值得起我的三十块首充😂
手机用户16423347
玩过
我是从第一次玩这游戏时,我就深深地爱上😊了。我就去看了一下这个是不是刪档测试,可一看是😭😭🤔✨呀呀!我就看到了11中旬的时候开始第二测试。就一直等到了现在还没出就说了这句话:“说的11月中旬出的,为什么不出😡!是骗子!”
——————————分割线——————————
当然不是在骂你们😷🙏🙏🙏
意思是让你们早点出😊
官方
Aryaa
:
没时间解释了,快上车,开测了~
手机用户23779351
玩过
非常有意思的游戏设定!!比其他的io更具有吸引力!3个队员组成自己角色的设定其实说白了就是给自己组合3个技能!这就刺激了~ moba+io还能自己设计自己带什么技能,发酵出来的打法那可以说是千变万化了!!给游戏的设计开发者5星鼓励!当然服务器延迟卡顿还是要改善,但是瑕不掩瑜,在这样创新的玩法下,其他的小毛病都不足挂齿了。
量子尘埃
:
感谢感谢,再次感谢,对现在的不足说一声抱歉,之后会尽快补足玩法,还请给我们一些时间去更新
潇箫雨榭
玩过
给出五星的原因是因为这个游戏的核心玩法很赞。在大量手游换皮,核心玩法稍做改变就算创新的当下,一款轻松护肝,娱乐性强的小游戏真的很适合我这种上班的老年人。五星给游戏本体,运营减一星,游戏BUG以及游戏内部卡顿再减一星,游戏活动及BUG后续处理加一星,希望大家看到好游戏加一星。综合评价五星。
白洁不fu人
玩过
首先,五星好评!这游戏真心做的不错,可玩度很高。
玩家可以通过改变自己的阵型,升级自己的卡牌,一步步的游戏,最终越来越来强。测试期没有氪金系统,所有人都是一步步打上去的,让我这平民玩家超级感动嘤!bgm也是代入感很强,有点冒险乡的味道。
我的表达能力很差,不过有几条建议我想提出来,有的说的白痴了请多包涵:
1-我知道官方目前是个小团队,但我觉得,应把宣传的重要性考虑一下,现在玩家少,很多是人机,不免会影响玩家,新人们经常有在聊天栏中问人机的事,可能有的网游迷就会忍不住退游,这样本来就少的人就更少了,如此循环下去只能是恶性循环。 我觉得在此问题,其实完全可以通过【任务】【成就】【活动】【福利】等的丰富来挽回玩家,这样——“与官方互动”的方法可以抹掉冷清清的感觉,可以在团队地图中设下小物件,然后举办个收集小物件获得xx之类的活动。
2-从敏感词之多,就可以看出官方一定很用心的为玩家营造一个友好的环境。可是,这根本解决不了根本问题。就在今天,我有个朋友受到了几个人的骚扰,言语极度轻浮,对她造成很大的困扰。在此,我想向官方请求【举报功能】,如果其他人受到这类事件可能会退游,所以有必要加入【举报功能】。为了避免乱举报,可以只限制每日一次举报机会,可以用举报的次数来决定惩罚。
可能我这两条建议有点任性,但我希望官方越做越好!
白洁不fu人
回复
量子尘埃
:
嗯!(๑¯ω¯๑)
إ并灭了你إEndercree
玩过
刚把所有评论都翻了一遍……对于某些无的放矢的玩家怼的真的很漂亮,看起来真的好爽……
但是看了评论后感觉这个内容有点少,希望能尽快更新加入更多玩法哦~
但我现在确实在忙一些事情,没时间下载,没有试玩过,所以没法提什么内容上的建议,估计下个星期才能玩……所以现在只能给你们鼓励,抱歉……还有你们删档测试什么时候结束?希望我能赶上~
官方
量子尘埃
:
本次内侧如果顺利的话大概会持续4周左右,在这期间新模式新系统和新英雄会陆续上线测试会加快速度陆续上线测试,感谢大家不弃陪伴我们一起把小英雄优化的越来越好
我并没有名字....
游戏时长 50 分钟
大火预警!!!
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体验后:
垃圾,就是个氪金游戏,比数值,很无趣,上面是开服前说的,真是看走眼了。
平衡性极度差,你4级优良打不过1级史诗???玩个鸡毛啊。
一堆人挤在一起,乱放技能对面就死了。。。有点技术的操作可以吗?
无聊,天梯的地图比普通的就多了几个塔和一个比人还大的小兵,依然是一堆挤着乱放技能,连自己血条的看不清。。。并且有一堆人机(什么模式都有人机)
美工之前是画幼儿动画的吧,角色的脸都差不多(可能是我脸盲。。。)就衣服不一样。。
可能我语气重了点,但希望官方重视问题,不然过几天就会停服的了!
官方
捌浦小管家
:
抱歉让您失望啦~ 但真的不是一个氪金数值游戏···只是游戏整体节奏很快,一般几个技能下去对面不死也伤····整体数值的平衡是我们一直不停优化的内容,跟您带来这种体验,甚是抱歉。 有关乱和地图设计的问题,我们诚心诚意接受批评。已经列在必须修整的list中。 感谢您的批评,并再次为带来的不良体验道歉。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
紫衣
玩过
一星给玩法,一星给养成,一星给工作室做鼓励。
我的评分并不算高。我并不否认这款游戏有可取之处,画风蠢萌,设计精良。人物属性和技能设定都比较公平,没有废卡。但是我玩了一个月,来总结一下问题。
1、高品质卡实在是有些鸡肋。因为爆率太低,导致史诗卡和传说卡等级基本上不去,面板被高级绿卡蓝卡完爆,技能又没有太大优势,用之无味,弃之可惜。希望增大史诗卡等级提升对属性的影响。
2、地图bug太多。经常因为bug卡进地图死角或来回闪现。导致游戏体验较差。
3、对挂机没有足够的惩罚制度,同时机器人太多了……emmmmm,还有匹配的时候公平性一般,基本都是一边倒,完败或完胜只在一念之间。
4、既然要做轻松无肝的游戏,段位设计应该更加亲民。因为现在无论技术好坏,都要在低段位浪费时间。建议出连胜加星的体系,方便升星。
5、游戏玩法还是有些单一了,除了团战,推塔,求生,就没了.....本来可玩度就不高,玩法再少,留不住玩家。
以上是个人对游戏的一些小看法,不推也不黑,仁者见仁吧。
缓缓兔纸
玩过
十分讨厌往游戏里加机器人,游戏性相当单一。段位还超级多,前面那些段磨时间。迎合玩家心理坑人没意思。
然后还有等级绿蓝紫橙皮肤,皮肤加属性还必须带着不好看的皮肤才行。仔细一看就是各种难听点是抄袭创意揉吧揉吧出来的游戏,要是让小孩子玩了这种游戏启蒙认真说智商也会被拉低的。为什么你们要做游戏?做点对社会有益的工作不好吗?
(你说技术?有本事你把等级和绿蓝紫橙和氪金大礼包改了呀?)
Diameraid
游戏时长 2.0 小时
不错的游戏,确实节奏很快,优点大家都说了,至于欠缺之处嘛……:
先是角色外型设计,好多英雄总觉得似曾相识,尤其是那个冰冻的,长得炒鸡想美妈,而且和美妈一样imba,用着很爽,适合跟队友集火输出。
此外,平衡性也有提升空间,打了几把,发现胜利方一般人头几十几十的,败方几乎都是被血虐,个位数人头很正常了;游戏过程中的箱子我个人认为是重要性过头了,一般是谁先抢到箱子,消灭一次英雄,这局就基本稳了,翻盘太难。其实在单局后期分数翻倍的效果上做做文章,说不定能让玩家有力挽狂澜的机会。
量子尘埃
:
恩,说的很好,其实准备针对这些做一些调整,比如级别高的杀级别低的不会掉级,反过来会掉级,这样弥补一些碾压的成分,后面也会尽快更新来补足玩法
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