《汉末霸业》22号补丁更新公告(V0.9.4.4257)
本次更新的主要内容如下:(12月20日 10:00)
1.优化了自定义剧本(论坛大乱斗);
2.优化了选择剧本界面剧本切换方式;
3.修复了武将立绘功能无法显示的错误;
4.修复了一些已知BUG和界面问题;
特别说明:
本次更新补丁修复了战场内画面卡死的情况,大家更新后可以再观察一下,有问题可以在本帖反馈,也可以在官方群跟客服反馈!
注意:是画面卡死,比如内政后操作出现画面不动,或者释放技能后出现

夜之枫雪:
更新后重新开档选择新野刘备,进入战场后很顺利,下个月开始内政(战斗没打完),内政完进入战场瞬间就卡住了
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今天早上来就一直在处理这些BUG,不断测试和排查确认,终于在下班前基本搞好了。。。累人。。。明天休息一天。。。下周又来紧张的开发工作。。。。
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老大,我想反馈个bug就是攻城的时候,手动和自动差别太大了。手动攻城,城墙上的箭弩伤害太高了,爬城墙的时候,别人把你堵住,根本没办法,强登不是每个将领都有,好坑,2倍兵力都打不上去,,守城方优势太大。而攻城点自动的时候,守城的电脑都会跑出来和你打,带两个井车,兵力比别人少也可以打赢,我玩得是困难模式,前期被电脑疯狂围攻,离间别人根本不起作用,他们之间友好-100,我和他们友好度还是正数,电脑还是打我。
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后期建议对兵种改制,有效突出各兵种特点。轻步兵:提升机动能力,而不是鸡肋地只比重步兵多一格。因无法使用坚守,可将坚守改为强攻,持续时间内提升行动力,攻击力,降低防御。重骑兵:因无法使用骑射,可替换为强袭。击退目标一格,并造成大量伤害。但无法造成异常效果,且其他部队不会响应本次攻击。强弩兵:火箭改为穿透,增强弩箭效果,使之攻击还能对目标后排造成50%伤害。技能伤害为普通攻击伤害,切穿透伤害会对已方误伤。大戟士:移除对骑兵伤害,坚守改为横扫,以十字最多对周围四个部队造成一比普通攻击伤害。能误伤。先登死士:移除被动,坚守改为视死,持续时间内几大强度提升攻击力,并且强登必定成功,并无视后排部队,但受到的伤害极大提升。其他部队暂时没想出啥。寻思着武将技能改版了,部队也该改版了,毕竟战争的主体是兵啊,突出各部队的特点才有战场的多元化。另外官方后期可以出点楚汉、唐宋等其他时代的剧本,可以按照DLC的方式去进行出售,当然意思意思就好了两三块钱卖个官方制剧本,这样制作组后续也有点收入,玩家也有新的乐趣。










