《杀戮尖塔 2》官方今日推出新一轮Beta测试更新,对战士、猎人职业卡牌及多名精英怪、BOSS 进行平衡性调整,职业强度格局迎来明显变化。战士本次得到明显加强,新增稀有卡牌【Not Yet】,可回复10点生命值,升级后提升至13 点,同时删除了原有卡牌【擒拿】,整体生存能力进一步提升。猎人则迎来削弱,核心过牌神卡【杂技】被调整为稀有卡牌,获取难度大幅上升。官方表示,因此卡胜率过高,需通过调整降
一起爬塔 PC端
红温了
可惜没电球相生,打的太慢了,到二层基础牌就删完了,一层问号变了很多牌
出门不远就碰到了虚空形态,果断拿了一把的大费牌,后面又碰到了神话直接轻松通关 #杀戮尖塔2
#我的游戏日记vol14 为什么它是最不可理喻的神作?盘点人生必玩的神作之《杀戮尖塔1/杀戮尖塔2》
这个买完在手机上就能玩吗
手机和电脑是同服的吗?
杀戮尖塔2杀疯了!首月卖530万份,Steam销量冠军实至名归近日刚出的销量数据直接把玩家震懵了!《杀戮尖塔2》3月5日才在Steam开启抢先体验,一个月不到就狂卖530万份。光Steam平台收入就破了1.08亿美元,稳稳拿下3月销量冠军,甩第二名《红色沙漠》近3倍销量,简直是独立游戏的天花板级表现!最让人惊叹的是这只是个抢先体验版,还不是正式版就这么能打,比前作卖得快10倍都不止"
《杀戮尖塔2》在4月3日发布了0.102版本的Beta测试更新,其中最受争议的就是高难度的进阶6机制重做,将原本的“休息点减少”效果改为了“商店移除卡牌的费用更高”,删牌费用从100金币起步,每次移除后还会增加50金币。这直接堵死了玩家构筑小卡组无限连的路子,开发者表示这样改动是因为觉得之前那个“减少休息点”的效果,玩家很难分清究竟是难度变高了还是单纯运气差,所以才干脆换成了更直观的“删牌涨价”。