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汉末霸业
静默有时
陷阵先登斩将夺旗里夺旗的作用…[嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜]

升级弓兵后同士气同武将带领伤害下降

升级到弓兵二,伤害下降了,推测可能是装备加弓兵伤害没加,或者武将弓兵属性没加。

你的弓兵还好吗 (最多选2项)
我也遇到了,弓兵二伤害下降了
33.3%
我也遇到了,弓兵三伤害也下降了
22.2%
我没有遇到这个情况
44.4%
静默有时
和部队数量…敌将属性…天气…都有关系…还可能是部队经验的关系…升级钱超过100伤害更高…升级训练后只有100…[嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜]
静默有时
参考高平陵事变…[嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜]
清名子虚
前期破局可不是休闲,是紧张刺激夹缝中求生存,中期扩大地盘鏖战四方,后期碾压电脑开始无聊了。山寨异族的作用就是前期给你提供钱粮,后期给你提供事做,想要一个盛世结局需要蛮久的,后期名将也多到用不完,你可以在一个连接异族和山寨的城市里放几个战将、屯些兵,然后定期清剿山寨攻打异族。现在因为出了群英荟dlc,越来越多的玩家表示中后期无聊了,异族和山寨都满足不了玩家了,你跟大多人的感觉反过来了。现在你都开始手忙脚乱了,万一以后为了游戏趣味性,异族入侵成了一个固定事件,到了指定时间就大规模入侵中原,那你岂不是更没法玩了。多练多打多思考,多给自己找事做,这样游戏不无聊,还能摸练技术。
陪玲四季
噩梦难度基本上只能玩自建势力,或者说找个边边角角,荆州南部那些每个势力只有小几个武将的地区,苟且偷生前期[表情_吐舌头]
陪玲四季
只只能说这个游戏的本体还是不错的,但是这个副本嗯,又有点脱离游戏本体又做的不好,没能够把第2系统立起来,然后界面上面又和游戏本体并列,还是挺拉低对于游戏的观感的,还影响我看主页面的背后赤壁的画。[表情_微笑]
陪玲四季
这个模式打战都还挺轻松的,搞钱搞人口才麻烦(虽然也可以在战场上捡点装备卖钱,或者打牌赚钱,但是黑市的东西太贵了,人口上升的又太慢,想组建个万把人的特种兵都很麻烦)虽然人机打仗的操作也很烧脑,并且作为臣子武将,整个模式里面也没有什么和别人沟通,和主公沟通交流这些, 感觉不得劲