首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
59
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
消灭方块
4天前 首发
5.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
5.9
59个评价
带图
5
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面视觉
1
操作体验
1
玩法设计
1
烟火
玩过
推荐:
可玩性
总体来说,游戏打发时间,可以玩. 小怪强度有点大,一下护盾见底。装备堆不起来,有点难度。
另外,10连抽应该有保底机制吧,总不能次次都是10个紫色碎片啊,建议优化一下
官方
T.K
:
首先感谢您的评价~ 您提出的建议我们会及时反馈,不断优化,希望给大家带来更好的游戏体验~
shouting
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
5月份的删档测试时候就闻着三消的香味过来了。像一只饿急的狼狗
一直都喜欢玩三消,从页游《宝石总动员》一路到宝石战争,再到各类tap上搜三消来玩。可以说在人生长河里,三消游戏占的比重很大。
本款游戏的消除模式容易上手,因为取消了反复刷关卡的获取奖励的流程,同时也取消了体力限制。这就意味着,只要你感觉自己这一刻很OK!你就可以打开游戏冲击一把远超自己战力的关卡!这点确实很吸引人,但同时不可避免的会被跨战力的怪抓住你很OK的间隙,一顿胖揍你就是了😁
游戏有英雄和装备的系统,可通过抽卡获取,其中装备在固定关卡会送。这里如果你也觉得游戏还不错,可以适当鼓励项目组,具体丰俭由人😃
总的说还是比较愉快,唯一有点小遗憾的是,我自己的能力匹配不上免广告的特权卡,比月卡的价格还贵!不过项目组反应还是很快的,很多玩家反馈广告太多、没有免广告特权,立马就热更了。
总之现在能找到好玩的三消游戏不多。希望消灭方块日后能添加肉鸽模式,像杀戮尖塔那样线路选择、能力、效果选择等等,让三消具有更多不确定性,才能不断刺激玩家去探索去闯关。
官方
T.K
:
感谢您的评价~ 您提出的建议已收集,会反馈给研发同学,我们会不断优化游戏,希望给大家带来更好的游戏体验。
天上天下无双刀
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
画风上比较Q,又是原始人部落题材,有点石器时代的感觉,爷青回
玩法上和名字可以说是很契合了....三消,但是RPG。这玩法怎么说呢,确实是休闲向的,但是RPG元素加了以后要考虑养成和战斗策略,相对来说比普通三消难上手一点,但是可玩性也更强了。
当然不用担心,前期关卡老简单了,后面关卡花样倒是会多起来,除了敌人强力,消除盘还会有各种干扰元素。
总之,摸鱼等车玩一玩还是可以的。
官方
T.K
:
感谢您的支持与评价~
单大王
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
2 星体验
游戏乐趣 4 星,不过不失,就是类似英雄徽章的玩法
2 颗星扣在广告,各种操作都要看广告,时间还很长,还有逼氪情况,腰斩了一些该有的便利,变成氪金特权,简直离谱,也没有免广告月卡,反正一大堆广告,别看 5 星好评,都是托,这游戏离 5 星非常遥远
官方
T.K
:
感谢您的宝贵意见!针对“广告过多”导致游戏体验不佳的问题,我们会认真审视,优化广告,同时尽快上线免广特权。十分感谢您百忙之中的评价
凡尔赛王者
期待
市面上我玩过不少三消rpg游戏,还是有一定的经验的,先说一些细节,画风童话部落风,满满的童年回忆,角色也原创很多,整体画面很精致。在三消的玩法上也有一定突破,增添了更多系统如精灵人物等,使整个游戏更大。游戏玩法现在很多三消类的都固定死了,需要创新了,我看你们这个也许可以成大事。
官方
T.K
:
感谢您的评价~ 在玩法上我们也会积极寻求创新,希望给大家带来更好的游戏体验!
D 宇娴
游戏时长 32 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏体验不错,知道每个工具的用处就知道怎么合计消除,获得能量就能打赢了。
半坐化暴躁道
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
🕹️耐玩度:
可圈可点,消消乐的玩法,大同小异,能玩,还不错
🔖运营服务:
关于各种礼包你们运营是认真的吗?就这么整?觉得玩家还活在20年前?到处都是礼包,虽说主打一个氪不氪随你,又没逼你氪,但是你那两个月卡定价是认真调研的结果吗?如果你们很认真,那我只能说抱歉,我氪不起,当然了,并不是一百多块钱花不起,问题是我觉得这一百多块钱买两包烟都比氪你这游戏来的划算,但是不氪我又觉得不爽,因为玩游戏氪月卡属于我的基操,如果一个游戏让我觉得氪月卡划不来那我只有卸载而不是咬着牙硬氪,所以我只能卸载了,眼不见为净。
💎资源获取:
还没玩到获取资源的时候,上来就贴脸输出的礼包让我觉得还是赶紧跑比较好,礼包真的性价比不错,但是你游就是个消消乐啊
✍🏻建议:
零氪可以玩,消消乐而已,卡关就等明天
氪佬可以玩,只要你有钱,礼包刷满你就是神
喜欢算性价比又性子急的玩家就算了,就像我这样的,愿意花钱也喜欢花钱,但大概率氪完会后悔
官方
T.K
:
感谢您的宝贵意见! 针对“月卡”问题已收集,会反馈给研发同学重新规划。 您的反馈很中肯,感您的用心体验!
看看
画面视觉
的人是怎么评价的
子兮言
游戏时长 2.5 小时
中等偏下,虽然披着三消策略的外套,但本质上还是一款典型的数值游戏。
例如我自己:生命一千多护甲一千多,战力比怪高一千多,小怪一个平A九百多护甲,一个平A一千多生命,更别说BOSS了,平衡做的较差玩起来磕磕绊绊。
加上四种颜色,大部分只能三消四消,然而这游戏三消四消基本没啥用除非数值碾压。
为什么说没什么用呢,三消只能回两百多护甲或者生命,或者造成两百多伤害,小怪一个平A耗九百多护盾或一千多生命,回合制游戏三消能有啥作用
四消也就是数值加倍,两百多变四百多或五百多,还是没人家一个平A有用,所以大部分时间是靠多次三消同时触发或者是五消,可是这样的机会属实不算多,并且小怪和BOSS血量都很厚
五消生命基本也是没什么用的,耗时间根本耗不过对面。如果对面多个小怪同时行动,两个平A就是将近两千的伤害。
不仅如此,还有限制条件,例如每回合扣血的方块,不消除一直扣血。无效方块,消除该方块消除失效。上锁方块,周边消除一次后解锁。高级上锁方块,无法消除,周边两次消除后解锁。
我支持策划想让游戏变得多样性的想法,但是数值崩坏的如此严重,在没有限制条件的情况下已经打不过小怪了,再加上种种限制条件无非就是逼氪了。
再加上小游戏的托,卡关,排行榜,广告,等等之类的小问题,所以我只能给两星。
官方
T.K
:
感谢您的宝贵意见~很专业的分析,已收集会尽快给到研发同学,对游戏进行优化。
暴食牧首老八
游戏时长 54 分钟
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
毫无新意的三消玩法,单抽必须先看一次广告,不然只能10连。装备抽奖10个券抽一次,而且要等你10级以后才可以抽,前期给的10个券让你以为可以抽十次,纯纯诈骗,月卡还没有免广告。好久没碰到这么恶心的游戏了
官方
T.K
:
非常抱歉~给您带来了不好的体验,您的意见我们已收集,会反馈给研发同学,我们会尽快改进。
追忆。
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我该怎么评价这样一款游戏,玩法不新,抽个金皮特效还不变。
福利很差,玩二十分钟打十五关才开抽奖,礼包码全用,加上任务才能抽两次,还能抽出来碎片
官方
T.K
:
非常抱歉~给您带来了不好的体验。 针对您提出的“玩法不新”、“特效问题”我们已经收到,会提交给研发同学进行优化;“福利不足”的问题,您应该是还有tap上的福利没有领取到,这说明我们的福利展示入口做的不够好,我们同样会尽快优化。感谢您的宝贵意见!
论坛
活动
领礼包