《小兵大乱斗》:致指挥官的一封信
Hello,大家好!我是《小兵大乱斗》的策划木木,感谢大家的等待与不离不弃,这款沉寂已久的“群殴乱斗”手游终于在月底将和大家见面。
经过上次的测试,我们收集了玩家们很多的bug建议反馈,这几个月程序大大也冒着时刻被“祭天”的风险,加班加点挑灯夜码,战斗力得到了飞跃般的提升。
首先,针对上次测试玩家们提出的策略性不足问题,我们也思考过很多方案设计,最终确定了这个方案——指挥官技能系统,通俗一点来说就

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哇没想到短短几个月就有这么大的突破,我相信这个游戏一定会很好玩的,作为内测玩家希望这个游戏快点出来和身边的朋友一起玩,还有我看到有几个兵种一个好像是恶魔第二个好像是魔术师还是小丑,最后一个应该是驯兽师了,然后我还看到了一个龙如果不是boss的话那就是兵了,祝游戏越来越好玩,越来越火!
玩套路我是认真的!《小兵大乱斗》套路大盘点
《小兵大乱斗》是一款极具创新玩法的IO游戏,游戏中有非常浓厚的RTS元素,有着丰富的兵种角色,每个兵种都有自己的特性,非常讲究兵种之间的组合搭配。另外游戏中还有众多的英雄可以选择,每个都拥有着独特的专属技能,技能的释放也非常考验玩家的操作性。这种“英雄+兵种”的带兵组合玩法可以衍生出无数的战术,玩家能够发挥自己的想象力来创造各种各样的阵容套路。
都说套路玩的深,谁把谁当真,很多高段位的玩家最怕的往

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工程师+弓箭手,满四个机械塔后瞬间布阵,火力非常猛,敌人基本都是半管血,可以配个闪现,瞬间追上敌人秒杀。疾风剑士+弓箭手,英雄等级越高,技能的毒素伤害就越高,适合冲锋陷阵,跑路也挺不错,可以配个回血技,适合前期打团。
《小兵大乱斗》设计大赛:英雄,由你创造!
每个人都曾在童年梦想成为与众不同的人,我们决定开展第一届英雄设计大赛活动,说出你心目中英雄的故事,画出他的样子,赋予他/她独一无二的能力。你的英雄,由你创造!
【活动时间】
2018年8月15日-8月31日
【活动规则】
在《小兵大乱斗》taptap论坛发帖,以“我的英雄设计+英雄名字”为主题发帖。并按照【设计规范】,设计《小兵大乱斗》的英雄。
【活动奖励】
①选取5个设计出优秀英雄的玩家,赠

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英雄:蛇神?(反正什么名字都差不多)人物背景:它会隐藏在草丛等待你的接近,当年靠近事它会突然出现仅仅的缠绕你!让你无法逃跑!英雄技能:召唤几条蛇缠绕对手,或者出现几个单位挡住敌人的路(卡位)参考地位:远程控制英雄玩法围杀,召唤蛇守卫围杀也可以放置后方补充输出,主要看走你们是走。单体质量路线还是数量围杀路线了
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