有多少人干过这种事?请举手放心我不会打你 因为我们是一路人😀
如果说这是个靠肝来抽卡的游戏的话 那获胜并且排名靠前就是非豪们最快的方式了 换句话说 每日分数分数最快的获得方法才不是互掐 而是升级 不管城市还是资源点 升级是得分最快的手段 因此橡胶才是稀缺资源 石油对于爱好和平的玩家来说 只有换指挥点一种作用 资源升级顺序则应该是钱→橡胶→铁→石油同理 资源点也有必须抢和没必要占的区别 港口一个就够 军事区在交战区 狭窄路口才有意义 村庄铁矿很多15级以后
为什么有人的建造和损失那么少,却消灭那么多?
萌新求一国际服军团谢谢
真的太肝了,整体游戏的节奏确实是加快了,别的策略2~3个月一局,这游戏7天一局。但是...开发你想过没?之前的策略游戏为什么慢热?度过前期的开局后,各项时间进入以若干小时计,玩家可以更明确的规划时间分配,哪怕有情况搁置半天,也不会脱节。更不用担心一觉醒来老家没了....开发想加快这个节奏我觉得方向没错,但是现在这个时间设置真的尴尬。1、上午开局,中午有事开个会断开几个小时,呵呵呵晚上重开
指挥官20级了
大家仔细看图!!!
各种进不去各种游戏超时垃圾不玩啦