【策马江湖倚剑踏歌】新隐士“萧若风”设计
【隐士简介】 萧若风,北离皇族九皇子,师从李长生,武功达逍遥天境,佩剑【昊阙】名列剑谱第八,后传于其子萧凌尘,由于【昊阙】已经给了儿子萧凌尘,因此在游戏中就等于没有了“神兵”,所以浣儿在这里将萧若风设计成了【隐士】。 原著中,萧若风的【裂国剑法】修炼到了第二重境界【破风】,因此我将萧若风的隐士技能名称命名为【破风剑】,下面就来一起看看我的设计吧!请不要忘记点赞关注评论哦!
【策马江湖倚剑踏马】限时隐士玩法设计
限时活动·“雪落山庄·煮酒论剑”一、活动背景凛冬已至,雪落山庄的梅花一夜全开。传闻庄主在暖阁中温了十坛“风花雪月酿”,只待江湖中人携剑而来,煮酒论英雄。若能以“论剑帖”换得庄主认可,即可将新隐士【隐者·白鹤淮】请入队伍,更可解锁限定称号“雪落剑客”。二、活动时间12月20日维护后—1月3日4:59,共14天。每日4:59刷新进度。三、核心玩法1. 煮酒炉(副本入口) 消耗“论剑帖
神一样的肖月离
肖月离伤害5-6亿,奶量12-15亿,只要会搭配阵容,一切皆有可能。
《少歌》周年庆玩家共创大赛:策马江湖,共绘山河!
亲爱的少侠: 韶华似箭,江湖不老!为庆祝《少年歌行:风花雪月》周年庆,我们诚邀全体少侠执笔为剑,共绘你心中的江湖蓝图!无论是天马行空的创意,还是细致入微的规划,这里都是你展示才华的舞台。让我们一起,让这个江湖因你的创意而更加精彩!*友情提醒:要提高进入决赛的几率,除了设计思路外,一个相对具体的设计方案会让你的作品脱颖而出,论坛上已经有许多优秀的作品,大家可以参考借鉴。一、如何参与?活动流程一
【策马江湖倚剑踏歌】新日常玩法《群雄夺榜》设计
1.玩法基础信息-玩法类型:PVE和PVP兼顾-参与人数:单人参加2.玩法介绍与时间安排:玩法分三个阶段:第一阶段:早上5点—18点攻打系统设定BOSS,获得积分.第二阶段:18点—21点为掠夺阶段,可以掠夺他人积分,此阶段系统会随机刷新增益buff,玩家可以刷新选择自己喜欢的buff来增强自己,防守和进攻都可以生效,最多免费刷新5次buff,之后可以花费元宝刷新,最多5次。设计意图
【策马江湖倚剑踏歌】新玩法少歌自走棋设计
一、核心玩法框架1、基础规则棋子分为1-5费卡(品级对应武侠境界):1费2费:金刚凡境,3费:自在地境,4费:逍遥天境,5费:神游玄境。升星规则:3个1星合成2星,3个2星合成3星。3星终极形态觉醒皮肤特效。角色定位(随赛季调整):例棋子,职业,费用萧瑟,剑客/琅琊王,5费,雷无桀,火灼师/战士,3费,无心,禅僧/法师,4费,司空千落,枪使/刺客,2费等。2、羁绊系统:如雪月城(3/
【策马江湖倚剑踏歌】游戏新玩法侠客皮肤
少年歌行:风花雪月作为一个卡牌手游,与其他同类游戏最大的差异化其实有两个,一是精美且风格化的人物立绘(我确实没在其它手游里见过这种精致的古风立绘),二是它轻量化的设计让我将其当作副游玩感觉非常舒服。我认为给游戏增加侠客换装的系统,不仅可以放大立绘的优势,也不会与目前轻量玩法的游戏概念相冲突。一、侠客换装系统简介其实很多手游都有这个系统,优点很明显,可以增强玩家与角色的情感链接。作为一个抽卡手
@雪落山庄-小日天
终焉建议:一!招募次数能不能从原先的10连抽增加到50或100连抽!三千多抽,我要点到什么时候啊!点的我暴躁症都犯了!二:隐士谱从原先的拜访10连增加到50~100!三:剑心冢从原先的锻造10次增加到50~100!四,剑心令+金币才能进行锻造,能不能只要剑心令锻造,金币保留,五:背包里多余的角色用来置换其它的角色!六:角色碎片用于分解,而分解得到的物品用来购买商城其它东西
游戏攻略丨隐士避坑指南!顺序错了血亏,速看!
各位侠士:大家好,很高兴再次来到“少年歌行—风花雪月”的江湖世界里,与大家一起分享一些养成的经验。上次为大家介绍了“五大核心体系+两个辅助体系”。在五大核心体系中,有两个体系的养成是可以整体提高团队的各项数值和整体战力的,分别是隐士体系和珍宝体系。今天主要来分享一下隐士体系的养成。 隐士从高到底分为:天境隐士(红)、地境隐士(黄)、凡境隐士(紫),境界越高的隐士,功能越强大。目前天境隐
【策马江湖倚剑踏歌】增加新玩法,新隐士
按按照等级不同,难度不同。并且是玩的时间越长奖励越多。这个副本一定要可以重复刷。这样对平民玩家友好。吸引更多的人来玩。不然的话,玩法太单一,刷完了副本之后就没得玩了。 设置一:一共180关。可以重复刷新。可以无限的打。奖励一些天境和地境的英雄碎片。还有一些修为铜钱以及金丹。设置二:增加一些通用的神兵。什么人物都能佩戴。设置三:增加新隐士西楚儒仙,他的技能,主要是给百里东君增加技能(西楚剑歌)
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处