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汉末霸业
♛嘟嘟嘟♛
从进 或者一小时退出一次重新进
打卤面不如炸酱面
看了这个改动我只能说……制作组干脆别做游戏了,真的,因为你们连一个游戏制作组最起码的职业态度都没有。现在这类自以为是又没有职业态度的游戏制作者真的是越来越多。这类人都有一个通病,就是将自己的想法凌驾在玩家之上。已经完全忘记了自己是服务行业的一员,本质上和厨师、司机没有任何区别。如果现在有一名厨师,天天只想做自己脑子里想做的菜,却不关心顾客想吃什么,请问是个好厨师吗?如果现在有一名出租车司机,自己想开到哪里就开到哪,想在哪停就在哪停,完全不管顾客要去哪,请问是个好司机吗?同样的,几乎所有玩家都告诉官方,套装属性没有,获取概率过低。本来套装应该是帮助玩家提升战力,助玩家更快统一,结果就因为获取概率特别低,硬生生搞成了玩家先统一绝大部分,然后花时间去积攒套装。这已经够本末倒置了,现在更好,在异族山寨没有任何增加爆率的情况下,硬生生把三套较易获得的套装塞了进去,我只能说不是玩家的问题,真的是制作组脑子watt了。其实这个游戏几乎所有的问题都来源于两点,一是缺乏资金,导致很多东西做的不尽如人意,譬如丑陋的头像,拉胯的地图,万年不改的封面等等,但这是次要的。这游戏问题最主要的来源,就是设计组只想做自己脑子里的游戏,而不是玩家想要的游戏,还美其名曰有理想有追求,实际上就愣头青一个。譬如属性过多,导致新玩家上手特别难,而且后期大部分属性没用。武将属性拉胯,让人没有积攒的欲望,涨忠诚度困难,奖励非要分好几种类型等等,其实这些都不是玩家想要的,只是所谓的“有追求”的工作组想做出自己脑中所谓的“真实”而已,已经全然忘了自己做的事游戏。最后说一点,天天沉浸在无脑粉的温容乡里,就跟温室里的花朵一样,注定经不起风浪,游戏设计者也是如此。一百个关于花牌的帖子,八十个都是喷的,制作组还能翔里淘金,用仅有的几句连好评都算不上的话语,来证明自己的设计没问题,如此幼稚的行为都能出现,我也是无语了,在此我只能希望制作组能体谅一下玩家的苦楚,不要再做什么汉末2折磨玩家了,不适合干服务行业,干点儿其他的不也挺好的吗?
郭祭酒不忌酒
生生不息在进入战场后,如果自动了就会换雷,降雷,御雷。且这手动唤雷用了过后随意变化为御雷,降雷,解决办法是生生不息用后战场必须手动。