黑暗信仰游戏截图
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黑暗信仰

黑暗信仰

测试服
测试服
官方入驻
6.8
1.3 万
游戏时长 52 分钟
2017/9/15
官方拟酷游戏 : 我们已针对上次测试版本进行了优化,目前计划开放先行测试服,不删档版本,欢迎来体验哦~
好久不上taptap了,看着这评分,让我觉得惨不忍睹啊……当然很多taper的建议还算是中肯的,所以我们自己反思了策划思路,重新梳理了开发计划。
一直以来,我们坚持的原则都是让有钱没钱和有时间没时间的人都能够在我们游戏里面找到属于自己的乐趣,所有的玩法绝对不能只做给少数人玩;所以我一再和策划强调,绝对不可以出现直接卖数值的情况,也许很多taper还是会说,你虽然不卖装备,你首充不是送了么?你虽然不卖装备,你不是卖经验了么?你虽然不卖装备,你不是卖强化石了么?
没错,首充是送装备了,这是唯一一次充值可以获得装备的地方,可来源于暗黑的装备属性体系,装备的每一条属性都是纯随机的,谁能保证首充的装备能随机到正好职业所需呢,所以,首充赠送一方面为了我们的生存,一方面也是为了引导用户对比各个等级装备的属性差异,对比当前市面上大多数MMO游戏的十连抽,黑暗信仰在良心上还是有一点点的,还是在偏向非氪金用户的不是么;
没错,我们是卖经验了,可是,第一经验每天限购,第二需要回答问题,第三每个玩家也可以卖自己的经验,第四,越是到后期,taper们就越会发现,仅仅是每天能买的那点经验,可能都不如当个队长能收获的更多(至于经验boss,上古战场公会强盗这种需要手动或者版手动的地方,也是大部分taper的福音),这不也是在一定程度上照顾了非氪金玩家,限制了大R么;
没错,我们是卖强化石了,可是,第一游戏所有地方都有强化石掉落,第二游戏内强化石每日有限购,第三强化成功与否没有保底完全看运气,第四商城强化石不可交易游戏内掉落反倒可以交易,第五不追求补缀100%的小R用户,一张月卡就可以强化+8套装,同样强化100%补缀的大R,需要花费接近10倍代价,而属性只相差不到15%……这也是我们用心设计的偏向非氪金玩家的玩法,可偏偏有人只玩了十分钟就说我们是个氪金游戏,其实心里还蛮委屈的,我倒是想像绝地一样,卖个买断价格,可这无疑要让整个公司冒着巨大的风险,所以我们最后开发每个玩法都本着一个原则,就是为大多数人做游戏做玩法,而不是做给少数人玩,我可以立贴为证,如果taper们发现我们任何一个玩法设置相当的付费门槛而只是做给少数人玩的,或者没有比大多数游戏更加照顾非氪金玩家的,请回来taptap,给我们打1星,绝无怨言。
游戏目前开放的玩法大部分属于基础玩法,进阶玩法和挑战玩法将在后继版本陆续开放,在这三个难度玩法里面,对玩家要求是逐步升高的,操作要求也是逐步提高的,简单来说,就是在基础玩法,你可以无脑跟随队伍完成,进阶玩法需要掌握一定的游戏知识加一点手动,而挑战玩法,将会是体现你们技能、装备、宝石、宠物等各种属性搭配技巧的时候,而大多数玩家提到的操作,将会在进阶玩法和挑战玩法中逐步体现出来,当然,毕竟是MMO,不是竞技游戏,对于战斗结果的影响,战前属性搭配策略大于操作。
黑暗信仰对比大多数游戏来说是长线游戏,所以体验到以上各项玩法,在完整游戏版本内至少需要1周,在当前游戏版本由于玩法不完整可能需要更多时间。
说了这么多,还请看得到的taper们,来给一个更加客观的评分吧,一星这个是实在太残忍啦。。。泪流满面……
ps最后一句,本次开放的是不删档的体验服测试,以后所有新玩法将会优先在这里更新,当然,服务器可能会不稳定回档等等等等,taptap独家测试。
2017/10/25