任何职业的最终卡组,核心思路还是一样的:过牌、加费、打输出 前期过渡拿一个高单体和一个群体,其他牌就往核实思路凑,最后消耗一下手牌,就能电表倒转了
还没开始,就已经结束了。涅奥我爱死你了
#新年新安利
《杀戮尖塔 2》上线不久便陷入角色平衡争议,外网玩家集体吐槽静默猎手强度过于离谱,纷纷要求官方紧急调整数值,相关话题持续引发玩家讨论。此次发声的核心人物是ID为 JapaneseExport的顶尖硬核玩家,他自称是《杀戮尖塔》初代世界排名前五的高手,在初代游戏中投入超一万小时,其评测观点极具参考性。他直言,静默猎手是当前版本毫无争议的最强角色,首发版本的强度问题令人十分担忧。JapaneseE
tap买了的话Steam会有吗?tap绑定了Steam
大的来了!近日 杀戮尖塔2彻底杀疯了! Steam在线人数直接突破44万,再创辉煌新高,直接刷新纪录。作为经典神作的续作,它在一代的基础上全面升级,新增两位新角色,内容丰富度大幅提升。凭借前作积攒的超高口碑,游戏刚上线就被玩家疯抢,热度居高不下。目前初代《杀戮尖塔》还在Steam打折促销,仅售19.8元,可以放心入坑。玩家们的讨论也十分激烈,有人觉得这代数值明显膨胀,玩家变强的同时怪
据数据网站Gamalytic统计,《杀戮尖塔2》在Steam平台销量已突破300万份,销售额达6770万美元,折合人民币约4.7亿元,成绩十分亮眼。数据显示,中国玩家以21.5% 的占比成为本作最大消费群体,贡献度位居全球第一。作为卡牌肉鸽领域的标杆续作,《杀戮尖塔2》凭借优质玩法与高口碑,持续吸引全球玩家入手。此外,系列前作《杀戮尖塔》全球累计销量已达900万份,创下独立游戏销量奇迹,同样离
尖塔2战士鸽最新唐氏无限力作—地狱狂徒+剑柄尖塔制作组可能确实对打击情有独钟,在1代已经有完美打和打击木偶的基础上,又在二代加入了“地狱狂徒”,自动打出抽到的打击牌。前期拿了之后只要打出,所有打击牌自动变成不会增殖的愤怒,极大解放进攻端的费用。到后期由于打击牌的数值问题,这张牌的强度略有降低。不过在小卡组里它的强度相当高。由于二代boss加费遗物变少/代价变大,在有剑柄的小循环体系中一张“地狱
大的来了家人们!杀戮尖塔2开发者大放豪言,调侃到总有一天要追上《丝之歌》的在线人数,瞬间引发玩家热议。目前游戏在线峰值达到57.4万,位列历史榜第20,作为独立游戏,这个成绩相当震撼。《丝之歌》在线峰值58.7万,两者只差一点点。游戏本次二代优化很用心,地图分为海港、密林两种,怪物生态各有特色,造型独特还有变异设计,也和前作有联动,玩家普遍好评。但问题也很明显,守关boss数量少、没新意