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2.3万
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幸存者危城
8周岁+
官方入驻
7.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.8
23115个评价
带图
43
长评
363
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
5311
画面优秀
429
物超所值
243
设定独特
84
操作流畅
69
剧情跌宕
65
音效动听
59
运行稳定性
980
操作体验
570
玩法设计
506
资源获取
452
故事情节
65
日常肝度
63
游戏平衡
47
广告频率
44
白居不易
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
游戏有点硬核,只要活着就要消耗资源,精力和饥饿齐刷刷地掉(哭?哭也算时间!)但是资源获取相当有限,一部分是通过探索,但是参照第一句话,探索就要消耗资源操作不好可能得不偿失。另外就是通过签到,活动,广告和蓝绿修改器拿钻石,钻石买资源就随便造了。可玩性很高,对新手不友好,资源的利用和分配要合理。
战斗部分难度不算高,普通僵尸可以通过卡攻击速度和攻击距离做到无伤,个别特感(暂且这么叫吧)有特殊的无伤技巧。再往上就是纯拼数值了,毕竟2D游戏没有Y轴,只能凭借武器、数值、血包硬拼了。前期碰到直接跑,打过了也血亏。
User430829787
:
蓝绿修改器是啥呀
gngfml
游戏时长 151 小时
推荐:
可玩性
作为一位对末日生存题材情有独钟的玩家,尽管我对这类游戏抱有较高期待,但在实际操作过程中,游戏的手感反馈却呈现出明显的迟滞感,初始阶段的学习曲线陡峭,许多关键信息与教程指导的缺失使得新玩家在探索过程中常感迷茫。不过还是有一定的挑战性和吸引力。若运营方能持续优化游戏体验并推出富有吸引力的内容更新,这款游戏完全有可能从众多单机游戏中脱颖而出,至于付费机制,小额消费确实能在一定程度上加速游戏进程,减轻初期的困难,从而提升整体的游戏体验。玩家仍需保持耐心,避免过度依赖付费带来的优势,以免破坏游戏本身的平衡性和挑战乐趣。总体而言,这款游戏在挑战性与短期吸引力上表现出色,但在操作手感、玩法创新、新手引导以及持久吸引力等方面仍有较大提升空间。
手机用户105825430
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
⛺生存难度:
女警玩了三局,队长玩了两局,五局加一起没活满一个月,可能我菜吧。感觉比较容易死。武器有耐久度设定,耐久红了就废了,基本探索几个两星场景就得换新武器。钻石不是每档通用的,也就是说,我首充氪金12整了礼包,花了钻石买了两把AK若干子弹,一旦我这个人物嘎了,重开一档就啥都没了😭钻石还得从头攒起,枪和子弹都没了。
🪵系统丰富度:
感觉挺丰富的,我五局加起来都没活够一个月,都还处于攒资源阶段,也没咋探索玩法
川川。。
:
我教你玩
zjl
玩过
我还是喜欢最初始的版本,氪金只能***武器和人物的那个版本,没有防御塔的时候,好像更新版本后生存就变得很简单了,而且这个版本不够还很多,有一次就在一个地图卡出两栋楼来了。防御塔的攻略不太懂,对于外出探索房主还是有一点心得的,给大家讲讲我之前的探索思路吧。
首先开局满血满精力先去打附近的一星房子连怪带战利品全部收集,(因为所有怪物战利品几乎一样,一星怪物最好打用手都可以打,所以遇到一星房子怪物也不要错过),
二星房间尽量不打架收战利品为主,打架不太划算,遇到二星的房子可以靠卡怪物的攻击硬直来躲过房东和垃圾桶僵尸,然后关门收翻箱子,垃圾桶僵尸移速慢,房东僵尸攻击低,要打门挺久的,基本可以翻完箱子,一定要拉扯你想去左边就要把怪拉到右边然后利用技巧穿过,僵尸移动没有人物快,可以争取更多翻箱子时间(垃圾桶僵尸攻击一次间隔较长,骗垃圾桶僵尸攻击一次大概搁一秒左右看准时机穿过不会掉血,房东僵尸要骗完攻击立即穿过,移速不同要另行调整,我用的都是初始人物)失误了掉点小血,反正伤害都不怎么高,而且前三天死亡免费复活。
三星在开局也不是没法探索,就是比较复杂一点,得分段,首先第一层从起点跑到终点,进入大地图 不能停一直跑,可以把边跑边开门,可以应该怪物有警戒区域,怪物攻击的时候会停下所以只要不停跑,怪物基本打不到你,会被你拉到终点附近(运气不好遇到了消防斧而且前面没僵尸帮你档伤害会掉血但是在一楼比较难遇到而且也掉不了多少,)到终点进入大地图重新进入,移速快的怪物基本都在右边终点附近,而且还没有仇恨,不会再追着你,移速慢的僵尸也会被往右边带不会出现在最左边的几个房间可以拉扯比如消防员可以卡他的极限警戒距离,引他他在房间的中间然后跑过去,在门口等他飞斧快到了可以用门挡住然后立刻开门跑到消防员僵尸身边,因为他攻击间隔太长了,所以只有近身了他的攻击很好躲,随便击杀,这样起码在到楼梯口的路安全了还可以捡捡战利品。
三星房npc层,有些有npc可以记一下他们位置,然后直接去那一层让npc杀僵尸白嫖战利品,不够有些npc比较垃圾不能引过去太多。
三星房其他层,主要是分房间,最好白天三星比较好,有个技巧就是快速开关门,可以看清房间的怪物而且怪物来不及反应,利用这技巧可以给你充足的准备时间不至于一开门就被追着打
1.只有女鬼房间,比较简单,观察他的睡觉时间借机穿过,或者激怒他把他引到终点出大地图(因为女鬼是全图追着打的所以可以上下楼)重新进入当你终点集合了很多怪,你觉得冲不过去的时候可以返回主菜单重新进入就可以返回大地图了。
2.女鬼+狼狗或跑的很快的半截身体僵尸房间,(只有狗没有女鬼同样打法)等女鬼睡着了,狗引到楼梯间附近狼狗不会下楼下楼会丢失仇恨,激活仇恨到发动攻击中间会有半秒到一秒的时间所以,只有狗利楼梯比较近可以下楼再上楼等他没反应过来打他一下立刻下楼丢失仇恨很容易干掉这种僵尸(要拿攻速比较快的武器比较好,木棍砍刀也可以)。这类僵尸必须打不然一层楼的半边就直接没法探索了。(运气好可以用两三个炸弹僵尸击杀,)
3,炸弹僵尸,记得他快爆炸的时候不要让他炸到门,门可以隔绝在隔绝僵尸的视线把僵尸关进房间里关门,然后上下楼,返回该层楼僵尸看不到你就不会有仇恨了,消防斧僵尸可以参照一楼的打法也可以把他引到楼梯口(他会上下楼),就在楼梯口等他省了接近的步骤,尽量带他去探索过部分的楼层不然他的消防斧把门砸坏了就不好搞了。
在第三天晚上可以自杀白嫖复活奖励满血满精力免费回家。如果不用后面也会消失。
打BOSS的时候尽量用远程武器也可以找个远程武器的npc你去拉扯boss吸引仇恨拉扯boss,让npc输出。
打熟练了基本可以用初始的一些近战武器无伤打几乎全部僵尸,女鬼要用攻速和移速快的才能无伤打,比较难,熟练了基本开局就可以想去哪就去哪了。
官方
猫哥玩游戏
:
这也没办法····当时第一个版本的时候,经营困难仓促卖了
辰辰
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
游戏整体还是不错,希望更新一下地图,去每个地方的时候加个是否确定的选项,每次一误触就直接前往那个地点,精力和体力全都被耗光,还要花相同的体力再回来,真的很耗资源
萧
:
不是,右边有个快速回城,你不知道吗?
的地方VV兄弟
玩过
前期造武器有点麻烦,僵尸在一楼多的话基本都得掉半血,还有新手前期不要去开三星地点。去一次嘎一次。
。
:
所有版本都静态更新失败怎么办
神秘
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
好玩是太好玩了,缺点也是有,充值也太多了。
⛺生存难度:3点两颗星。
🪵系统丰富度:挺不错的。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
嗷呜呜
游戏时长 25 分钟
不推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
真的赤石啊!移动取消攻击,然后就会被堵在厕所里揍。礼包给了弓弩但是射程短伤害低。安全屋建造个床睡觉就发现精力根本回不起来,最具性价比的20精力恢复之后有冷却,出去打怪?疲倦buff全miss。在家待着?没物资熬不到冷却结束。玩一把就知道多史了
我家老赵叫海玥
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
白嫖心得。只要有耐心走A,前期基本都会无伤过关,武器和弹药越多越好,收集够了以后,后面直接跑图过关就行,能躲就躲,因为后面的怪很费资源,花的比赚的多。跑到最后一关守直升机,需要很多武器弹药。守住就能通关
手机用户19440071
玩过
二级的工作台(跟我说安全屋等级不够),哈哈哈哈安全屋都怼到四级了还能咋办
手机用户19440071
:
告诉我升级二级工作台,需要几级安全屋,五六七八九级嘛❓
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