首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
80
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
小小掌门人
测试
Tap 实名
官方入驻
8.9
热度
1.1 万
关注
9982
游戏大小
56 MB
厂商
雪孩子游戏工作室
游戏介绍
上次更新于2024/05/27
文字
简介
玩家扮演一个机缘巧合得到高人指点,武功小有成就。高人将发扬门派武功的重任交予玩家后便离开。玩家在游戏中可以创建武功,招收弟子,打造兵器,游荡江湖等。
隐私政策
所需权限
供应商 jinjian
开发者的话
自己开发的第二款文字游戏,还是选用自己比较喜欢的武侠题材,一个人开发精力有限,有bug还请多多包涵。有问题可以加群反馈,我这边会及时修复更新。还请大家多多支持,你们的支持是我更新的最大动力【抱拳】。
评价
共 80 条
去评价
酒葫芦酒
游戏时长 24.2 小时
可玩性不错
①这游戏到后期的金币,是堆的满满的,用不掉的那种,看着难受啊。
或许可以增加一个弟子们的“工资”系统?牛马也要吃饭嘛。
或许可以用金币买丹药?丹药是消耗品,可以消耗多余的金币。同时也可以增加丹药的品类?进而弄个炼丹师,开个丹药铺?进而弄个“职业”系统?
或许武器弄个耐久度?弄个炼器师,开个武器铺?买卖武器赚金币?
让金币流通起来?掌门带队冒险赚前期的金币开铺?
②还有这个命名系统,有点不太舒服。
可以在招新弟子时,系统直接给个名字。
或者是觉醒天赋后再给名字?方便给个“盾卫”、“剑士”、“毒师”等好辨认的名字。嗯,我挺懒的。
同理,武学和心法也是。我弄个“攻”的心法,刷出来的全是防的。蚌埠住了。
③战斗系统
在战斗中查看人物界面,没有战时状态,就是没有战斗中受到的buff和debuff的显示。玩“毒”的时候想看看debuff有点不方便,还有什么“破甲”等也是。
④如果可以,增加一个“寿命”系统?还有战斗中“重伤”可能死亡?弟子可以结婚生孩子,孩子可能继承天赋?要不招新时随机给天赋?现在游戏是底武的世界,后面剧情可以推进到高武?修仙?玄幻?
这个扯远了😁
⑤还有就是tap上看广告会退出的问题,这个想看广告支持一下都不方便啊
17 小时前
来自 小米Xiaomi 14 Pro
Dayn
玩过
可玩性不错
游戏很不错,轻量又有游戏性,提下建议:
1、仓库改成分类存储空间或加几页仓库容量。
目前用着很难受,特别是功法碎片特别占位。
2、增加藏经阁之类功能,主要功能是容纳功法和指定弟子自主学习功法(现在都要掌门先学)。
目前也是用着难受,所有弟子只能用一类功法,手动遗忘又受限功法总数。
3、弟子重命名和天赋刷新。
4、功法增加词条的条件改成学习条件,而非现在的增加条件。
比如:某个拳法学习条件是拳法50,这个数据不变,而增加该拳法的词条数量只受限总数,有词条碎片和词条空间就能加,但弟子学习该功法能掌握的词条数受限他自身的拳法属性,这样相对合理并且不然留着很多功法碎片等掌门属性,现在掌门学剑,弟子想学其他类型就很难受。
5、增加合击阵法功法,什么剑阵刀阵棍阵。
都是个门派了,这么多人结个阵不过分吧😢
6、医术职业增加增益特效,比如加攻加防,解除负面改成预防负面状态。
现在医术用处太小,加血加蓝的都有吸血吸蓝,解除负面状态因为出招顺序和 CD 又很看脸,整个机制对医术职业不友好,改成预防负面会好很多,比如防止眩晕 4 回合等。
7、增加门派任务,主要让门派弟子有点作用。
8、增加其他门派和城镇以及相关交互,主要功能就是获取功法和贸易,也可以和第 7 点结合起来。
9、增加功法图鉴,可以查看功法详情。
目前就这几点,都是游玩过程的感受,制作组可以参考看看。好游戏不多,合胃口的好游戏更难得,祝游戏越来越好,另外单机游戏真不用着急修平衡,还是专注游戏性靠谱点😉
修改于 2024/5/16
提着杆,蹲河边
玩过
假如,所有游戏都能随意开挂修改,随意加mod且没有技术门槛,我估计九成九都是开挂玩家。
游戏,我喜欢武侠,但我更喜欢在武侠世界当神仙,而不是在武侠世界当那个兢兢业业的岳不群,即体验了武侠的精彩,又不承担武侠的不精彩。
准确的说,是手握百亿资产,然后毫无挂碍地体会随地睡觉和到处乞讨,长着翅膀跳上梅花桩练步法,绝对闪避者练金刚不坏神功,剑圣抡王八拳,不因为生存成长所必须,只为乐趣。
不为需要而做一件事,而是为想要而做一件事,在一条路走到无敌,回头去看另一条路的风景。
目前我玩过的游戏,我认为都有那个所谓的“尽可能硬核”的弊病。
实际里,我就是个避长扬短的人,因为我对我的长处能触及的方面一目了然所以没啥意思,于是我总是在练成一个长处时就把它扔一边不用,不考虑它。
避忌熟悉,避忌长处,看未知的风景,找未知的风景看,这是我的实际玩法,也是我玩游戏的主要倾向。
所以,我有一个想法,把开局看广告增加一个天赋,变成游戏内随时可以看广告增加一个天赋,看一个广告增加一个天赋。
游戏内也可以设置折服争霸选项,武力够高直接把某个门派碾了,要求他月月上供资源,以及查看并收走他们的优秀弟子,每年镇压一次叛乱。
修改于 2024/5/21
来自 Huawei Nova 10 SE
左
游戏时长 11.3 小时
几个建议
1:做个成就系统啊,
什么单刷xx地,然后给个称号,给些奖励
2:可以推出几种宝石,
幸运石,可以高强化成功率,
无损石,强化失败,不掉等级,
(非镶嵌,同强化强相同)
3:为什么只有武器没有衣甲?
4:重铸系统,
哇!爆出一个传说的手套,好开心,但我是棍法门派
5:弟子觉醒后可以增加个性格,不然毫无特色跟流水的工具似的。
6:副本事件太少了,不过我有几个事件,(副本强度就根据探索地图等级来设置。可以多次解发,括号里面是名称)
1,升级产业概率触发(劣绅)
内容大概:产业发展影响当地劣绅利益,故挑衅滋事,(具体文案,作者自己想)
2,觉醒弟子概率触发(抚养权)
内容大概:20年前,路边弃婴,20年后,皇帝(各种人物都行)暗服私访,一眼认出。
3,觉醒弟子概率触发(三年之约)
门派弟子完成三年之约,云岗宗(宗派名字随意)竟打了小的来了大的,弟子请求门派援助
4,觉醒弟子概率触发(白月光)
弟子的青梅或竹马被恶人强占,恳求宗门主持公道。
2024/5/14
论坛
小小掌门人
2024/5/8
小小掌门人
一些常见问题解答
Q:什么天赋最好? A:据玩家反馈,以下几个天赋比较好用。杀神、唯我独尊、王者风范、武学鬼才、战神血统。刷到一个就可以了,最求完美的要谨慎,有的玩家刷了一个小时才进游戏。 Q:游戏看广告闪退怎么办 A:这个有可能是接入的SDK在某些机型上有冲突导致的,可以尝试加群 679399573,下载群里版本进行尝试。 Q:技能点如何获得 A:技能点是属性点的1/4 ,向下取整。例:拳掌42 则技能点则为 4
阿犇熊
1 天前
小小掌门人
雪山刷出狄云水笙,这个属性你认真的么?
当前版本
0.19
联网 App
否
相关游戏
武林秘籍
9.2
武侠
文字
MUD
逗逗掌门
测试
8.5
文字
休闲
下一站江湖Ⅱ
9.2
武侠
角色扮演
单机
米雷尔的武器商店
测试
5.9
模拟经营
文字
经营
部落与弯刀
8.3
Steam移植
策略
单机
厉害了我的娃!
8.4
文字
角色扮演
武侠
一代掌门
7.9
养成
模拟经营
策略
边城浪子
测试
9.0
文字
梦回武林当大侠
测试
8.7
文字
大掌门2
8.3
卡牌
武侠
唯美
生灵怒
7.9
武侠
MUD
放置
群侠挂机
7.9
卡牌
放置
养成
你的江湖
6.7
武侠
放置
策略
三国大英雄
7.6
Roguelike
冒险
新不良人
6.2
国漫
策略
卡牌
论坛
使用 TapTap 客户端下载