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与岁月共赏:
这种减体魄 减免伤害 转嫁伤害带百分比的好像上线是20%
转嫁0伤害,百分之百反弹玩法
重点:1.天赋放浪不羁(必备),防止敌人放内伤,心法失效,移花接木(必备),心法最高只能88%,所以要带上天赋的移花接木15%,达到百分之百,实现0伤害。
2.招式不要带主动攻击招式,防止反击和反震,带6个医疗技能就可,主要防止被毒死。
3.武器上主要打回内回血的宝石,实现永动,不缺血蓝。
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用不着呀,有个天赋加血加蓝,心法也来两个加血加蓝,加上武器的堆血5万血就可以单挑所有图了,心法就只要速度和体质一样150,加上两个回血,回蓝一个,然后出八个群攻技能,都打上内伤,迷惑,只要速度够快,这样子每回合都是群攻群控,对面根本没有出手放技能的机会
最简单的通关流派
天赋推荐放浪不羁(免控)另外随便选一个,开局毒术尽量刷高一点方便学技能。
技能全学中毒后减体魄,几万血的一个技能直接减到几百血。
白色残页就行,最高12%。没用的残页直接合成,一个绿色加两个白色直接合了刷新白色残页。
粉色跟橙色残页能出18%的词条,6词条减体魄,6词条减真气,一个技能下去对面直接变成32血32蓝,然后一刀一个
心法最好是九阴真经,没有也无所谓,打满减伤直接无伤通关,白色残页一次能
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这游戏有可玩性吗,单机游戏可以随意刷属性,天赋技能开局可以随机自己选,一共就那么十几个地图,有什么意义吗?
玩毒流太累了,刷属性半天不出,直接武功学眩晕和定身➕减回合数,叠高出手速度,天赋选免伤的,简直就是无敌一路横推啊,有啥难度吗?一点难度都没有![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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作者都不更新了![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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