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幸存者危城

幸存者危城

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.923320个评价
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带图60 长评375 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩5319 画面优秀431 物超所值247 设定独特85 操作流畅69 剧情跌宕65 音效动听60 氪金付费1029 运行稳定性993 操作体验572 玩法设计521 资源获取460 日常肝度69 故事情节66 广告频率55
玩过
幸存者危城超详细养成攻略:从萌新到19周目大神,这些细节让你少走90%弯路
玩《幸存者危城》多年,一直用华为应用下载的无广告版——号养熟后真的越玩越香!虽然每次手机更新换代,游戏都会回到“第一天开局”,但核心进度完全不亏:安全屋等级、已解锁科技、当前周目全保留。相当于顶着萌新的“空装备壳”,实际是满科技的满级大神号,前期发育直接赢在起跑线!
先明确核心机制:通关机场就能进入下一周目,每通一次关还能+10点攻击力,越往后打越轻松。我现在已经打到19周目,日常清图基本一下一个一级怪、两下一个二级怪,全靠这些年摸透的玩法技巧,下面把关键经验全分享给大家。
一、资产&安全屋:苟住发育是王道,百战天敌靠它赢
主角死亡、换机都不会重置三样核心:安全屋等级、硬币解锁的科技、钻石/声望/硬币等资产,所以萌新前期一定要“苟”,别乱花资源!
- 别用资产买装备、补给(这些能靠地图拾取),也别提前换安全屋升级材料;等资产足够覆盖材料费时,再一次性买齐并立刻升级,不浪费一分资源。
- 安全屋虽不加属性,但5天一次的“百战天敌”活动全靠它扛!活动入口看门口小人对话框(不同时期对话不一样),奖励超丰厚:货币资产、补给、神级装备全都有。
- 百战天敌共15关,规则超友好:过了第1关,5天后自动开第2关;失败了5天后仍从第1关开始,关卡进度永不重置!哪怕期间主角意外死亡、游戏回档,下次活动还是从上次通过的关卡接着打。
- 小技巧:打百战可以用“SL大法”——眼看安全屋要被攻破,直接退出游戏,能避免失败后花材料修房子;等安全屋升级完,再满血状态重试。另外,想快速回满生命、饥饿、精力?进活动后直接退出,重新上线就是全满状态!
二、科技&装备:选对方向,前期零伤清怪,后期横扫地图
1. 硬币科技:优先点“疾走”,逃命清图双实用
前期硬币可能紧张,但后期靠百战(每次奖励1600硬币+500声望)和通关(每次1000硬币+5000声望),资源会源源不断。科技优先点“疾走”:一是方便被围时逃命,二是能直接穿过丧尸,让它根本碰不到你。
2. 武器选择:冷兵器是神,攻击距离=生存保障
- 前期必用冷兵器(子弹消耗太快不划算),地图能捡的“木棒”是攻击距离最长的,比各种刀实用得多——距离够长,就能“打一下躲一下”,对付一级丧尸能做到零伤。
- 关键武器获取:
- 百战第9关会送“雷神之锤”,永不破损且攻击距离大,有了它就能轻松清图(唯一缺点:换手机会消失)。
- 操作台能做“指路牌”,实测是全游戏攻击距离最大的冷兵器,丝毫不输雷神之锤!做好后花2500左右钻石,在管家老头那改造成永久版(一定要攒钻石,后期超顶用)。
- 武器强化:有了永久冷兵器后,多清图找“冷兵器转换卡”,给武器加属性。我目前的指路牌是+163攻击、+0.5雷电攻击,基本能横着走。
3. 防具升级:循序渐进,先武器后防具
武器成型后再慢慢攒材料升防具就行。我换了新手机才玩两天,头盔还是最低级的,目前正专注囤材料——反正武器够强,清图安全有保障,防具可以慢慢补。
以上就是我玩了这么多周目总结的干货,从前期苟资源到后期满配乱杀,把这些关键点吃透,基本就能少踩90%的坑。现在我换了新手机还在慢悠悠补防具,等后续解锁更多玩法,再跟大家分享新经验~希望每个幸存者都能在危城里玩得尽兴!
TapTap
: 现在版本真垃圾,2.06才是最好的一个版本
玩过 21.4 小时后评价(总时长 22.4 小时)
神秘人∞ : 你是人机吧,这游戏都改成这样了直接都换了一个游戏,还怀旧了。
玩过 5 小时后评价
一个小技巧,玩生存的时候,搜完这栋楼的物资,直接点退出,再进去会直接出来,合理压缩时间
讲一下充值性价比高不高:真不高
1钻石:我打剧情模式就可以得到很多钻石钻石特别稀有,能不花就不花,除非你充了值
2瓶盖:很容易得到千万不要用钻石买,除非你充了值
3技能点:已经有其他大佬说过了,可以去看
4物资:不要去买!除非你充了值,性价比不高,没几天就用光了(此为游戏时间)前期将一级房间搜集完后,只能去二级那个高跟鞋还有垃圾桶非常恶心所以可以先,甩开僵尸搜集物资,搜集完立马退出,虽然没有打死僵尸,但是,可以显示物资收集100%当二级物资也被你收完后,你会发现只有三级房子可以打了,但是三级房子太难了,所以,可以在晚上到处游走,(注意;不要一个格子,一个格子的走,要一大段一大段的走这样遇到僵尸的概率更高当然,遇到僵尸的品种也不同简单点的就是遇到普通的困难的就是遇到高跟鞋,垃圾桶,消防员)
交易小屋:地图中蓝色的标记点,(注意每个存档的教育小屋,地点和人物都不一样)与他对话后有两个选项,一个是交换(就是以物换物),一个是抢劫(前期和中期不建议抢劫毕竟他可是我们的工具人并且杀的太多会导致一个永久buff除非你删了重来就是会让你无法交易,只能抢劫)失魂干脆交换就是交换物品,抢劫就是把他东西抢了(你如果还没有买完他的东西,你就把他杀了之后你会发现他掉的东西和他卖的东西不一样所以应该合理运用等他卖完东西的时候,请看下面)
Boss:(由于最近把它放在了我的手机里吃土,所以没玩而且没用Tap tap玩所以忘了是几天刷一个boss了)Boss,会掉很多有用的物资,可以在地图中寻找,交易小屋,让交易小屋里的人与boss打,只要在屋里呆着就行了,如果小怪进了屋子,可以适当打一打,在地图中遇到boss,不要逗留boss会晚点出现立马离开,然后寻找交易小屋,让工具人去打如果boss把工具人打死了,还可以捡他的东西美治治
房屋和工作台升级:前期房屋比较容易升级,只要到处搜一级公寓就行,再去商城购买图纸,此时你只要没怎么挥霍你的物资,你就会发现你可以买个房屋图纸,此时你搜完物资后,你刚好可以升级,这样你的房屋就更大,更安全了 各种工作器具:跟前面一样,前期搜一级公寓升级完后可以解锁各种的物品,除了床,但是,有的物品需要图纸,比如火箭筒,这需要充值,不建议购买,因为性价比真的不高,直接去商城买个AK直接乱杀(前提是子弹多而且附了魔耐久高不然就多准备几把吧如果充了值那你买火箭筒乱杀去吧)
食物;每个人开始都会有一些食物,和药品,药品下面说这会先说食物 首先可以去商店搜索箱子,见到啥就搜啥,重要搜,红烧牛肉面箱(美栀栀l里面有干脆面回的多,其次就是罐头,但是它刷新率有点低,还是牛肉面古德,除了,搜食物其实还可以自己做食物,只要去安全屋,找到灶台,就可以做食物(不要做汤,尽量做烤串别问为什么,问就是烤串比汤的性价比高俩烤串等于一个汤但是两个烤串得到的能量却比汤多所以可得汤我是噶了,也不做)
药品:前面说了可以自己做,但是,最好还是去,办公楼搜一搜,去药箱形状的,盒子里面看一看,会找到人参和药,人生用于工作台上的制作,药品,如果你已经到了中期,中后期,后期,你可以试一试去地图的,医院虽然一去可能会死,但是药品也很多
武器,前面说了可以自己做做武器比搜武器的性价比高很多,武器分为两个,一种为辅助类,一种为主攻类,先说辅助类,辅助类要是细温分为两大种,第一种是投植物,可以投出去造成伤害,比如手雷和燃烧瓶,另一种就是障碍物,也可以投出去,但是可以阻挡僵尸的前进或者减伤(要是问什么形式的减伤呢?就是扔出个地刺,直接扎)
子弹:可以购买,也可以在打僵尸的时候获得(最容易获得的子弹是手枪子弹有时候打普通僵尸就会给)可以自己做,一次可以做好几十发伤害很高,仅限于工作台同等级内的,如果你要是跟我说一个二级工作台的枪械没有三级工作台的枪械强那就对了因为等级不一样
以上的材料 食物 药品 武器 子弹 都可以在地图中的交易小屋获取除了防具
人物:需要氪金,除了初始主角,大卫 当你以为他很强的时候,请看看其他氪金角色强不强我记得好像有个活动,可以送角色,不过我忘掉了,那是签到还是啥?知道的告诉我,继续说,角色还可以,在一个一开始,当你刚开始的时候,你会发现他要你五块才给你那些物资,和一个人物,你用五块得了,那些人物只会让开局好一点,自带一个左轮
生存法则:无论什么时候都要苟,毕竟人外有人,boss外有boss不要总想着,自己很强,等你抢劫一个,角色你会发现,你很弱(其实可以这么搞遇到一个拿近战武器的角色,可以绕他我打不到你就是有点因为开局都有弩可以直接用弩射他没多久,他就会死不需要带多一点箭远程角色除非拿着火箭筒,其他的可以绕门不过要快,不要拖一拖他一把门打错,只能找别的门,两个门都没了,之后你就死翘翘他见你一次就会打你一次而且当你用豹子拧他的时候,他会率先打你此时如果你是失败了,你可以用高级武器打他只要比他远就行其实火箭筒也不是不会杀死按我说的用钳子绕他,但是他会用火箭筒贴脸轰你直接进大门,然后把他打完之后立马退出,他的血量还是那点,然后继续进入,进入再打轮流刮痧他总会死掉的)
一个忠告,这个游戏费肝脏不能干的人慎玩,猝死了,不怪我(其实没有这么夸张说肝吧,没有那些大作很肝说不干吧,但是确实有些“干”)
总之,这个游戏很好玩,去玩吧,我说的只有其中第一个模式,第二个模式应该有人说了玩游戏之前一定要看评论哟
各位2026快乐
z嘛z : 紧急回复:如果游戏更新的话,我说的以上有一部分不奏效,可能是因为我太久没玩,没更新的原因
玩过 2.7 小时后评价(总时长 2.9 小时)
『萌萌哒梦曦吖~』 : 存好弩箭,扫荡快来的时候回家,打的时候边走边射,基本能无伤
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 107 小时后评价
关于游戏都一些总结(萌新建议看看,数据较多,请耐心观看,毕竟写了快一个小时)
每种屋子的僵尸都有独一无二的资源,商场种子,公寓火药,写字楼药物材料等等。
食物的利用率真的不高,比如三级灶台,真的,做那些食物就是浪费材料。
武器方面:
狙击枪(敏感字)伤害140暴击210(一枪暴击直接带走女巫)。沙鹰60,弩箭35,喷子60基础不过跟距离有关,一个身位的话可以一枪打死假的半身人跟僵尸犬,火箭筒90不过会附带一个燃烧瓶效果(最没必要买的东西,伤害低,子弹方面火药消耗还大),AK75,M4没买,数据我就不知道了。
近战武器方面:
匕首20(0氪神器),精致匕首30,排骨小姐姐的武器(敏感字)40,氪金刀(敏感字)70这几个攻速一样,而且命中率很高很高,只要不是精神0,基本上不会出面未命中的情况,都是较快的,因为攻速的关系,可以应付一切怪物的武器,其余的木棒砍刀什么的就不列举了,毕竟都懂。
角色方面:大卫基础就不说了。
女警,180血,移速最高,伤害额外增加10%,狙击就是154,暴击就是231,移速方面因为跑的太快,打垃圾桶跟老太婆容易跑过头,怪还没反应过来,你就跑过去了,然后怪就给你一刀,技能带的左轮跟6发子弹在前期某些时候用起来真的挺舒服,不过血的天生基础导致这个角色刷天很不占优势。
教练,280血,不带天赋后期都能达到520血量上限,刷天的大哥,额外20的负重,移速跟大卫一样,不过因为角色体积太大,导致没法应付飞斧僵尸,而且有时候打一星二星房的蓝皮还会被砍一刀(不是技术问题,这哥们体积太大),没有额外的技能,跟加伤,但是,你架不住我血厚啊,来来来,85天舔舐者,我先让你两刀。
NPC方面:
最强NPC派克,讲道理要不是死于剧情杀,来来来,路霸你把头伸过来,我给你加个buff。
排骨:武器刺刀,伤害40,攻速快,打舔舐者跟防暴队长有奇效。(眼镜妹跟她一样就不另介绍了)
胖子:武器杀猪刀(我感觉就是一棒子,你看,伤害都一样),血最厚的NPC,但是,个人感觉很弱,低伤害跟慢攻速导致你让他杀两条狗都费劲,别提打boss。
手枪男:武器手枪,伤害50,唯一的远程热武器NPC,在警察局可以用他打一切小怪,很强的家伙。
弩箭男:武器弓弩,伤害……emmmm,这哥们存在感太低,我是真忘了,不过不会多高得了,好像就30,反正不会超过40,攻速一般,因为只会在小屋刷新,讲道理……最不愿意碰到的npc。
斧头男:武器消防斧,伤害40,攻速一般,但是血量很优秀,甚至不比胖子差,不过因为攻速的原因,在打boss方面,优势太弱,也是存在感贼低的一个哥们。
木棒男:武器木棒(大哥我都不想吐槽你,同样是拿棒子的,你看看人家派克),伤害感人,攻速慢(一个狂暴半身人基本上这哥们就快没了),很弱的npc,指望他打boss约等于(划掉)等于自杀。
资源问题:
部分材料(两样)在某局必定会很缺,不是零件就是金属,布那东西,真的,过6,7天拿着都嫌占包,木板还可以做棒子锤僵尸,但是布匹真的过于浪费,后期真的……没啥用,打舔舐者时候做燃烧瓶也就用150来布就够了。
木板,虽然这东西烂大街,但是好歹还能用来做木棒(不需要别的材料)所以这东西多多益善。
布匹,真的不想吐槽了,这东西后期也就零件多的时候可以用来做衣物拖时间。
零件,必缺资源之一,配合化学药剂可以用来做荧光棒,配合布匹做衣物,也是武器的必需品之一,有就拿。
金属,必缺资源之一,配合木板做弩箭,很主要的一种资源。
咖啡豆,某种意义上的神器,带一个,吃了,就不会打空,但是……真的鸡肋,交易优先换给对方的东西。
化学药剂,荧光棒主要材料(虽然作用不大),交易依旧是优先舍弃的东西。
火药,稀缺,只要特定房间跟警察局还有实验室可以获取,不可再生资源,谨慎利用。
汽油桶玻璃瓶(二者缺一不可):稀缺,不可再生,打舔舐者必备,谁用谁知道。
水:稀缺,不可再生,商场为主要获取途径,刷天必备。
种子:稀缺,不可再生,刷天必备,商场获取。
药物材料(草药酒精纱布):药物很主要,具体不多介绍。我只能这么说,有着就留着。
房子方面:
一星房,绿皮蓝皮纱布老哥半身人。
二星房,垃圾桶老太婆。
都可以手撕,一星怪都很好打,左右互搏就好,一星基本上拳头打都可以,二星建议用匕首,垃圾桶跟老太婆对于萌新比较烦,毕竟攻速比普通怪快很多,但是玩一会,就明白怎么打了,实在不会打,就先礼后兵,让一刀再打。
三星房,女巫僵尸犬狂暴半身人斧头。
怪物跟一二星完全没有可比性,女巫很烦,boss都可以刀,然而女巫的高移速跟攻速,让你基本上都是远程风筝,或者趁睡着来一刀,然后回档杀性价比高,飞斧看着是远程,不过却是三星里面最好对付的,楼梯口等他当一星打就行,狂暴半身人跟狗基本上也都是靠远程解决,毕竟伤害高攻速移速快。
不过可玩性真的过于单调
可能是游戏内容过于单调,现在榜上的排名都很好弄了。
这礼拜看到有个快手在榜上就直接自杀顶下去了。
本来能活千八百天吧,看见一个快手在榜上,自己就顶了。
个人感觉最好赶紧更新新内容,不然玩家流失量太大了。
恶う梦灬五周年限定 : 辛苦啦,666
玩过 19.9 小时后评价
19年?还是18年的时候,末日丧尸类很火。
有幸玩过活下去,死亡笔记,荒岛求生,幸存者危城。
在各类游戏中,在游戏体验来说,幸存者危城给我的体验是最佳的。
19年版本-优点…
1:有独特的生存,沙盒类设计。例如每次开局安全屋都是随机的,你不会知道每次开局旁边有没有个三星警察局(๑•ั็ω•็ั๑)偷笑。
2:画面,操作手感。可以经过走位,躲掉部分移动缓慢或者攻击速度快的怪物。
3:不逼氪。对于这个话题可能会有很多异议,那时候死亡是可以通过氪金达成复活的。但是一般生存几天的都不会复活。
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改版后【说实话我挺后悔更新的】
吐槽:
由于那时候玩腻了。退坑了。回来以后发现更新了很多版本。先上了一会tap论坛。发现幸存者危城相对于之前,开始变得摇摇欲坠。
问题1:开始逼氪了。新开出了个剧情模式。玩了一下,发现经常卡关。然后实在受不了,想搞个首充的武器,买了个月卡。发现竟然不是算是首充。最后又点击了首充6块钱。这两竟然不是共存的。而且提醒也就提醒√钻石,两个模式共用。这就很尴尬。然后发现开了第四个格子之后。简直神挡杀神,稳的一批。但是冲关刚冲到第三张又卡关了。我这也是服。然后说下剧情模式的体验吧。说实话就是一个养成类游戏。6元首充还是很划算的。
问题2,最不能让我忍受的。基地变成升级模式!!!!!!!!!!!!!!!!!【前面为什么说我很后悔更新】
旧版本~开局,看地形,有警察局怒搜一波。运气好发家致富运气不好,下一把更香。
假如没有警察局,首选一星,二星商城【食物很重要,可以0精力但是不能没食物】然后看下床升级还差什么物品。去文字楼或者公寓搜一波。一般我首选公寓,因为公寓里面概率刷食物,两全其美。基本上凑够2级床的物品回家一趟升级床,然后睡2小时。【床等级越高休息收益越大】
看一眼三级床需要的物品,继续努力。
然后废话不多说。评价改版后的船新版本
新版本???
还是一样的开局界面。
正常流程走图。然后回到安全屋。一股闪亮的金闪闪亮瞎了我的眼睛。我仿佛成为了一个富二代,有一个保镖24小时替我守家。过去点击发现这保安自带商城系统。里面的东西应有尽有【两个模式就是两个首充,吐槽一下,是不是想捞一笔跑路了?】
正常把我的床修复好。其他不管。看下床还需要的物品。然后出门寻找材料。然后出门之前发现有个空头,点开一看,哇塞满满福利,不花一分钱。看来,官方开始关怀那些脸黑玩家了,指不幸开局旁边一个商城都没有那种。
兴致满满的出门寻找材料,回家后点一下升级二级床,然后睡2小时再出门。
然后系统告诉我,想升级可以,先把基地升2级你才有资格?
这是不是变相的告诉我,"我们"早就不是吴下阿蒙了。这已经不是自由类沙盒游戏。这是一款全新的一步一步走战略游戏。想玩自由度高的请移步别家生存类游戏。实力劝退一波?好吧我认了。然后寻找如何升级基地。睁大眼睛找了半天,发现有个螺丝钉一样的按钮,还跟我皮一下叫我不要点。点开后才发现是升级基地的按钮,需要的材料。
然后我傻眼了。图纸是啥?找了半天,发现商城里面有卖。荣誉点购买,感觉还行。等够空投时间最后一波,领了500荣誉点买了张升级图纸。然后发现合金是啥玩意?????商城也买不着。还没有介绍。【回归玩家不知道合金是什么,以前好像是直接打出来的材料?没印象,反正以前材料都是搜索出来的,部分3星图才有的珍贵物品】然后很无语百度了一下。才知道改版之后只能通过空投获取。然后每天的空投只有两次机会是出材料类。概率多低玩过的都知道。然后三缺一等合金。
后面出门,不幸浪死。那时候很慌,感觉又要买波图纸。
然后重开发现图纸还在,其他商城买的材料都没了,聊胜于无吧。告诉我一个道理合金不够不要在商城买东西。然后开局啥也不做。在安全屋没点一下设置卡时间。什么都不掉,做别的事情。等空投时间到了,回头领空投。反复如此。领完直接退出游戏等第二天上线继续领空投。【这个空投加入,有好有坏对于那些玩到后期没有食物的,会是一波回血。但是前期我觉得并没有什么用】
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安全屋内的东西升级都被基地等级限制了。
这游戏现在给我的感觉不再是自由度高类的生存游戏。而是一种"我"要求你每天都要玩,不玩你就错过空投。你不领空投没有合金你想升级基地?做梦吧。
说实话对于逼氪这个话题。我从来不参与评价。现在都什么年代了,一包烟的首充都做不到。还玩什么游戏,老实搬砖他不香吗。这年代做游戏的不给点甜头怎么坚持的下去。所以对于充值这个话题,我觉得,玩的开心,我就觉得花钱很值。
但是对于现在幸存者危城这个船新版本探索模式。我是真被恶心到了,就是基地等级这个问题????看了一下tap评论区。讨论最多的也是这个。不能像之前一样搜索到材料就能直接升级安全屋里面的设施。而是要先升级基地才能用到你搜索到材料。那么,请问!我升级不了基地。我辛苦半天搜来那么多材料还有什么用?【一点,我不知道升级了2级基地死亡重开会是一级基地还是二级,毕竟刚回归】
然后玩了三天,这个游戏给我的游戏体验很差。真的差到,我***,星星代表什么你们脑补。怪不得tap上面一堆负面评论。一开始看到,我没体验一般我不会参与评价。但是重归以后。我只能说呵呵。
然后下了个荒野求生来玩,感觉挺香,虽然变了很多。但是升级东西不会受到像什么基地克制。只要你材料够,你就可以升级。
最后我就想问两个问题。
1:现在还在玩的玩家还有多少,有像我这种被船新版本探索模式惊艳到的。
2:问官方一个问题。不光是tap,连这里都有很多人评论基地限制了等级这个问题。打算下个版本改动吗?
…………………………
个人建议,再开一个模式,叫什么生存模式不,地狱模式都行,把现在的基地等级升级才能升级安全屋物件的模式搬过去。
还玩家一个旧版本的无限制自由类生存探索模式?
如果打评分。我给旧版本探索模式90分,那么我只给新版本的探索模式20分连及格都差十万八千里。新版本的游戏体验真是我***。作为这个游戏核心内容过来的探索模式,还不如玩剧情模式,逐渐陷入低谷。
大家都懂游戏厂商需要赚钱。但是你赚钱的时候把游戏体验搞的贼差。玩家都跑别的地方玩生存类游戏了。你游戏做得再精致,画面再好。有用吗?没人玩,谁给你们当韭菜割?【君不见,逆战是怎么凉的么,绝地求生从以前的百万在线到现在怎么样了。玩家体验才是你们考虑的第一要素,游戏做好了,才考虑怎么割韭菜。】
我很懵逼的问一下,现在的幸存者危城,现在的游戏特色是什么?是什么?
留不住人离凉不远。不要被部分夸赞的声音影响到自己。
别给我官方式的回复。我那么认真评价游戏体验。
不是为了听官方说:好的呢,什么什么收到了会怎么样。什么什么的。
只想问一句,老玩家还要不要了。新玩家要不要留住。
我是在tap上和在这里看了n多篇说现在新探索模式坑爹的,才有这篇文章的餐后感言。
游戏体验贼差,不推荐现在的新人玩,也不反对新人入坑。
游戏体验1星差评,2星给旧版本。
忠言逆耳!爱听不听。
一幻影一 : 兄弟牛逼呀,打这么多字。