Web iOS 站暂不支持发布评价,如需发布,请前往 TapTap iOS 客户端
前往反馈
总结 - 玩家认可游戏丰富的“彩蛋”设计与阵容深度。但近期针对“回归币”Bug采取的资源追缴引发争议,部分玩家认为“发欠单”的处理方式伤害了回归体验。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部平台
嘴替发言4 带图73 长评491 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩3406 物超所值609 轻松护肝325 画面优秀160 福利丰富47 剧情跌宕38 音效动听32 日常肝度1612 运行稳定性471 玩法设计404 资源获取86 画面视觉81 游戏平衡43 操作体验21 UI设计20
虞姬墓 : 同开服玩家,早早弃游。玩不动了
Ash : 很中肯了,老登都是被后期太空探索太无聊劝退的,但是很推荐萌新玩,前期爬塔收集阶段无敌上瘾,到了飞船阶段也还能玩,到太空就是每天收菜了。但是前期爬塔应该也够爽玩一年了吧(大概吧,记不清了),也不用氪金,就爽玩爬塔也足够了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
封噬冥
: 单机永远最耐玩,这次搜迷宫是在考虑下回来,之前卸载在太空4图了好像,觉得太空好无聊()9从2.0开始剧情已经崩了,学舟出的肉鸽也一般(个人)于是趁着一周年跑路了(那个荒原魔精真的看着就烦啊啊啊)舟倒是反复卸下之后目前还留在手机上,至少剧情玩法角色强度都没有雷点,也是罕见的数值膨胀不会压榨老玩家就业空间的游戏,耐玩
: 单机永远最耐玩,这次搜迷宫是在考虑下回来,之前卸载在太空4图了好像,觉得太空好无聊()9从2.0开始剧情已经崩了,学舟出的肉鸽也一般(个人)于是趁着一周年跑路了(那个荒原魔精真的看着就烦啊啊啊)舟倒是反复卸下之后目前还留在手机上,至少剧情玩法角色强度都没有雷点,也是罕见的数值膨胀不会压榨老玩家就业空间的游戏,耐玩









