Mega Crit的《杀戮尖塔》系列制作人Casey Yano确认来到中国,将参加在上海国家会展中心举办的WePlay展会。现场将设置《杀戮尖塔2》主题展区,提供沉浸式互动体验与精美周边,两天展期内还安排了制作人签名互动环节。展会预计在11月20日左右开展,具体开票时间待定。这次来的是Casey Yano而非安东尼,玩家社区对此讨论热烈。网上吐槽游戏近三个月没更新的声音不少,还有人调侃制作人“大
两个程序,有个是加mod的,真的可以加嘛,我怕搞出问题玩不了了
近日,有网友在Reddit论坛向《杀戮尖塔2》首席程序员Jake Card提问,询问游戏如何保护代码与资源不被盗版窃取。官方对此作出了十分坦诚的回应。Jake Card表示,团队并未在反盗版方面投入过多措施。他坦言,想要使用盗版的人总能找到破解方法,因此开发商不愿将宝贵的开发资源浪费在防盗版工作上,更希望把精力集中在游戏内容本身。这番务实回应引发玩家广泛讨论。作为备受期待的卡牌续作,《杀戮尖塔
本人已经开发了快2年的时间。游戏还在不断改进。我也需要各位大佬们的建议。 Demo已经上架Steam
1层抓到蛇咬、猛扑、扫腿、灵动、第一张肾,打完boss给黑星,初见端倪,猛冲精英。2层又抓到两张肾和一个灵动,三层商店镜子加群蛇,最后问号又一个镜子!我说我有八个肾,两个群龙,你拿什么跟我打?甚至最后还有个缩放仪!!
我说轰击等于大滚石
只差一张会员卡
3月《杀戮尖塔2》登陆Steam开启抢先体验,这款由Mega Crit Games开发的卡牌肉鸽续作热度炸裂,上线即挤崩Steam服务器,同时在线峰值超57万,Steam好评率稳居97%,销量更是突破300万份,成2026年开年现象级独立游戏。但火爆背后却现糟心事,游戏发售不到40小时,就被民间开发者光速移植为手机版,该移植版完成度颇高,界面与触控操作均做了专属优化,在玩家社群中快速传播。此事
我我说买了帐篷门口回满血那我不是白买了
过去那个在1代只能靠防战蠕动的猎人已经不存在了,现在赶来的是又有启动又有数值的猎宝大人!预判你是说有一张白卡,0费就能+3敏捷是吗?强到无敌的白卡,单纯的数值怪。一张预判能少吃大量战损,还变相提高了后空翻的含金量。即使只有当回合收益也足够强大。灵动步伐1费敲了才加3敏,你0费不敲就能加3敏,你比灵动步伐还牛批。触媒完美解决了毒贼出伤慢的问题,极大提高了毒的输出效率。而且打出只需要1费完全不