首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
聚光灯 GameJam
发布
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
2091
攻略
论坛
模拟地铁(付费下载版)
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.3
2091个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
2
带图
25
已购买
1536
长评
29
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
464
画面优秀
53
UI美观
35
轻松护肝
25
音效动听
24
物超所值
11
操作流畅
9
设定独特
7
运行稳定性
225
玩法设计
82
操作体验
16
UI设计
4
画面视觉
4
氪金付费
3
日常肝度
3
超人
已购买 游戏时长 8.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🗓️真实感:地铁感受总结篇
首先结论,目前通关,两三个TOP,游戏感受推介买入,特别是对没有玩过此类型的朋友来说,价格不贵,好玩略烧脑,如果是喜欢傻瓜无脑游戏,那可以跳过了。
优点:可玩性高,骁龙8至尊版运行流畅,每一关的随机性强,画面简洁,音乐舒服,可随时暂停,不耽误时间。略有挑战性,简单的小游戏,背后是逻辑的支撑,变化是这个游戏吸引我的点。
缺点:虽然每一关都是随机的,但是关卡类型一样,如果增加一些新玩法或者多人模式,会更好。
攻略:其实这个游戏并没有每一关的固定攻略,因为同样的关卡,重开之后,符号和位置是不一样的。我看过一些各路大神的攻略,觉得大多没有说到核心,其实只要理解了,就很简单。
这个游戏的攻略,我只能给思路,没有照搬硬套的方法。
首先,游戏顾名思义,就是模仿地铁载客的游戏,各个站点会有各种符号,开局是三角△,正方形□,圆形○。后面会增加五角星☆,多边形,十字➕等各种图形的站点。每个站点右上角会有显示需要载客的图形类型。只需要把站点右上角的旅客送到对应的站点就行了,如果旅客没及时送到,快满了会震动加音乐提示,提示之后倒计时转圈,圈满之后结束游戏,另外每一周是一个节点,会随机给予火车,轨道路线,隧道,桥梁等道具,根据地图情况来选择。路线过河需要依靠桥梁或者隧道。理解了玩法,就知道要怎么做了。
第二,有些人说开局要看什么位置,选择性重开,个人觉得开局不管什么位置都无所谓,因为每一次重开位置都不同,那么只需要玩好手中的这一把就好,一开始不利的位置,也许后面是有利位置。
每条线路尽量同一个图形不要连续重复两次以上,比如我下面的排列△○△□○△,错误的是这样:○□☆△△△。前期压力不大,中后期得保证大部分路线处于这样交错的路线,不然很快就结束游戏。
第三,前期路线可以随意,慢慢发展之后,路线必然要改动,后面每一周的站点都是随机的,所以也就不存在不需要改动的路线,也就不存在完美的路线,也不要去追求完美的路线。
第四,拆东墙补西墙才是这个游戏的真谛,不完美的路线就会容易出现站点拥堵,我的解决办法就是,留一条临时路线用来疏通,疏通完就关闭,这是高分的核心❤️。是玩到top的最关键一步。我一般的这条多出来的临时轨道路线,一直从中期玩到最后期,这样才有机动性。很多朋友可能是把轨道路线铺满,这样很难高于1000分
第五,像正方形□,多边形,五角星☆等稀缺的图形,尽量用来做几条线路的交汇口,这样才能保障每条线路上能运送稀缺图形的旅客。△○这样的数量多的图形只需要交错串联就好。
以上就是我的一些核心思路,后期会不定时补充,也可以评论区交流。
图片是刚打完的伦敦截图,还有些忘了截图,图中可以看到,很多时候系统会给你一圈重复的图形,也没有多余的路线可以解决,这时候临时路线就是最大助力了。
将将将将
已购买
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
好玩,就是前期难度太大,要慢慢琢磨技巧。后期想通了,通关的就很快了。记今天玩通关,很有挑战性的游戏,画面也很简洁。
Messi
已购买
想问一下手机和平板端无法共享数据吗,手机玩了会用平板得另开账号...
回聲
:
我换个手机就要我重新购买
人
玩过
没通过一关的成就感很强,玩法也比较新意,但是这个游戏就是有一个新鲜期,新鲜期过了之后后面会感觉有些无聊
Gavin
:
看了一会真机试玩就已经感觉无聊了。。
章鱼强
已购买
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
✍🏻建议:
适配折叠屏屏幕比例,优化显示内容。
现在折叠屏展开后不能完全显示界面,完全填充上下两边则左右两侧有视角盲区。
婉安
:
就没几个小厂游戏能适配折叠屏的,外屏有的都不能适配
彩虹桥
已购买 游戏时长 61.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
什么时候更新新版本啊,这个更新也太慢了吧,几年前的地图今年都还没更新,就那个波士顿还有一个东京,国际服好多年前就有了,波士顿是前年的地图到今年还没更新出来,华沙和里斯本都更新出来了,前年的地图都没更新出来,还有一个东京本来去年跟华沙里斯本一起更新的,结果到现在了还没出来,等着玩新地图这么久了都没出来
彩虹桥
:
唉,就希望更新快一点吧,快点出新地图吧
欧拉欧拉欧拉
玩过
推荐:
可玩性
一玩几个小时就没有了,坐地铁的时候玩地铁游戏,打发时间很有意思,看别人玩的好厉害,我就是过一下关卡😪
饮墨
:
坐地铁的时候玩那得问问你有没有坐过站了)
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
唔乃匹拉
已购买 游戏时长 16.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💫成就感:
轻松拿下斯德哥尔摩榜top啦,继续推关😍
就是一盘要打很久喏,这把打了估计一个多钟😖
GIF
楠楠
:
6
因高专业度入选
flyindreams
已购买 游戏时长 69.5 小时
玩过较长一段时间,解锁了41/45的成就,后来有点不爽卸载了,重装后发现大部分成就都没了,估计这游戏只有本地存档。这样也好,这次我可以彻底卸载游戏了。
这游戏的确非常适合消磨时间,但可玩性不高,原因是随机性太高,而且不需要太多技巧,而且过高的随机性会降低技巧的作用,这是我卸载游戏不想再玩的原因之一。以下几点是我的感悟:
1、正方形、三角形和圆形是基本站点,出现最多,一般情况下出现机率:正方形<三角形<圆形,因此一般以正方形为中心进行布局。由于站点的产生是随机的,连接时尽量确保相连的站点不要相同,相同的站点相连不要超过两个就可以了。
2、每周的奖励是随机的,在需要桥梁或隧道的地图,当第一次出现桥梁或隧道的奖励时,建议先拿这两种奖励之一,除非是限制使用桥梁或隧道的城市(挑战模式下)。
3、由于游戏时间可以暂停,只要有足够的耐性,原则上使用临时线路可以解决所有拥堵问题和随机性过高的问题。临时线路就是为了转移乘客,列车出站后就取消的线路(取消线路后列车会继续运行直到终点,列车到达终点后才能恢复可用),一般只连接两个站点。使用临时路线前必须确保有多余的线路和列车可用(有时还需要多余的桥梁或隧道)。有时随机出现的站点过远,相同的站点出现过多、过于密集,规划固定的线路并不合适,这时候临时线路就非常有用。这有点像单机游戏中的Save/Load大法,但这也使游戏从比拼技巧变成比拼耐性,大大降低了游戏的可玩性。
另外,对于游戏的闪退问题,我已无力吐槽,好几次游戏玩着玩着就突然退出,重进发现并没有存档,所有努力都白费了,真是让人欲哭无泪。这是我在解锁了90%的成就后卸载游戏不想再玩的原因之二。
最后,我还想吐槽一下,这游戏对于手指过粗的朋友并不友好。由于手机屏幕本身并不大,当站点出现过密时就非常容易出现误操作。
无云
:
跟不付费版有什么区别?
因高专业度入选
流汗小叮当
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
好嘞,今天也是在上班路上错过两班地铁的可怜打工人。刚好看到这游戏,这不巧了,作为一名五星好市民,我今天必须来规划规划这个城市地铁系统,坐着地铁沿着自己规划的地铁线路上班指(wo)日(xia)可(shuo)待(de)!
作为一款轻量级的模拟类游戏,这款《模拟地铁》我愿称之为神作!
极致简约的游戏画面
游戏画面这点确实没多少好写的,“简单”两字便足以概括。
不管是游戏界面还是游戏内动画都做得非常简约。
但有个我觉得非常值得说道的是它的过渡动画,做得真的太好了,每个界面的上下级界面的承接都做得让人直呼丝滑!不同于常规的黑屏-加载-下一界面的过度形式,该游戏的过渡动画会让人觉得这个游戏是在一个巨大的平面内不断滑动,引导性做得非常好,呜呼,确实舒服!
言简意赅的玩法/教程介绍
游戏的玩法也比较简单,省流的讲就是送目的地(形状)不同的乘客到对应目的地(形状)的车站,每成功送达一人加一分,每个车站的等待人数超过六人时便会过度拥挤,当过度拥挤持续一段时间后会直接输掉游戏。(乘客:不等了,我走路去上班!)
刚进游戏的时候映入眼帘的是非常简单的游戏名称几个字以及一个进入游戏的按钮,我寻思着这也太简单了,点进去以后才反应过来,我是进入新手教程了,不得不说这个新手教程做得非常丝滑,以至于我都差点没反应过来。
而主菜单将会在新手教程结束后才真正展示出来,也算是比较细节的设计吧。
新手教程做得十分优秀,能让我们快速的了解该游戏的玩法,除了常规的高亮、跳动指引,更是在玩家一定时间不操作后直接跳出文字指引,我觉得这点做得非常好,一下子照顾了各种类型的玩家。
丰富有趣的玩法模式
总的有两个大玩法,一个是任务模式,一个是日常挑战模式
1.任务模式:
游戏会给到几十个全球较著名的城市让玩家进行地铁线路规划的挑战,每个城市的地铁规划挑战都有对应的挑战,大大增加了游戏的挑战性和趣味性。每个城市都有达成对应客流的柱状图情况,相当于是排名系统了。
任务模式里有四种模式,分别是正常、极限、开放、创意。
其中正常模式为默认模式,而极限模式则是非常考验各位大佬们对线路的规划,因为线路一旦规划后就无法更改,非常需要大局观,适合各位绝活哥。
开放模式则是被赋予了“不会拥堵”的属性,让我们可以专心的把线路都用在提升运输效率上,也就是说我们可以在不考虑车站拥堵程度的情况下,最大限度的去利用游戏中给到的资产来提升运输效率,做大做强,再创辉煌!(毕竟现实中六个人就拥堵的车站是不太可能存在的,这个模式会更贴近现实)
而创意模式可以理解为纯纯的脑洞哥专用模式。该模式不对游戏内容做任何限制,也就是相当于创意工坊啦,玩家可以在地图内任意编辑城市、地铁线路,可以开动自己的小脑袋瓜,建造出或写实,或离谱的城市地铁线路,感觉对喜欢整活的玩家来说是非常友好的一个模式嘞。(当然对新人也很友好,可以去这个模式里练练手,我刚开始玩就是哈哈哈)
2.日常挑战
日常挑战模式则是一周七天,每天刷新,每日挑战里会有城市名,挑战模式,剩余时间还有排行榜几个元素。
排行榜点进去后则可以看到当周每天的每个挑战中的挑战玩家客流量分布柱状图,以及对应排名。对于喜欢竞技比赛的玩家来说简直不要太舒服!
也是在叮叮咚咚的提示音里度过了一段快乐的游戏时间,以时间为主要游戏进程,按周来获取新的资产,加上右上角的时钟,能让我切切实实的感受到时间的流逝,妥妥的时间杀手了这个游戏。
游戏优点/亮点
1.丝滑的过渡动画
2.由简入繁的新手教程
3.游戏结束后的运营总结以及支持整体线路图分享
4.丰富且耐玩的游戏模式
5.无广告(划重点)
6.基本无氪金内容(目前唯一看到氪金点是成就系统提前解锁需要花15,不过也支持解锁全地图后免费解锁)
给新手玩家的小建议
1.认真体会新手教程,以及主界面里的“游戏规则”。对你成为地铁规划大师有非常大的帮助
2. 游戏界面元素不多,每个都很重要。右上角除了时间还有接驳人数,每个车厢只能载六个人(跟拥挤人数一致),屏幕左侧有显示各项资产剩余数,需要合理利用。
3.合理规划每条路线。可以将运行中的地铁拖动到另一条线上,地铁站点会随着时间不断自动增加,所以在连线的时候要多加留意。
4. 可以把地图中间,或者站点(形状)较少的当做交通枢纽,点击地图右侧不同颜色的圆球后按x则可以直接关闭对应颜色的地铁线路,可以在比较紧急的时候关闭部分空路线来提高运行效率。
总的来说这个游戏我还是非常喜欢的,不仅可以非常有效的消磨时间,还能锻炼自己的大局观,这不妥妥的摸鱼必备游戏!(不是)
同时也确实很推荐各位尝试一下这款良心且好玩的游戏,不说了,我规划我们城市地铁线路去了。
若柠ya
:
实不相瞒,我五六前在我表姐家用苹果手机玩过
论坛
活动
折扣截止时间: 2025/11/30 23:59