1:首先就是移动版通病,触摸按键非常不好用,尤其是这种建造类。希望能做手柄的适配。2:然后就是战斗初体验,手感非常不好,一部分攻速原因,击中没有啥特效也没有反馈。就非常软趴趴,而且非常非常垃圾的手感。3:开关门的问题,需要手动开关门,这个真建议要么攻击/交互键触发,别各种功能塞个触摸功能。4:单人游戏中挖掘和建造手感挺垃圾的。固定挖掘模式,不好确定目标,非固定模式则容易手滑。5:物品快捷栏
根据我的试验,普通的木头法杖只能近战当木棍抡人用,宝石法杖有技能,但是要长按才能biubiubiu,短按是敲击,而且魔法弹发射的方向貌似也是拖动法杖图标。因为长按过程中发不出魔法弹死了好几次,晚上遇到群怪没时间长按,跑又跑不过,按完了发射方向又很奇怪,总之乱七八糟的。魔法也是,我觉得使用会减耐久,貌似是放在副手上和法杖一块用(?),具体效果只能看描述。我反正是没太懂这个游戏战斗具体是怎么弄,
需要的@一下,评论下留言,互关分享 游戏存档路径/storage/emulated/0/Android/data/com.xmxq.alchemage.taptap/files/Archives/
一键整理时能不能不要把物品栏也整理了,每次整理完都有重新改
问问任务里面的晶核咋搞
目前包体处于平台审核,可前往官方玩家交流群:1055211096,提前体验最新版本——亲爱的术士大大们:本轮更新重点优化了联机进房过程、画面设置与部分场景下的卡顿问题。联机加载与同步优化调整联机进房时的加载顺序;优化怪物、植物状态、箱子数据及从机消息的同步处理;加载界面新增当前加载步骤与等待时间显示,方便大家了解进房进度,也便于我们进一步定位卡在加载流程中的问题。新增画面与帧率设置
这自动保存有用吗?现在这个档都退回一小时前了,垃圾游戏