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聊天群的日常生活

聊天群的日常生活

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.9812个评价
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带图54 长评12 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩94 画面优秀52 剧情跌宕26 福利丰富17 音效动听15 物超所值11 设定独特8 画面视觉74 运行稳定性66 玩法设计47 UI设计16 游戏福利11 操作体验10 资源获取9 故事情节9
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 12.5 小时后评价(总时长 25.2 小时)
我长话短说,我觉得在角色战斗中普攻可以增加1灵气是最好的了,抛开一些技能回灵气的,在战斗方面灵气根本不够用。AI战斗也是很差劲了,主C放不出技能,攒的灵气让辅助去打伤害。然后速度方面,差太多了,一些攻击类角色身板脆,还老容易吃对方伤害,就算带一个能嘲讽的黄山真君吧,黄山真菌也不肉啊,也脆的要命。
游戏刚开服,包容度我还是很高的。治疗类角色,少而且打不出该有的回复,然后卡等级爬各种塔各种挑战怪物数值就会很高,那时候不氪金就很难打了,当然啊,抽卡比较多,如果你能把角色星级提的高我没话说,我现在甚至就靠霸宋和葱娘两个半辅助半c的打伤害。建议改一下治疗的机制,要不就是我之前说的,灵气普攻也+1。恢复灵气的就那么几个,定义这种就不能是打输出的了,唯一能看的就是宋书航和一个仙子,这两个都能一次回两点,但输出就很垃圾中的垃圾了,完全占用队伍空间。
然后就是法器,你能不能出一个定方向炼制的功能,我输出角色都没有打不出伤害,我也拿不到辅助装备。要么就是出法器掉落副本。我都不知道为什么霸宋和葱娘能定义成辅助,葱娘大招单伤,和技能群伤都很可观,霸宋就不用说了,跟星铁前期的景元差不多,群伤高。最主要的是这两个星级提升到十星是比较简单的,赠送的碎片什么的都比较多。
总结一下就是
①战斗中真气回复机制问题
②治疗角色和辅助角色等的定位问题
③法器炼制机制与获取问题
官方群里的鸡毛菜新游先锋 : 亲爱的群友,关于提到的游戏机制可能存在的问题,鸡毛菜已向策划提交,谢谢群友的反馈和支持~
玩过
cmjhvh : 就一坨屎