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自动战斗了解到的一些细节
第一很多人都知道了,功绩问题,手动500保底,进战斗不打人挂机最少也给500,杀人多能给几千。自动最低为0,最多几十到一两百。第二,自动战斗不加兵种经验,比如开了高武将成长,步兵90点,手动打一场六队都是一个武将杀的,能涨半格,打两场就能刷一点步兵兵种。。。然而自动战斗没有一点经验,就算打再多场战斗,武将也不会成长。第三,我亲自测试,自动伤害只看武将面板总和,不看对应兵种,比如我自建全100,
《山河归一》开发日志#5--2026年3月30日
大家好,这里是汉末开发组,上周末开发日志发布后,收到许多玩家反馈,大家明显对立绘的意见比较多,另外就是对新做的韩信特技也不甚满意。对此我们内部积极进行了调整,重新出了几张更偏写实的立绘,另外又再次重做了“韩信”特技,具体改动如下:韩信特技重做:特技名称:国士无双气力消耗:60 技能效果:非军团长时,本部队每损失1%兵力,伤害提升5%,作为军团长时,我方所有部队每损失1%兵力,伤害提升3%,
《山河归一》DLC开发日志#6--2026年4月15
各位汉末主公 大家好!自昨天第一期版本发布后,开发组已经紧罗密布的进入下一阶段的开发工作,今天将放出第二批初步规划的12个英灵历史武将,他们将全部来自于五代十国时期。另外还设计了6个新兵种,其中3个为战国时期的强力兵种,3个为五代十国时期的强力兵种。 12个新英灵历史武将:6个新兵种:兵种模型:
群英阁
导入了一个满群英阁的存档,为啥其他的存档还是用不了呢
运行中闪退
城市刚准备迁都,点击下一个月就会出现闪退。到底怎么办。存档玩很久了。
花牌给的都是卷轴 装备少之又少前期过渡浪费时间
苍天之志没人玩了?
你们是一点测试都没吗?打个魏传,夷陵之后接江陵之战,还之战之战,刘备因为关羽被杀发动夷陵之战,然后接江陵之战让关羽绝北道?亡灵骑士是吧?时空回溯是吧。打这破玩意也就罢了,骑兵还没办法下马(别说天气问题,我等雨天晴天雪天下马还是灰色的),队友又一个个傻不拉几的全围在城下不懂进城攻城,我用一个没怎么培养的破弩兵搁那慢慢磨磨过去了真恶心
我说实话,
本来以为制作组都放弃这个游戏了,但看还在更新我是真的不吐不快。你一个战略模拟游戏,本来就是让玩家有争霸天下的代入感,但我不知道是有什么限制还是别的原因,现在完全偏离了游戏的主题。有更新各种什么神将,什么神兽的功夫,多弄的精细点不行吗?第一,我老早就想提的。那就是势力称王称帝的问题,非得要电脑占了30个城才行,结果整个地图都不够三个势力称王的。汉末三国?OK?诸侯这么守规矩的吗?第二,
什么意思???
啥完意?我才一年没上线玩你跟我说我之前买东西全没了游戏本体也没了????意思是之前买的是体验版????简直是欺诈消费者
这对吗,今天上来,怎么变这样了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处