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玩了大半天,我觉得,是挺有潜力,建议增加几个功能。1.增加个洗心法词条的功能,实在是没能忍受我是刀法宗门,来个增加剑法伤害的词条。2.修炼部分还是增加多个增幅建筑比较好。3.随机事件,也就是副本,可以分主线和随机线,多一点增加或减少江湖名声的任务。4.如果有时间增加点辅助类功法。5.产业除了赚钱还有啥作用不,要是没有,我觉得可以不做那么复杂。或者可以增加成就系统,使其有价值。
内功
弟子为什么不领悟心法啊
好家伙,广告豆看不了,秒退
好多业务
木材厂,药膳躺,客栈,武学研究,店铺,有地赚钱没地花。#浅评一下
什么天赋搭配好点,刷半天了也没满意的
装备只能丢弃吗
没有合成 分解一说嘛
关于自创功法建议(弄个藏经阁之类的)
能不能弄个消耗大量修为和金钱把自己功法变成秘籍的功能。1.提取的功法再次参悟需要用大量修为和金钱2.这样的就可以更有空间编辑完善自己独特功法3.不然每次就几个位置,多种技能每次都要遗忘技能再重新学如果觉得合理可不可以更新一下算了就随便说的
一力降十会?
比主角满强化攻击还高
宝藏遗址和矿洞早点开,打不过没关系
随便选个有体力的弟子,进去随便点一个,是敌人就退出。不是就赚了
金币后面没地方用,不如升级用金币升或者其他地方能用的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处