光·遇

光·遇

7.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.7121692个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言96 带图5827 长评4594 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.3 万画面优秀1.3 万音效动听2113 物超所值958 轻松护肝843 剧情跌宕643 操作流畅223 运行稳定性2.6 万玩法设计3996 画面视觉3992 日常肝度3216 外挂问题1124 操作体验587 音效音乐140 故事情节123
柏枱
玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
不推荐:耐玩度
渠道服21年入坑的老玩家也是终于决定在今年正式退游
首先就是玩法,跑图的时候非常无聊,想换好看的外观还不得不跑,纯折磨,感觉就是游戏打着休闲标签让玩家又肝又氪,但刚玩的时候确实很有新鲜感,至今不知道自己以前是怎么每天坚持跑全图的
还有就是游戏本身社交性就有点强,如果一个人玩的话我认为迟早都会腻,我就属于交不到朋友的类型,当单机游戏从入坑玩到现在,也是不出意外的腻了
画面没的说,很唯美,光崽很可爱,刚玩就被游戏画风吸引,但玩久了还是会腻,新季节更新的一些地图虽然很美,但也不足以提起我的兴趣了
新出的代币(其实不新了)个人感觉还可以,至少不用每天累死累活跑图了,但还是得肝,还得每天上线,还要跟它们玩捉迷藏
因为没有人带所以在新手时期就养成了搜攻略的好习惯,个人认为光遇不搜攻略玩不下去,找先祖、跑图都要攻略,不喜欢跟着攻略走的和懒得搜的以及没人带想要入坑的话慎重考虑,不过光遇现在真的还有纯萌新吗
游戏环境应该还不错,但因为我不怎么社交,并且也淡游一年了,光遇的事很久没关注过了,除了看些光遇小短剧几乎不怎么接触光遇了
最早入坑光遇是因为酒酿的同人和蓝蝶重生,接触光遇之后也喜欢了她挺长一段时间,后来她爆的瓜反转又反转并且说要重置蓝蝶重生的剧情就取关加黑名单里了,前几天去看她主页名字改了,似乎是卖号了或者换人了,但看到蓝蝶重生还没完结有点震惊
总之游戏本身还是不错的,建议和朋友一起玩,不然真的会很无聊,但现在有搭子一起玩光遇似乎也提不起我的兴趣了,23年到24年也在犹豫要不要退游,对光遇的态度也一直是食之无味弃之可惜,删了又下回来很多次,每次打开玩几分钟就打碎了我想继续玩下去的想法,
时梨 : 有纯萌新的😋
09
玩过
推荐:可玩性/ 耐玩度/ 画面音乐
22年四月左右入坑了这个游戏,刚开始玩不会玩也没有人一起 ,没玩几天就退了,之后八月份又拾起重新玩,那时候懵懵懂懂的,不会的只能去找攻略,慢慢的认识了很多朋友。记得那是高一上网课的时候,因为共同玩一个游戏,我和我现在的现实朋友认识一起玩了,可能是因为有人陪着,也可能是对光遇里的世界充满好奇,我们每天都一起玩,一玩甚至是一天,对光遇爱不释手。我们每天一起跑图做任务,换到了很多自己喜欢的物品,这让我明白了通过自己努力劳动换取自己的收获,真的很有成就感。
我也很喜欢光遇的风景,美到没有语言形容,也很有意境,仿佛我身处其中,我很多次感叹 ,如果生活在光遇的世界那一定很幸福吧。
我也喜欢弹琴,弹出一首自己喜欢的音乐真的很开心,在现实生活中没法学习乐器,但在光遇里弹琴 ,也是实现了我想弹琴的梦想,即使是心情不好时,我也喜欢弹弹琴,如果有听众,我会特别开心。
玩了这么长时间,我也遇到了很多朋友,和他们一起玩真的很开心,他们也带给我一段段美好的回忆,温暖的灵魂终将相遇。现在有很多好友都退游了,他们都说这个游戏太无聊了,有些时候不得不承认,跑图任务做过无数遍,以前很重要的朋友也都不在了,也再也没有像以前那种热情。但即使这样,我还是很喜欢光遇,我舍不得好看的风景还有对弹琴的热爱。
许多次遇到刚玩的小萌新,他们的懵懵懂懂好像看到了当初的自己,即使过去这么多年,我对光遇的热情依旧没有消散。可能人生就是这样 ,会遇到很多人,他们停留在你的世界又匆匆离开,时间的推移你会认识更多新的朋友。我不知道热爱这个词如何定义,但是我兜兜转转,身边的人都走了,只剩我一个人,我也无法割舍这份热爱。
💗共鸣感:强
🍃舒适感:非常舒适
🎮可玩性:好玩爱玩
TapTap
TapTap
TapTap
年年有虞 岁岁有兮 : 请问这个是官服吗?
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
灰太狼
游戏时长 264 小时
我也是个两年半老玩家了,在2022年10月份的时候,那段时间因为生病原因请假在家,关于跟不跟得上学业的事,很焦虑,压力也很大也不敢和父母说,偶然在应用商城发现了一款名叫光遇的游戏,上面标着悠闲和治愈,而且游戏给出的照片画风我也比较喜欢,满怀期待的下载了光遇,看到自己是从天上掉下来的,那时不会飞,一直都是走着的,光遇的新手教程真的很少,我那时什么都不懂,漫无目的的跟着指引,开完了晨岛,路上我遇到了很多,秃头没穿衣服的小黑人,他们举着蜡烛追着我,那时以为他们是怪物,我刚入坑,又没有武器,都不敢接近,点亮了神殿之后,点燃了指路先祖之后,看到他从灵魂状态变成了石像,我当时误认为光遇这个游戏就是,完成死者未了的心愿,然后他们就会石化灵魂体就会飞上天空,排寻思着这个游戏剧情线还很深,值得我继续探索,进入之后见到了一位巨大的长胡子老爷爷,老爷爷帮我开门之后,我飞向了灵动,光遇两个字也出现在了屏幕中央,来到第二个地图后,我发现周围不再是光秃秃的沙漠,而是一片绿色的草地,旁边还有很多披着袍子,乌漆麻黑的小光头和小孩,当时只当他们是NPC和怪物,跟着较深的指引,通过了云野神殿之后,来到了雨林的荧光森林,当时看到有个小金人在树上的亭子里,因为翅膀比较少,飞了半天都蹦哒不上去,后面放弃拿小金人了之后,发现自己迷路了,周围全是白花花的树,根本看不到路,自己也被雨淋湿开始掉翼了,看到表情栏里面有个请求帮助,可以邀请旅人来帮助你,点开之后就在我交易的时候,有一个小黑突然闪现到了我的手边,小黑人变成了一个,带着矮人面具的书虫,穿着粉色的斗篷,发现点了他的人物,还能和他交互,我掏出了蜡烛,给他加了好友,之后他牵上了我的手,带我过完了雨林,我途中说了好多话,后面过了雨林的神庙之后,我发现背景音乐变得很治愈,到了峡谷大厅时,他手指着椅子让我坐上去,当时是这样的
大佬:你是真的假的?刚玩光遇的吗?
我:嗯嗯,我刚下载,然后再一堆白花花的树林子,我还以为我要死了,多亏你出现了,你好厉害,直接就瞬移过来了
大佬:哈哈,不是的,我带你吧,对了,小萌新你叫什么名字?
当时的我脑子一热,啊,你是在问我的名字吗?这样不好吧?然后那个大佬就笑道,啊,我不是问你的真名啊,游戏名啊,就是你的昵称,是候那个大佬带我跑了很多图,我们也渐渐的熟络了起来,他带我烧红石,跑图,还让我做表演季任务,说可以获得一个白鸟的平替,到时候就没有了,当时的我嫌麻烦和丑感觉像头上插了两个天线就没做,如果能回到过去,我肯定会骂过去的,自己一顿,之后因为手机内存不够,把光遇给删了,也没给大佬说,再次玩光遇的时候是蛋仔派对联动的时候,那时在网上找了个网友,带我去献祭,突然想起了那个曾经带我的大佬去看了一眼他的星盘呃不在线,可能他把我忘了,也可能把我拉黑了吧,蛮可惜的,要是我当时退游前说一声,那该多好啊,之后慢慢开始了查攻略,知道了小金人可以加翅膀,白蜡烛是货币,还有爱心和红蜡烛的存在,23年10月份的时候,一次偶然在云峰有很多鸟的那个山洞找小金人的时候,认识了一个狮子头,他只有三个翼,他加了我的好友,并请求我带他上去,他刚去献了祭飞不上去, 之后,我们也渐渐的熟了起来,这个狮子头也算是万光宇认识的第二个重要的人吧,之后狮子头带我去献祭了,之前那个网友是带我爬上去的,而我很疑惑狮子头为什么不走门的时候,他水灵灵的牵着我从石头缝里蹦了出去,献祭完了之后,因为当时要考试了,所以我又退游了,再次回游的时候传送了狮子头,发现他一个人在星光沙漠里练琴,之后得知他是失恋了,因为他的女朋友看到我和狮子头走太近了,吃醋了,后面我安慰了他很多,他当着我面从坡上滑下来,然后弹了起来,然后他要求我要学弹射起步,他说这个以后很重要,那一晚我在星光沙漠的沙坡上学了很久,学会的时候他已经下线了,之后的整整一年,他的星盘再也没亮起过,我也自己摸索着查了攻略,换到了九色鹿的面具和九色鹿猎人的裤子和斗篷,慢慢也认识到了复刻先祖的存在。
24年4月份的时候,我在雨林挂机的时候遇到了1个小萌新,虽然一开始她调侃我的装扮长得像乌鸦怪人,但是我仿佛看到了曾经单纯的身影,后面像曾经的大佬带我一样教了她很多,暑假,我在跑峡谷霞光城的时候,认识了一对师徒,我们聊了很久的天,话题相同,于是便加上了,之后遇到了一个半萌新,并一同认识到了他的朋友枣,Y和月,那个暑假我们一起玩了很多,在云峰做任务的时候,因为被刚更新的白色大鱼叼走,而嘻嘻哈哈,24年开始,我在光遇认识了很多朋友,我也渐渐的从之前的,内向社恐的女孩子变成了社牛
24年7月的时候,那是我第一次遇到迷惑人,之后的几次也老是给我串到迷惑人,我都要气死了,在云野大厅挂机的,我看到旁边点燃的小黑当着我的面穿的跟我一样,然后他放了个桌子,一上来就给我表白,说他喜欢我多年了,当时根本没去了解过迷惑人是什么意思,一直给他解释,我有CP,然后他说了一句很不要脸的话,宝宝,我会对你好的,你把你原来那个甩了吧,我们两个做情侣,季卡记得分我一份,我是萌新,我刚玩,我叫暴龙大炮,然后那个迷惑人说完就牵着我的手去衣柜换了个白鸟和篝火,我就问,难道萌新也有这些吗?后面我的朋友来找我了,那个迷惑人就说抱抱,这个是谁呀?你真是个渣女,我要把你拉黑了,然后他就把我拉黑了,我建议这个暴龙大炮去****,之后,小浩无翼在大厅挂机的时候,有一个无翼的小黑给我点燃,之后直接就掏蜡烛加了我,并且他说要成为我的固玩,他一眼就选中了我,当时只当是有缘分,于是就加了他后面,我发现他有时候说的话好像dy释风,迷惑人投稿里面的迷惑人,因为我本人那时不太会跑图,于是就在蹭朋友的图,说了一堆莫名其妙的话大概就是为什么我和别人一起玩,不找他,不和他一起跑图,然后就下了还有一次他带我跑图的时候,他当着我的面在雨林中点,把他的无翼给坠机了,他的小号还有很多礼包,他说他不想养了,之后的一段时间,他经常用他的大号带着我的无翼和大号一起跑图,我发现他特别的想让我的无翼坠机,我之前带他的小号跑图的时候都是闭着眼睛跑的,他带我的小号跑图的时候都是往惊人上面直接撞,有一次他还直接把桌子放在金人旁边,让我坐上去,还有一次他跑图的时候对着我的无翼说。亲爱的,我要去找小金人了,你要不要和我一起去呀?后面他还和我的好友数截到了满级,但是我觉得他这个人有太多的不稳定了,而且他似乎暗恋我,但是他又很过分,总是想让我坠机后面一番思索后,我把他所有的号都拉黑了,之后我先后遇到的陌生人,只要发现发言不太对,我就给他拉黑了,我不想经历这种肉麻伤心的剧情了, 意识到现在的光遇和以前已经不一样了,迷惑人满大街都是。
25年1月份的时候,一年多没见到的狮子头上线了,他很惊讶,我变了很多,而且身边的朋友也多了很多,他带我打卡了。光遇的彩蛋和飞机,我们又聊了很久,当初四月份我带的那个小萌新,现在已经成了大佬了,虽然我玩光遇这么久了,一个监护都没有,唯一的监护还是网上的攻略,啊,虽然这个游戏里的东西都是假的,但是这个热情呢啊,却是真的
以下是我想吐槽的话,可以不看:
现在说说我对这个游戏的看法吧,当你心情不好的时候,可以去光遇打卡打卡风景这个画风还是蛮治愈的,然后也可以去找陌生人倾诉,倾诉他们也很乐意安慰你,帮助你,不过有个别人天天都把玉症绝症挂在嘴边,万一那种真的有病的人,被你们这种人耽搁了怎么办?还有个别大佬总是喜欢歧视小萌新,还老是骗人家,总是故意引龙,动不动就朝你表白的那种迷惑人,我只想说请你们滚出光遇,见到这种人,直接拉黑了,或者删了就可以,不用担心他会伤心,他就不是好人
现在跑图,好多人都开G,评论区也有一堆人要链接,我虽然没开过,但是我很不理解,你一个治愈游戏开什么挂,站在那里就有蜡烛飘过来,这样意义在哪?虽然我知道现在光遇特别的干,但是我觉得还是亲手跑的蜡烛才有游戏体验
🌃画面音乐:
心情不好的时候可以玩画面,很治愈,音乐也很好听,如果是刚玩的话,建议去做欧若拉的任务
🎮可玩性:
可以适配手柄,电脑也可以玩,但是比较肝
TapTap
kimi仓皇 : 一个人玩的时候有点懵逼,我一个人硬是玩到了结局(也不知道是不是结局,就是拿蜡烛点亮那些石像,我以为要打boss来着一个劲在那边躲攻击)😅
推荐:可玩性/ 耐玩度/ 运营服务/ 画面音乐
《光遇》用它的云海、星光和陌生人之间的温暖羁绊,让我这个“佛系玩家”彻底沦陷。从最初的“跑图小白”到如今能熟练带萌新解锁禁阁的“老玩家”,我想聊聊这款游戏究竟如何用“治愈感”征服了我,以及它在2025年的新变化。
玩法:
《光遇》的核心玩法简单却充满深意:“追逐光明,传递温暖”。玩家需要穿梭于晨岛、雨林、暮土等七大场景,收集光翼、解锁先祖记忆,并通过“献祭”循环获得升华蜡烛。这种设计既保留了冒险的成长感,又赋予游戏一种禅意般的哲学意味。
2025年的彩染季更新带来了全新玩法“辉光拾色”——清理黑暗藤蔓、收集色彩辉光,为斗篷和服饰染色。原本千篇一律的装扮变得个性化,我的“光崽”终于能披上渐变蓝的斗篷,在云野的草坪上跳舞了。此外,测试服中新增的“月牙绿洲”地图和九色鹿联动任务,进一步拓展了探索的边界,尤其是九色鹿壁画的设计,仿佛将敦煌艺术搬进了游戏世界。
画面与音乐:
如果说玩法是骨架,画面和音乐就是《光遇》的灵魂。雨林的淅沥雨声、霞谷的落日余晖、禁阁的星空瀑布——每一帧都像一幅动态油画。2025年彩染季的“绫条斗篷”在风中如绸缎般流动,搭配遥鲲盘旋时的空灵音效,让人瞬间忘记现实的压力。
值得一提的是游戏的“留白艺术”。没有繁复的UI,没有聒噪的提示音,只有角色飞翔时衣袂翻飞的簌簌声,或是与陌生人牵手时的清脆铃响。这种极简主义的设计,让玩家真正沉浸在“天空王国”的静谧中。
特色:
《光遇》的社交功能更是让人耳目一新。无需语言,一根蜡烛、一次鞠躬、一段双人舞动作,就能传递善意。我曾和一位广东玩家在雨林躲雨,用“烟花杖”画出爱心;也曾在暴风眼献祭时被陌生人一路护送。这种“无压力社交”打破了传统网游的功利性,让相遇本身成为惊喜。
不过,游戏的社交深度依赖于季节系统和复刻先祖。2025年新增的“彩染季先祖”提供了热舞动作和辉光面具,而测试服的“玫瑰向导任务”则鼓励好友组队捉迷藏、赏落日。这些设计让社交不再局限于“互心互火”,而是真正成为冒险的一部分。
创新与不足:
光遇的更新始终围绕“治愈”与“自由”。2025年的染色系统让玩家从“收集者”变为“创作者”,尽管零氪党可通过跑图获取大部分装扮,但限定外观仍需“微肝微氪”。
此外,新玩家可能对复杂的地图机制(如禁阁的协作开门)感到困惑,建议优化新手引导或增加“地图线索提示”。
总结:
《光遇》或许不是最刺激的游戏,但它一定是最能治愈现代人孤独感的作品。它用云海和星光编织了一个避风港,让陌生人成为彼此的灯塔。2025年的更新证明了它仍在进化——无论是色彩斑斓的染色工坊,还是九色鹿的敦煌之美,都在提醒我们:游戏的本质不仅是娱乐,更是情感的共鸣。
如果你也向往一片自由的天空,不妨点燃蜡烛,加入这场永不落幕的追光之旅。毕竟,“光是遇见,就很美好”。
好家伙 : 你确定要拿DeepSeek生成评价吗。。