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目前还没有玩家反馈过角色丢失的问题,楼主再找下问题,如果最终还是无法找回的话,联系客服mm处理下,官方Q群:215218045
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模式:势力战
该模式中,180个玩家分为三个互相敌对的大势力,每个势力有60名玩家。三个势力分别占据地图上的三个大区域,地图中央是七座鹰城,六座25堡环绕一座40堡。因为势力战中参战玩家较多,故鹰城的守卫强度是其他地图的数倍。
势力战中,你不可看见敌对势力玩家的名称,也不可通过战场与其交流。
取胜条件,领地积分最高的势力获胜。
不同于其他模式:
此模式中不可建造军团城市,但每个势力有一个首都,可以运输资源至首都,委托首都帮忙制造。这个首都兵工厂是单独为每个玩家服务的,不需要等待别的玩家制造再轮到你。但是首都兵工厂的等级是所有人共享的,并且升级耗资巨大,需要多个玩家一起捐献资源。达到升级要求后自动升级。
在这个模式中,资源产量小幅度提高。
解析:因为玩家数量天多的原因,不存在某些dalao单带的情况。普通玩家也很难通过吞噬周围资源发育,因为周围大多是友军。因此,玩家之间的合作更为重要。
但是这个模式所呈现的视觉效果是宏大的,绵延千里的战线,想想就刺激。在这个模式中,你也能看到更多战术体系和策略,而不是纯粹拼军力。
后方玩家比较安逸,前线玩家发育空间比较大,但压力也较大,要承受其他势力的攻击。这时候就需要后方的支援了。
我个人觉得这个模式整体是不错的。
转让:你可以把城市转让给盟友(无距离限制),而城市以外的行政区只能转让给相邻的盟友。(有距离限制)
你所有城市gg以后,若有友军投降留下的城,则你继承他的城并保留一切建筑等级,资源。若没有,你也可以请求友军将一个附属城转让给你,让你复活。
势力首都拥有999*小时的战争保护(2333)






