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找个联机的朋友
我是新手,第一次玩,一只玩过盗版,二打了八个小时通了第一次关,来一个一起萌新的朋友一起打。
塔2猎人恐成最大赢家!点评猎人的数值假卡
过去那个在1代只能靠防战蠕动的猎人已经不存在了,现在赶来的是又有启动又有数值的猎宝大人!预判你是说有一张白卡,0费就能+3敏捷是吗?强到无敌的白卡,单纯的数值怪。一张预判能少吃大量战损,还变相提高了后空翻的含金量。即使只有当回合收益也足够强大。灵动步伐1费敲了才加3敏,你0费不敲就能加3敏,你比灵动步伐还牛批。触媒完美解决了毒贼出伤慢的问题,极大提高了毒的输出效率。而且打出只需要1费完全不
超爽的一局分享给大家
第一层商店可以拿到宝石第一层BOSS会给肾上腺第二层克隆
《杀戮尖塔2》官宣首周销量破300万,爬塔超2500万次
卡牌肉鸽经典续作《杀戮尖塔2》发售首周交出亮眼成绩单,开发商Mega Crit Games通过Steam官方公告,公布了这份火爆数据,引发全球玩家热议。游戏自3月6日开启Steam抢先体验,仅短短七天,销量便成功突破300万份,全球玩家发起的爬塔挑战总次数更是超过2500万次。开发商坦言,因统计工作从发售后启动,实际销量与游玩次数还要高于公布数据。凭借这份出色成绩,《杀戮尖塔2》一举超越《艾尔
杀戮尖塔2销量炸裂!首周销量突破300万份
杀戮尖塔2官方正式官宣游戏销量战绩,本作发售仅一周时间,销量就成功突破300万份,全球玩家累计爬塔次数更是高达2500万次,开局成绩堪称亮眼。与此同时,官方也同步公布了游戏未来的更新规划,将对游戏进行多方面优化,包含重做徽章与得分系统、上线各类恐惧症规避模式,还会追加全新美术资源与视觉特效,持续打磨游戏体验。作为卡牌爬塔类游戏的标杆之作,杀戮尖塔2能拿下首周300万的销量,完全在情理之中。初
#新游安利局
得胜已是定局
吃东西从大爆炸吃到净化,紧接着就来波
杀戮尖塔实体桌游众筹!销量巨高还亏钱?
大的来了家人们,杀戮尖塔实体桌游官宣将再次开启众筹,3月24日正式启动,本次还加入了玩家口碑爆棚的Mod《崩坠》,新增“亡命之徒”新角色与全新崩坠模式战役,内容很有看点。 消息一出立刻引发玩家热议,不少人疑惑:杀戮尖塔销量这么好,为什么还要众筹?很多人误以为众筹就是“没钱才做”。 其实桌游众筹并非因为资金不足,而是和玩家的双向确认。实体卡牌印刷、开模成本高,生产数量难把控,盲目量产容易亏损
我启动了,你呢
结束不了回合咋辨
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处