【吕卿平】恶鬼最高输出打桩位置的测试与讨论(非结论)
以上两图分别为站在boss右下角,站在boss左上角时释放恶鬼的位置。
可以看到,恶鬼现身的地方是术士的左上角,而非术士本体位置。大家可以自行进训练场测试,观察恶鬼出现位置。
肉眼观测,恶鬼出现在术士血条中点上方150码靠左50码的位置,有数据哥可以指正。
已知恶鬼存在时间为5秒,恶鬼攻击间隔为0.5秒,那么每只恶鬼理论攻击次数上限为10次。
但实际上恶鬼飞行会耗费一定时间,即损失攻击次数。
因此

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个人测试在木桩周围一圈60码左右的位置,任意方位的dps都相同,不过右下角貌似偶尔会高一点,卡位难以卡准,但是确实存在一个“等dps圈”
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请教个问题近战职业所有伤害都属于近战伤害,远程类似,那面板里的远程近战伤害减伤也是这样吗?所有近战怪物或者远程怪物伤害都受这两影响?还有范围伤害指什么?怪物七元素技能伤基本都属范围伤害吧?怪物除了普攻绝大多技能都属于范围伤害对吗
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请教个问题近战职业所有伤害都属于近战伤害,远程类似,那面板里的远程近战伤害减伤也是这样吗?所有近战怪物或者远程怪物伤害都受这两影响?还有范围伤害指什么?怪物七元素技能伤基本都属范围伤害吧?怪物除了普攻绝大多技能都属于范围伤害对吗
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法系职业首推术士数值怪但手感一般,其次法师数值一直都在线手感顶级,再不济也有魂灵数值和小德一桌蛋机制和手感都不错,小德不推荐,技能数值和机制甚至手感都不行。





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