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重坦攻略

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【新手必读】兵种介绍-装甲篇-轻坦/中坦/重坦截图
【新手必读】兵种介绍-装甲篇-轻坦/中坦/重坦
本期为大家带来陆军-装甲篇-轻坦/中坦/重坦介绍。 轻坦:斯图亚特轻型坦克、三号轻型坦克 中坦:M4谢尔曼坦克、T-34中型坦克 重坦:M26潘兴重型坦克、虎式重型坦克、鼠式超重型坦克、虎王超重型坦克 【轻型坦克】 1、军备造价 斯图亚特轻型坦克:生产军费*100、钢铁*10;组建军费*100、组建人口*10(解锁等级:兵工厂Lv.6) 三号轻型坦克:生产军费*100、钢铁*10;组建军费*100
@ 四季安娜
1696
2024/7/25
已经到底了
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二战风云2icon
二战风云2
7.2
战争即时战略军事
前往论坛
说说我对游戏的理解,给0氪微氪朋友的建议截图
说说我对游戏的理解,给0氪微氪朋友的建议
上图是我几乎没怎么冲值的号的现状,也可以说是2年多的白嫖成果 先说一下游戏资产。 1.个人永久资产包括,钻石可以作为游戏的通用货币,科技碎片,策略碎片,钻石,水晶,策略点卡,军官等等。这些东西大多数都可以在游戏里免费获得,蓝色科技,紫色科技,军团橙色科技,策略卡。能少量免费获得须解锁橙色科技,少量钻石,水晶,军官(军官卡、活跃币、活动兑换)。神级科技可微量获得,神级策略几乎不能获得。 2.对局临时
@白天不懂夜的黑
40 赞
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【多图警告!!】《二战风云2》建筑数据表(最新)截图
【多图警告!!】《二战风云2》建筑数据表(最新)
以下数据是全面战争战场数据,个别战场会有一些区别哦~ 城市 村庄与资源区 军事区 海港 军团城市
@四季安娜
官方
20 赞
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【多图警告!!】《二战风云2》兵种数据表(最新)截图
【多图警告!!】《二战风云2》兵种数据表(最新)
稀有 史诗 传说 神级 升级材料 属性说明 同品质的兵种,等级越高,属性值越高; 不同品质的兵种,品质越高,属性值越高; 较低品质的兵种,在较高等级时可超越较低等级的高品质兵种。
@四季安娜
官方
36 赞
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主线任务列表,城市升级所需资源,编队详情截图
主线任务列表,城市升级所需资源,编队详情
有什么用我就懒得说了,编队大多玩家应该都知道
@你
88 赞
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World warfare新手攻略(二战风云2国际服)截图
World warfare新手攻略(二战风云2国际服)
PS:本文来源于QQ群,如有侵权联系删除#发现好游戏 #游戏攻略 #游戏日常 1.开荒 国际服资源主要依赖野区产出,开局开荒很重要,开荒的要点就是一个字:快。打架打的是经济,没有稳定的后勤是不行的,个人理解:前期开荒不要带突击炮,反坦克炮,榴弹炮这些乱七八糟的,移速参差不齐,打野效率极低,一旦被抓大概率全军覆没。一只侦察机开视野,一个步兵占领,剩下全部堆轻坦克,急行军杀进去优先点死npc反坦,剩下
@弋漢※※
4 赞
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搬运兵种数据表+白嫖打法截图
搬运兵种数据表+白嫖打法
刚入坑一个月萌新自强,为大家搬运一些比较重要的兵种数据,还有一点个人白嫖打法经验,手机编辑可能有错误的地方可以指出,希望对其他跟我一样的新手有用 陆军篇 写在最前,游戏内坦克坦歼视野都只有120,用榴弹自行火炮都可以轻松白嫖NPC坦克坦歼 蓝科技榴弹,220射程,但视野只有120,要侦察车,灰狗,指挥车,侦察机或者工程车造的雷达站帮忙给视野,有视野的情况下可以白嫖各种坦克坦歼和NPC的火炮,还有N
@米娅·安洁莉卡
精华
34 赞
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02:56
两万钻石开箱视频虎王截图
两万钻石开箱视频虎王
找不到人一起开,哪个军团要人啊,最好人多一点我只有一个新手号
@嗷嗷
23 赞
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关于现指挥车在不同场景提供的伤害加成收益情况(部分主流兵种)截图
关于现指挥车在不同场景提供的伤害加成收益情况(部分主流兵种)
团长晚风、露茜,及一众战友 猛虎——阿波罗本团 就目前战场普遍对装甲指挥车应用情况不高、对装甲指挥车提供的加成不直观的情况下,现对装甲指挥车的相关加成、不同场景下的收益做出整理,提供一定参考、思路。 首先,装甲指挥车提供的加成是属于伤害加成(存在于森林二次伤害加成、装甲指挥车、极少数军官挨打减伤被动、极少数涂装),而非直接的攻击加成。伤害是指对部队整体攻击面板的全面加成(面板攻击直接×伤害%
@忘天于星
4 赞
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【七周年庆】二战回响·皮肤创意大赛截图
【七周年庆】二战回响·皮肤创意大赛
亲爱的各位统帅: 随着2024年步入尾声,在各位统帅大大的不离不弃与热情相伴下,《二战风云2》迎来了七岁生日!!!(≧▽≦) /* 你是否期望着有一天自己也可以参与游戏内皮肤设计呢? 现在!到了你大显身手的时刻! 我们在7周年特别举办【二战回响·皮肤创意大赛】。 在这里,你将有机会亲手设计并见证你心仪游戏皮肤诞生,且优秀的设计作品将有机会被官方采纳,成为游戏内永久皮肤,让玩家的创意在游戏中延续~
@四季安娜
官方
15 赞
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关于防御减伤效果截图
关于防御减伤效果
翻了一下好像没人发这个我就自己研究了一下,直接说结论:首先是 最小单位时间造成伤害(DMG)就是部队进行攻击后最短时间见效的那个时间造成的伤害 DMG=(面板攻击/60)/(防御+1000/1000) 用这个伤害再除以受击部队的单位血量就是每次攻击会击杀的部队数量 防御值和减伤效果如图,纵坐标为减伤效果(×100%) 减伤效果=防御/(防御+1000)
@洛琪希M格雷拉特
4 赞
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