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转嫁0伤害,百分之百反弹玩法
重点:1.天赋放浪不羁(必备),防止敌人放内伤,心法失效,移花接木(必备),心法最高只能88%,所以要带上天赋的移花接木15%,达到百分之百,实现0伤害。 2.招式不要带主动攻击招式,防止反击和反震,带6个医疗技能就可,主要防止被毒死。 3.武器上主要打回内回血的宝石,实现永动,不缺血蓝。
无伤通关搭配
鉴于作者大大已经不更新这个了,给大家发个好玩的,全点速度(轻功),然后给一个武学上附魔两个效果,一个定身一个迟缓,就无敌了,对面全程不会动
九阴真经太牛了,无限蓝
后面打不动了,我们涨一点属性要好久,电脑一下涨100多全属性[表情_汗]一般套路招数控,轻工提速度,把人上满,无限控!前提得学九阴真经,要不然没蓝#小小掌门人
轻功最快通关配置
主打一个先手控制,属性碾压,快速结束战斗,心法主加轻功,辅身法;毒术第一个减少行动力,其他减体魄百分比,减轻功百分比;招式2个,百分百晕眩,7个减少回合,其余配轻功附加伤害,伤害杠杠的;武器配回内回血,吸血,可为永动机。一个把星期可通关。
最简单的通关流派
天赋推荐放浪不羁(免控)另外随便选一个,开局毒术尽量刷高一点方便学技能。 技能全学中毒后减体魄,几万血的一个技能直接减到几百血。 白色残页就行,最高12%。没用的残页直接合成,一个绿色加两个白色直接合了刷新白色残页。 粉色跟橙色残页能出18%的词条,6词条减体魄,6词条减真气,一个技能下去对面直接变成32血32蓝,然后一刀一个 心法最好是九阴真经,没有也无所谓,打满减伤直接无伤通关,白色残页一次能
给想通关华山的伙伴几个思路
首先说下原则,这游戏本质是个主角养成游戏,弟子可有可无,绝对实力碾压下,对手的数量已经不重要了,十个还是 1 个都是一剑,人海战术只适合前期开荒,弟子少一个天赋,且技能学习词条存在随机性,不建议过多投入资源培养,重心还是要放在掌门上。 华山里的对手很强,不知道的可以看我放的图,平均都是 10 万血起步,个别 30 万血,2000+行动,3 万+闪避。这种属性除非我们所有属性都点到 1000+,不然
一日通关攻略
首先是天赋,免控制免毒,这样作者改版也不怕(这里我刷了二十分钟广告) 其次是内功,伤害减免,转嫁,主要靠这俩减伤,顺便加点自动回复血蓝,刷本的时候省事。 打的时候第一回合控制第二回合毒,基本再牛的敌人也在十秒内结束战斗。 这组合最大的优势就是对武学没啥要求,蓝色武学就能用。 刷华山几分钟,反而是武林最耗时间,因为地图太大了。 就这配置,除非作者出个免疫毒免疫控制且都是真实伤害的boss,不然是不能
满级弹反
前前后后大概摸鱼了三个星期也算是通关了,然后是刷了个极限的13词条13%的伤害转嫁,如果没有秘籍自带超过13的话基本上这就是上限了,不过我看别的攻略说是可以达到上限98,暂且保留意见吧。 和100免伤必须配毒通关不一样,88弹反本身输出过于暴力了完全可以速推,配两个百分比回血的技能冷却减到1轮流用,然后武器啥的刷点血上限保障生存就行。
通全图攻略
打武林,华山这高强度副本之前,轻功拉到五六百就足够用了,百分百稳拿先手。 然后技能方面建议学两个全体的。都先拉减冷却(最多能减7次,也就8回合减到7回合)然后学眩晕,定身,攻击吸取内力,攻击吸血这四大优先,其他的都点轻功附近伤害。 心法方面我觉得看个人吧,毕竟技能词条搭配的好的话,一个技能就能自成体系,两个技能就能无缝衔接。心法你喜欢就行。 打华山你总会碰见段平,萧玉这种轻功行动力2000多的,先
定身效果强啊
效果是让对面行动条2秒不动,不知道可不可叠加。对面顶多出手四次,后面就没他的回合了。弟子学两个群攻,一个群奶。群攻靠修为硬刷定身,不需要残本就有79%的,百分之六十多的效果一般般,经常有几个没上到定身buff,得靠迟缓和眩晕补容错,百分比高的话,只要一个定身,其他词条随便。群奶学一个解除异常的词条(也可以不要),其他选内力恢复就行,加上自创的心法也有内力恢复,蓝条和血条基本一直满。只适合打群,对单
宝藏遗址和矿洞早点开,打不过没关系
随便选个有体力的弟子,进去随便点一个,是敌人就退出。不是就赚了[表情_狗头]
不看广告极速通关攻略
开局天赋选放浪不羁 加点主轻功,武功随便学几个控制,武器带镶嵌反击石头,心法回血回蓝各开一条,刷出7个紫橙减伤心法后弄个减伤心法,再刷紫橙毒减体魄弄个满减体魄的毒,把减伤弄满就通关了
暂时无免广告与离线。 天赋选择:武学鬼才:50%连击50%反击50%连斩(无限连击流派必备天赋,反击不触发连击,连击几率及伤害随连击次数降低,连斩:杀死一个立即攻击下一个) 杀神:每杀一人提高40%能力(无限连击备选) 战神血统:前期超猛,吸血一直很有作用 王者风范:20%减伤,低于50%血量增加40%伤害(肉盾流核心) 越战越勇:阉割版杀神 嗜血:阉割版战神血统 还有各个武器对应天赋,自由搭配,
地图隐藏
后山森林:密地,修炼+5 蝶花谷:讨教,修炼+10;挑战,丹药六维+15
第一个单挑出秘籍,第二个出金色的药,帮忙打恶人谷出侠义值(多次出),第三个单挑出秘籍,帮忙打出侠义值(多次出,),第四个恶人谷单挑4个恶人(出威望我就打了四个估计还有一个),第五个薛山单挑出秘籍,第六个洛阳打擂台单挑出威望,侠义前三个出得多,我经常就打了这几个图,后面的图大还没怎么打不知道出什么,有大佬就出个图吧,有补充的在下面留言,省得走冤枉路。
宝石需要在神秘矿洞刷几率最大 秘籍 武器在远古遗迹刷几率最大 镶嵌宝石需要先铭刻石铭刻才有孔位,孔数随机
01:05
我想到一个刷秘籍的好方法
开局新建一个存档,刷个满意的天赋,进游戏点奖励看视频。重点来了,看8个修为+2个矿石的凑齐10个视频,弄出剩余免费的。然后手机备份游戏应用,回游戏点秘籍开刷,没出好东西就手机备份回档,回游戏开刷。直接省略看视频的时间。
避坑
1.减少冷却,免毒,免异的书白品亦有;恢复,吸取,伤害转换百分比红蓝的上限都差不了多少 2.普遍有名姓的武功相对自创低冷却,低消耗,较高伤害,(拿去融了也仅是相同品的残书) 3.通关方法 削冷却到1,100%定身(行动条归零),先手(高行动),耗蓝低于吸恢(伤害不关键,有就行,怕反伤带吸血或100%内伤《心法失效》) 心法全减伤与内力减(需多补充)伤害转移(此三条拉满无伤还恶心人) 毒减体(被改,
已经到底了
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