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看了你提的问题后,我经过伤害测试,发现其实帧数提升的伤害是完全存在的——我估计策划为了某些老爷手机不至于因为恶鬼太多卡顿设了恶鬼数量上限,但20帧之后恶鬼的转速会加快从而达到提帧的效果——经打桩测试,13帧的10秒伤害次数是1847次,13帧10秒内理论应该释放23次恶鬼,平均每次释放伤害次数是80次,每个恶鬼攻击10次,是完全符合预期的。所以尽管屏幕里不同时存在那么多恶鬼,但画面里每个恶鬼的打击次数变多了,不再是技能描述的每秒0.5次,持续5秒了,应该每秒0.5x20/13次
4圣术士垃圾遗物+垃圾宝石无塔过170
配置可以比我这再低一点都行,赌个塔也可以无压力过。

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差不多,我不晓得你dps多少,但是我和你差距就是第三个宝石我才30级,我现在正常5000多忀秒伤,如果和你一样等级应该能过170,现在169差20血没时间了













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