如图,我弄了英灵子女之后开了剧本,然后过了一段时间就变成这样了,我带了自建角色,但是没带自建法宝
1.一键单挑能不能保存预设啊!就像你的游戏难度自定义一样,每次重新开裆,自定义都保存好了,不用重新微调,这点很好,为什么单挑不行?非常不方便2.单挑过程太慢了,走路慢,马转身也慢,能不能加快一点节奏啊?史实打架没那么慢,强烈建议下次更新优化,希望官方采纳!两年前就建议过了,最后石沉大海。#汉末霸业 #强烈建议 #单挑
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①高难度玩起来太牢了,纯数值堆砌的难度,ai的发展进攻策略逻辑没有什么提升。开了一局极难就删档重玩了。这个现在貌似没有很好的解决方案。以后再开发是不是可以考虑融入ai?可以参考鬼谷八荒天命异人和五朵金花的切入方式。②兵种升级,鸡肋。为什么不和经验关联啊?和以前一样训练只能到100,后面300经验二级900经验三级,数值少给点就行。如果非要现在这种拿金币升,为啥不做成自创特种兵?兵种升级真心建议改
搜了半天教程,自己又捣鼓了半天,终于是死心了,最后还是偶然在贴吧看到的贴,需要修改配置表,方法如下:1.找到游戏根目录下的config配置文件,点进去里面的utility文件,然后generaliconconfig文件,这个是武将头像的代码,itemiconconfig这个文件是宝物图片代码,打开后可以发现这一串代码,{"Array":0,"Sex":1,"Icon":1},头一个不用管,"Se
看汉末买的人也不少,其实挺好奇挣的钱都去哪了就是纯好奇无恶意
希望早点出一个元末明初的
#强烈建议 #三国志汉末霸业 #汉末霸业2 #untiy #汉末霸业 采用unity引擎,隔壁优点就是这个,但是历史考究不行,做的剧本乱来的,史实已经死了的武将在后面剧本还在,老婆都能叛敌,而且还没有契合力系统(光荣的相性,汉末沿用了,而且一模一样),出武将DLC还一代版本一代神,最重要是官方太傲慢了,所以弃坑。希望以后的汉末霸业2才用unity引擎,柔和三国志11建筑、三国志14涂颜色、全面
朱烁我是流放过一次的,正常来说-550,然后应该就没再管他,他后来可能被刘繇登走了,我也没和他打过仗,过了段时间发现在港口的朱烁君主被灭,变成了在野状态,而和我的亲密度变成-1090了,除了流放,扒装备,还有其他的什么操作造成这样的结果么?
195官方剧本说在洛阳怎么打下还是没有,195后面剧本也没有看到皇帝标志