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大家玩了这么久了,游戏内的的一些BUG是老生常谈的事就不提了,现在最主要的问题就是建筑的秒建和分团的问题,关于建筑的秒建,我在上一个帖子就已经提到过了这是一个非常影响平衡性的问题,当时还有不少人喷我,现在很多人反应这个问题但是官方的态度却是沉默,第二就是分团的问题,很多帖子说了想必大家都看过我也就不多说了,这两个问题官方都没有给出明确的态度也没有出来安抚一下玩家,甚至官方给我们大家的感觉是默许了而
建筑序列月卡就算了,行军序列本来就是rs改有的内容,测试时没做出来吧了,怎么变成氪金了?本来想着更新买个炮车降苟一苟看的这个序列心凉了半截
游戏的停止键可不可以改成让军队真正停止不动,原地攻击就行。现在在拉个人怪总要频繁操作累,稍稍不注意兵就死了。都是碎片化的时间,实在没办法时时刻刻盯着手机。望采纳。
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这是周六的活动场,特么龙威1.2.3.6.9都来了,林林总总一个战场他们团的有35个人。。。
尊敬的统帅:我们将于2月5日16:00—16:10进行停机更新工作,由此给您带来的不便敬请谅解。更新完毕后将统一发放维护补偿。本次更新后,商城中新增的额外行军队列商品,用于即将更新的行军队列功能,请在各渠道开放客户端更新后再购买使用。更新前请各位统帅将部队召回到安全位置,以免更新期间由于刷新等问题造成部队损失。更新时间:2月5日16:00—16:10(周一)更新内容:(新增内容需在客户
建筑升级时再用建筑大师有用吗
首先值得肯定的是这手游的作战方式,自由度极好,作战系统等也比较完善,完败传统战争手游(就是那些纯升级家的城,然后去攻击别人家的家,而且还不能完全占领,作战当然也是两排人对打,人多级高就是无敌,没什么策略性可玩)。进入正题,就是关于时间的,系统能操控时间,首先就要能做出全体暂停系统,包括生产移动等。玩了这么多局,发现一个规律,在线时间长,管理升级占领多就是强(土豪除外)。而且经常有半夜凌晨去偷城的