《小兵大乱斗》:致指挥官的一封信

2018/7/132436 浏览综合
Hello,大家好!我是《小兵大乱斗》的策划木木,感谢大家的等待与不离不弃,这款沉寂已久的“群殴乱斗”手游终于在月底将和大家见面。
经过上次的测试,我们收集了玩家们很多的bug建议反馈,这几个月程序大大也冒着时刻被“祭天”的风险,加班加点挑灯夜码,战斗力得到了飞跃般的提升。
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首先,针对上次测试玩家们提出的策略性不足问题,我们也思考过很多方案设计,最终确定了这个方案——指挥官技能系统,通俗一点来说就是“通用技能”。
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 当然,这在竞技类游戏中是很常见的系统玩法,但结合搭配不同的英雄和小兵却能衍生出更加多元化的阵容,刺客流、控制流、奶妈流等等,游戏策略性及操作空间大大提升,相信各位高玩大佬的能力可以开发出我们都意想不到的各种套路组合。
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还有其他更新内容在这里就不细聊啦,具体信息说明可以在游戏主页上查看。
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 同时,我们也在不断设计更多有意思的英雄及小兵,为游戏注入新的活力、新的策略玩法,当然后面如果有机会的话,我也希望大家能够一起探讨设计出更好玩的角色。
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 值得一提的是,《小兵大乱斗》的美术风格主打Q萌画风,但目前来说的整体感觉距离我们的理想值还有一定差距,希望各位大佬尽量不要在这方面扣分(我知道你们很包容哒!)。不过随着时间推移,我们会越来越完善各方面的美术细节,定会给玩家带来更好的视觉体验。
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最后,还是想说,感谢你们对《小兵大乱斗》的支持与厚爱,这是它的发展基本,也是驱使我们不断前进的动力。希望《小兵大乱斗》可以越走越远,获得更多玩家的喜爱,为此我们会继续努力(程序大大也会继续变强233)!也希望大家能够持续关注我们,提出更多建议。
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对了,小兵大乱斗玩家交流群: 457822099,欢迎各位小伙伴们加入(°∀°)ノ
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